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『簡體書』自媒体录音技术入门与进阶

書城自編碼: 3972348
分類: 簡體書→大陸圖書→藝術影视/媒体艺术
作者: [日]三岛元树
國際書號(ISBN): 9787121475139
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2024-04-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 454

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編輯推薦:
阅读本书,可以帮助你掌握MA音频制作技术,掌握旁白、现场音、SE、BGM表现视频的基本能力,了解视频作品的声音制作流程!
內容簡介:
现在音频制作的门槛在逐渐降低,自媒体、短视频从业者、SOHO一族、自由艺术创作者所开辟的各种传媒新工作种类将变得越来越普遍。毫无疑问,个人视频音频创作者也将需要掌握录音的知识和基本技能。阅读本书,可以帮助你掌握音频制作技术,掌握旁白、现场音、SE、BGM表现视频的基本能力,了解视频作品的声音制作流程!本书主要向视频创作者、新媒体从业者、影视制作专业的学生介绍录音的采集、编辑及制作技术,使他们能够在一定程度上在成本相对有限的情况下编辑和制作专业水平的音频和视频。此外,对于那些想要将视频音频工作作为业务扩展的读者也有不小的帮助。
關於作者:
三岛元树,1978年生于日本。成立个人工作室“STUDIO MONOPOSTO”,为电影、网页广告、企业、自由创作者的视频作品提供音乐以及制作与视频相关的配乐。在担任录音、混音工程师的同时,参与了歌手的唱片制作、视频的声音后期(配合视频进行混音)等诸多工作。其负责的电影《羁绊:庵治石的味道》配乐在The International Movie Awards 2013 (IMA)中获得最优秀奖,本人获得最优秀音乐导演奖。2017年秋季开始经营MA在线服务网站——“拜托了MA”。此外,还从事与声音相关的写作、担任研讨会的讲师等,在相关领域不断扩大着自己的影响力。另外,通过私人音乐唱片公司Monoposto records发行了音乐作品,同时开办了音乐会等一系列活动。
目錄
第1章 准备篇 7
1-1关于数字音频 8
1-2MA&旁白录制的必要设备 14
1-2-1 声音后期制作的PC选择 15
1-2-2 DAW 19
1-2-3 音频I/F(音频接口) 23
1-2-4 监听音箱/监听耳机 25
1-2-5 麦克风 30
1-2-6 内置麦克风的录音机 36
1-2-7 用于麦克风录音的配件 40
1-2-8 在自己家中搭建三岛式旁白录制环境 42
1-3室内音响 47
1-3-1 室内音响是什么 47
1-3-2 音响修正手段 53
1-4监听 55
1-5著者自宅录音室介绍 57
第2章 实践篇 61
2-1MA的工作流程 62
2-2导入数据(数据的交付) 64
2-3整理音轨和读取视频 67
2-4调音 72
2-4-1 旁白、对话的调音 72
2-4-2 环境音的调音 89
2-4-3 BGM的调音 90
2-4-4 通过iZotope产品提高音频处理效率 94
2-4-5 利用iZotope RX 7对采访录音进行调音 98
2-5混音 104
2-6调整响度 110
2-7DaVinci Resolve内置的Fairlight 116
第3章 MA工作室 119
3-1MA工作室的工作 120
3-2专业后期工作室的优点 125
第4章 为视频制作的音乐 129
4-1视频音乐的作用 130
第5章 篇末采访 135
5-1采访1 小牧修二
利用露营车也能工作的mobile&remote MA的实践者 136
5-2采访2 L’ESPACE VISION
致力于实践MA远程录音的声音后期制作手法 139
5-3采访3 中岛康弘
从视频导演转型为作曲家 143
后记 146
內容試閱
为视频制作的音乐
为视频制作的音乐是什么?
为电影、电视剧、动漫、游戏、广告等视频制作出来的音乐,从所发挥的作用和相应的制作方法来看,还是与独立的音乐作品是不同的。
虽然我是音乐家中的无名之辈,还是想就这一点来重新探讨一下。
说到视频音乐,首先映入脑海的还是电影、电视剧、动画的伴奏、CM音乐等。类似这样的音乐作品和畅销排行榜上的音乐作品,究竟有什么区别呢?
首先,成分是不同的。独立的音乐作品,从作品本身来看是令人欣赏的。但是,视频音乐失去了视频,基本上也就失去了意义。当然了,如果将视频音乐作为独立的音乐作品来欣赏的话,大多数情况下给人的感觉也不错。不过,这和视频音乐原本承担的作用不能混为一谈。
在视频音乐中,根据是视频优先还是音乐优先,在制作方式上也存在着差异。像电影配乐等形式的音乐,基本上都是先有了视频,再去配合视频内容去制作音乐。展开声音的方式和标准都会受到视频内容的支配,曲子的数量也取决于电影的内容。
与电影相反,电视剧和动画通常都是先制作音乐。剧本或原著等故事层面的信息,加上类似“突出主人公的勇敢。”这样写明制作要求的音乐提示表,根据这些传递过来的信息来制作数量庞大的音乐。这些音乐最终会被用在哪一个场景,是由负责选曲的人来决定的,作曲家无法得知自己创作出来的音乐会被用在什么地方,最后即便用在了与当初的计划完全不同的地方,也是没有办法的事情,这样的情况好像还真不少。
商业广告音乐……我并没有多少相关经验,所以很难展开说(苦笑),大概两种情况都有吧。从我曾经的项目经验来看,就是要先确定印象。因为商业广告充满了变化,所以制作固定印象的视频本就是不可能的。这样想来的话,大多数情况下还是先确定广告印象。
总而言之,电影音乐是“只为那个人定制的衣服”,而电视剧和动画的音乐则是“虽然是定制的,但不知道是谁穿,所以做了很多!”,大概两者之间的差别就是这样的感觉。
从工作量来看,企业VP的音乐是最多的,基本上我都是提前在企划书和分镜中讨论好音乐的大致方向,然后拿到拍摄好的临时视频,根据这些视频去制作音乐。总之,定好大致的框架后,我就会先将母带发给导演。当然,各个镜头的长度有时候会发生各种各样的变化,所以每次都需要改变音乐的构成和节奏……如此反复,直到最终完成为止。

 

 

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