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編輯推薦: |
本书遵循职业教育教材编写规律和职业院校学生学习规律,配套齐全。
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內容簡介: |
本书实例丰富、条理清晰、繁简得当、语言流畅、通俗易懂。全书共7个单元,主要内容包括虚拟现实 概述、虚拟现实产品认知、虚拟现实关键技术、虚拟现实应用、增强现实认知、混合现实认知和虚拟现实项目实训。 本书可作为各类职业院校虚拟现实应用技术及相关专业的教材,也可作为相关从业人员的自学参考书。 本书配有电子课件,方便教师授课和学生学习。选用本书作为授课教材的教师可登录机械工业出版社教育服务网(www.cmpedu.com)以教师身份免费注册、下载课件或联系编辑(010-88379194)咨询。本书还配有二维码视频,读者可直接扫描二维码观看。
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目錄:
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前言 二维码索引 单元1 虚拟现实概述1 11 虚拟现实的发展史2 111 虚拟现实的前身3 112 虚拟现实的萌芽3 113 虚拟现实概念和理论的初步形成3 114 虚拟现实理论的完善和全面应用3 12 虚拟现实的概念3 13 虚拟现实的特征4 14 虚拟现实系统的分类4 141 桌面式虚拟现实系统4 142 沉浸式虚拟现实系统5 143 增强式虚拟现实系统6 144 分布式虚拟现实系统7 15 虚拟现实技术的研究状况8 151 国外的研究状况8 152 国内的研究状况9 课后习题9 单元2 虚拟现实产品认知11 21 虚拟现实硬件外设13 211 立体眼镜13 212 头盔显示器16 213 数据手套17 214 运动捕捉系统17 215 三维跟踪传感设备19 216 数据衣22 217 墙式投影显示设备22 218 洞穴式虚拟系统25 219 触觉、力觉反馈设备25 2110 三维扫描仪27 22 虚拟现实典型产品28 221 VR头盔28 222 VR眼镜29 223 常见设备29 课后习题35 单元3 虚拟现实关键技术37 31 立体显示技术41 311 立体视觉的形成原理41 312 立体图像再造45 32 环境建模技术46 321 几何建模技术46 322 物理建模技术54 323 行为建模技术66 33 三维虚拟声音的实现技术84 331 三维虚拟声音的特征85 332 语音识别技术85 333 语音合成技术86 34 人机自然交互技术86 341 手势识别技术86 342 面部表情识别87 343 眼动跟踪87 344 触觉反馈传感技术88 345 虚拟嗅觉交互技术88 35 实时碰撞检测技术89 351 碰撞检测的要求89 352 碰撞检测的实现方法89 课后习题89 单元4 虚拟现实应用91 41 虚拟现实在医疗健康领域的应用93 411 医疗教育与培训93 412 医疗保健94 42 虚拟现实在旅游行业的应用94 43 虚拟现实在房地产领域的应用95 431 房地产开发95 432 室内设计97 44 虚拟现实在游戏、影视媒体、购物上的应用98 441 游戏98 442 影视媒体99 443 购物99 45 虚拟现实在教育领域的应用100 451 数字校园与虚拟校园建设101 452 教学实验102 46 虚拟现实在制造领域的应用102 461 汽车制造102 462 船舶制造102 463 飞机制造103 47 虚拟现实在能源仿真领域的应用104 471 石油工业仿真104 472 水利工程仿真104 473 电力系统仿真104 48 虚拟现实在文物保护、城市规划领域的应用105 481 文物保护105 482 城市规划105 49 虚拟现实在军事、安全防护领域的应用106 491 军事106 492 安全防护106 课后习题107 单元5 增强现实认知109 51 增强现实的概念、发展历史及工作原理111 511 增强现实的概念111 512 增强现实的发展历史112 513 增强现实的工作原理112 52 增强现实的研究现状112 53 增强现实和虚拟现实的区别和联系114 54 增强现实系统的关键技术115 541 增强现实应用系统开发三大关键问题115 542 增强现实应用系统开发三大关键技术115 55 增强现实应用领域117 56 增强现实应用案例118 课后习题121 单元6 混合现实认知123 61 混合现实的概念及特点125 611 混合现实的概念125 612 混合现实的特点126 62 扩展现实、混合现实、虚拟现实和增强现实126 621 扩展现实126 622 混合现实、虚拟现实和增强现实的关系130 63 混合现实交互技术132 631 混合现实交互技术的概念132 632 混合现实交互技术的主要特点132 633 混合现实交互技术的发展历史132 634 混合现实交互技术的研究现状134 635 手势识别技术134 636 三维交互技术134 64 混合现实应用案例135 课后习题136 单元7 虚拟现实项目实训137 71 计算机配置要求以及HTC Vive的安装与使用139 72 混合现实、虚拟驾驶与跑步机项目实训151 721 混合现实项目简介及操作流程151 722 虚拟驾驶项目简介及操作流程158 723 跑步机项目简介及操作流程161 73 步行VR项目实训164 731 步行VR项目简介及操作流程164 732 虚拟骑行项目简介及操作流程168 74 多人互动与全息项目实训171 741 多人追踪VR项目简介及操作流程171 742 360°全息项目简介及操作流程174 75 三维扫描与无人机项目实训175 751 三维扫描仪项目简介175 752 无人机项目简介176 753 眼动仪项目简介177 754 全景直播机项目简介178 76 地面互动项目实训179 761 地面互动项目简介179 762 地面互动项目操作流程180 77 洞穴虚拟现实系统项目实训181 771 洞穴虚拟现实系统项目简介181 772 洞穴虚拟现实系统项目操作流程184 78 面向虚拟现实的内容开发项目184 781 中药材虚拟现实实训系统项目184 782 陶瓷虚拟现实系统项目190 783 装配式建筑虚拟现实系统项目197 784 老年护理虚拟现实系统项目200 课后习题202 参考文献203
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內容試閱:
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近年来,虚拟现实技术得到业界广泛关注,呈现出资本市场大量涌入、应用产品层出不穷态势。虚拟现实技术已成为技术创新的重点方向。 正式宣布从2019年开始实行在普通高等学校、高等职业教育(专科)院校中设置虚拟现实应用技术专业,这意味着虚拟现实应用技术将作为标准课程进入高职院校,让更多的人正确地认识虚拟现实。 虚拟现实技术作为人类智慧的结晶,将我们从现实的束缚中解放出来,带领我们进入一个全新的、充满无限可能的虚拟世界。它让我们远离现实,带我们体验前所未有的冒险、探索和创造。虚拟现实技术不仅是娱乐的媒介,更是创新的源泉,它为教育、医疗、艺术等领域带来了无限的可能。党的二十大报告明确提出“教育、科技、人才是全面建设社会主义现代化国家的基础性、战略性支撑”。本书将教育与虚拟现实产业、虚拟现实技术进行融合,培养学生掌握虚拟现实(增强现实和混合现实)技术相关专业理论知识,具备虚拟现实项目软硬件平台设备搭建和设备调试等能力,为社会培养虚拟现实、增强现实项目设计、开发、调试等工作的高素质技术技能人才打下良好的基础。 本书从实用的角度出发,从实际教学中精选案例。针对高职教育的特点——以职业技能培训为主、以应用技术操作为重点、关注前沿性技术的发展、培养学生的独立操作能力、将技术理论与实际操作相结合、以市场需求为导向调整教学内容等,本书以前沿技术——虚拟现实技术展开,基于技术概论,在强调操作技能基础上详细介绍了校企合作共建的虚拟现实实训室的各个功能模块以及综合开发实例,使学生不但能够全面理解虚拟现实学科的理论知识,而且能够在实践中深入掌握虚拟现实各设备操作流程和开发方法。本书系统讲述了基本理论,如虚拟现实、混合现实、增强现实基本定义、原理以及应用领域等;虚拟现实主要设备的实践操作技能,如HTC虚拟现实头盔、混合现实设备、全息投影、洞穴虚拟现实设备等的操作技能。通过本书的学习,学生不仅可以学习虚拟现实基本理论,了解虚拟现实知识,也可以增强操作技能。本书通俗易懂、实用性强。内容体系安排主要分为以下几大板块:理论基础部分(虚拟现实发展史、研究现状、概念、特征和分类;虚拟现实软硬件设备;虚拟现实关键技术;虚拟现实在各个领域的应用;增强现实、混合现实的概念、特征、关键技术、应用以及区别和联系);实践操作部分(计算机配置要求及HTC Vive的安装与使用;虚拟现实、增强现实、混合现实各设备的操作原理和流程;混合现实视频的制作;面向虚拟现实的内容开发项目)。 本书共分为7个单元,单元1是虚拟现实概述,主要介绍了虚拟现实的发展史、虚拟现实的概念和特征、虚拟现实系统的分类、虚拟现实技术的研究状况;单元2是虚拟现实产品认知,主要介绍了虚拟现实硬件外设、虚拟现实典型产品;单元3是虚拟现实关键技术,主要介绍了立体显示技术、环境建模技术、三维虚拟声音的实现技术、人机自然交互技术、实时碰撞检测技术;单元4是虚拟现实应用,主要介绍了虚拟现实在医疗健康领域的应用,在旅游行业的应用,在房地产领域的应用,在游戏、影视媒体、购物上的应用,在教育领域的应用,在制造领域的应用,在能源仿真领域的应用,在文物保护、城市规划领域的应用,在军事、安全防护领域的应用;单元5是增强现实认知,主要介绍了增强现实的概念、发展历史、工作原理、研究现状、增强现实和虚拟现实的区别和联系、增强现实系统的关键技术、 增强现实应用领域;单元6是混合现实认知,主要介绍了混合现实的概念及特点、混合现实的交互技术;单元7是虚拟现实项目实训,主要介绍了计算机配置要求、HTC Vive的安装与使用、虚拟驾驶、跑步机、步行VR、虚拟骑行、多人互动、全息、三维扫描仪、无人机、眼动仪、全景直播机、地面互动、洞穴虚拟现实系统的项目,以及面向虚拟现实的内容开发项目。 本书电子资料包含所用案例教学文件和配套素材文件,读者可访问网站进行查看下载。 本书由孙会龙、包秀莉、湛杨担任主编,徐泽申、徐德会担任副主编,邓小翠、尹敬齐、周诗玲参编。具体编写分工为:单元1、单元2主要由包秀莉、邓小翠编写,单元3、单元4主要由湛杨、孙会龙、尹敬齐编写,单元5主要由湛杨、包秀莉编写,单元6主要由孙会龙、徐德会编写,单元7主要由包秀莉、徐泽申、周诗玲编写。 本书在编写过程中得到重庆市科学技术研究项目(基于BIM技术的装配式建筑虚拟现实应用与实现KJZD-K201805201)资助,同时得到很多老师的大力支持,参考了大量书籍和网站,在此对相关资料的编者及本书的支持者表示衷心的感谢。 由于编者水平有限,加上电子信息技术发展的快速,书中难免有不当之处,敬请读者批评指正。 编 者
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