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內容簡介: |
附DVD一片
超激實戰!最熱門、超多元遊戲設計實例,依樣就能設計出3D好遊戲!
最強好評!第一版書籍榮登「博客來2013年度百大」電腦暢銷書!
Unity是一款跨平台的專業遊戲引擎,功能強大,但學習曲線卻很短,很適合中小型遊戲製作。書中沒有講述過於深奧的理論,以循序漸進的實例在操作練習中體會遊戲開發的樂趣。全書分成兩部份,1~5章為基礎課程,6~10章為實例應用,重點在於介紹如何使用Unity來製作目前最熱門類型的遊戲。
本書特色:
5大精彩主題作品坦克大戰、投籃遊戲、紙片人冒險遊戲、敵軍總部射擊遊戲,以及室內展覽應用,各遊戲專案檔中均整理出開發遊戲的相關素材及模型檔,對於不擅於美術設計的人來說,可依此迅速進行遊戲設計實作。
透過不同程度的學習主題,初學者可以先從概念與不需程式腳本的基礎課程入門,進階者則可以直接切入遊戲專案範例製作。
不用寫程式腳本,也能依樣設計出好遊戲。程式腳本中附有中文說明,對於遊戲美術背景的學生或剛入門的人來說,可以更快瞭解程式開發的架構。
在第一版中,程式是以Unity官網介紹的JavaScript為主,而在5.4版以後,是以C#為主。因應軟體改版與資料交換,以及市場趨勢,所以全書範例改用C#,並採用新版UGUI。
書附DVD:範例檔完成執行檔單機版、網頁版
學業界專文推薦
依斯楚互動娛樂股份有限公司吳嘉沅董事長
國立台北教育大學玩具與遊戲設計所前所長張世宗教授
工業技術研究院萬象資深研究員
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關於作者: |
邱勇標
學歷:
成功大學建築碩士
台北教育大學玩具與遊戲設計碩士
台灣科技大學建築博士班進修
證照:
建築師專技高等考試及格
室內設計師執照
ATC3dsMax2008原廠證照監評員
現職:
華夏科技大學數位媒體設計系講師
文化大學推廣教育部Unity3D遊戲設計講師
銘傳大學推廣教育部Unity3D遊戲設計講師
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目錄:
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01軟體介紹
1.1前言
1.2下載軟體與安裝流程
1.3各視窗功能介紹
1.4系統選單
02基本操作
2.1建立專案與新場景
2.2物理材質
2.3鏡頭
2.4燈光
2.5光影貼圖
2.6飄動的布料
03場景設定
3.1自然環境模擬
3.2製作高程差貼圖
3.3地形製作插件
3.4樹林生成器
3.5模型匯入技巧
04GUI介面與粒子系統
4.1GUI介紹
4.2粒子系統介紹
4.3粒子特效製作範例
05基礎程式腳本
5.1程式編寫概念
5.2基礎程式腳本
5.3音效觸發應該注意的細節
06編寫控制腳本-坦克車大戰
6.1前言
6.2坦克移動
6.3砲塔控制
6.4履帶與砲擊
07室內展覽應用範例
7.1前言
7.2場景製作
7.3材質製作
7.4物件開關設定
7.5戶外場景製作
7.6影片播放與鏡子製作
7.7層級與燈光設定
08投籃遊戲範例
8.1前言
8.2籃球場地製作
8.3增加人物控制與投球
8.4分數計算與籃網布料製作
09第三人稱冒險遊戲-紙片人
9.1前言
9.2場景製作
9.3環場背景製作
9.4主角與開關城門
9.5NPC對話及敵人AI
9.6製作遊戲選單及連結檔案
10第一人稱射擊遊戲-敵軍總部
10.1前言
10.2場景製作
10.3多種武器切換、破壞和敵人攻擊
10.4FPS進階
10.5遊戲優化
10.6塔防遊戲之途徑點
10.7尋路導航功能
10.8動畫事件應用
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