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內容簡介: |
本书通过大量的实例,详细介绍了3dsMax2017各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3dsMax软件,3dsMax的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及演示实例制作过程的语音视频教学文件。本书不仅可作为从事三维动画制作、影视制作、广告设计等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校及大中专院校相关专业的教材。
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內容試閱:
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前言3dsMax作为三维软件中非常具有代表性的软件,是当前非常流行的三维建模、动画制作及渲染平台,被广泛应用于角色动画,室内外建筑效果图,游戏开发,虚拟现实等领域。随着版本的不断升级和第三方插件的日益丰富,3dsMax的功能越来越强大,用途也越来越广泛。■本书内容本书由浅入深、循序渐进、全面地介绍了3dsMax2017的各种常用命令的使用方法及其在行业中的应用,从最基础的界面认识到复杂的动画粒子系统都进行了讲解。全书共分为14章,包含了操作界面的使用,对象的创建及编辑操作,如何变换对象,修改器的使用,材质与贴图的应用,制作动画,添加环境和特效,以及最终的渲染等3dsMax的所有知识。本书在对知识点讲解的同时,重点讲解实例运用,使读者在学习基础知识的同时进一步了解针对项目要求制作的方法,最终掌握三维动画设计的相关专业知识和实用技能。■本书特点本书以实用、够用为原则,将有限的篇幅放在最核心技术的讲解上,知识结构完整、层次分明,内容通俗易懂,操作简单,对每一个知识点都配以实例,力求做到让读者在应用中真正掌握3dsMax软件的使用。相信读者在学习本书后能够对3dsMax有一个较为全面的掌握。本书具有以下特点。讲解细致,易学易用:书中从初学者的角度出发,对常用命令和工具进行详细介绍,方便读者循序渐进地学习。编排科学,结构合理:书中把重点放在核心技术的讲解上,合理利用篇幅,让读者在有限的时间内学到最实用的技术。内容实用,实例丰富:书中对常用的命令和工具都给出了详细的操作方法和具体的实例应用。可帮助读者在应用中掌握软件操作。实例代表性强且效果精美:书中的实例都是作者根据3dsMax的具体行业应用而精心安排的,并且每个实例都力求做到效果逼真。视频教学,学习高效:书中对复杂和重点的实例,都提供了语音视频教学文件,帮助读者解决学习中遇到的问题,并拓展技术。■配套资源书中实例的场景文件和素材文件实例制作的语音视频教学文件■读者对象三维动画爱好者;大、中专院校动漫游戏、广告设计、建筑设计、室内设计等相关专业的师生;三维动画制作、广告设计、影视包装与片头制作、建筑设计、室内设计及其相关行业的从业人员。编者2018年4月
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