新書推薦:
《
我从何来:自我的心理学探问
》
售價:NT$
545.0
《
失败:1891—1900 清王朝的变革、战争与排外
》
售價:NT$
390.0
《
万千心理·我的精神分析之道:复杂的俄狄浦斯及其他议题
》
售價:NT$
475.0
《
荷马:伊利亚特(英文)-西方人文经典影印21
》
售價:NT$
490.0
《
我的心理医生是只猫
》
售價:NT$
225.0
《
股权控制战略:如何实现公司控制和有效激励(第2版)
》
售價:NT$
449.0
《
成吉思汗传:看历代帝王将相谋略 修炼安身成事之根本
》
售價:NT$
280.0
《
爱丁堡古罗马史-罗马城的起源和共和国的崛起
》
售價:NT$
349.0
編輯推薦:
本书是数媒拳头套系改版教材,案例丰富,都是出自设计领域真实项目;本书是微课版教材,案例操作步骤都配有视频微课,本书教辅资源丰富,除素材和效果文件,还提供PPT课件、教案、大纲等,方便老师授课。本书可以作为高等职业院校数字媒体艺术类专业AutoCAD课程的教材,也可供初学者自学参考。
內容簡介:
本书系统地介绍3ds Max 2020的操作技巧和室内效果图制作方法。全书分为10章,具体内容包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄影机及环境特效的使用、渲染与特效、综合设计实训等。
本书以课堂案例的讲解为主线,学生跟随案例的具体操作步骤,可以熟悉软件功能,了解室内效果图设计思路。软件功能解析部分可帮助学生深入学习软件使用技巧。第2~9章设有课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力。第10章为综合设计实训,可以帮助学生领会商业室内设计图的设计理念,熟悉其制作流程,使学生顺利达到实战水平。
關於作者:
周建国,主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。 Photoshop中文版基础培训教程 09397 人民邮电出版社 2001年 8万册 CorelDRAW中文版基础培训教程 09081 人民邮电出版社 2001年 8万册
目錄 :
第1章 基础知识和基本操作 1
1.1 3ds Max室内设计概述 1
1.1.1 室内设计 2
1.1.2 室内建模的注意事项 2
1.2 3ds Max 2020的操作界面 3
1.2.1 标题栏 4
1.2.2 菜单栏 4
1.2.3 工具栏 5
1.2.4 功能区 7
1.2.5 工作区 7
1.2.6 状态栏和提示行 9
1.2.7 孤立当前选择切换和选择锁定切换 10
1.2.8 坐标显示 10
1.2.9 动画和时间控件 10
1.2.10 视图控制区 10
1.2.11 命令面板 11
1.3 3ds Max 2020的坐标系统 12
1.4 物体的选择方式 14
1.4.1 使用选择工具 14
1.4.2 使用区域选择 14
1.4.3 使用编辑菜单选择 15
1.4.4 使用过滤器选择 16
1.5 对象的群组 16
1.5.1 组的创建与分离 16
1.5.2 组的编辑与修改 17
1.6 物体的变换 17
1.6.1 移动物体 17
1.6.2 旋转物体 18
1.6.3 缩放物体 18
1.7 物体的复制 19
1.7.1 直接复制物体 19
1.7.2 利用镜像复制物体 20
1.7.3 利用间距复制物体 20
1.7.4 利用阵列复制物体 21
1.8 捕捉工具 23
1.8.1 捕捉开关 23
1.8.2 角度捕捉 23
1.8.3 百分比捕捉 24
1.8.4 捕捉工具的参数设置 24
1.9 对齐工具 24
1.10 撤销和重做 26
1.11 物体的轴心控制 26
1.11.1 使用轴点中心 26
1.11.2 使用选择中心 26
1.11.3 使用变换坐标中心 26
第2章 创建几何体 28
2.1 创建标准基本体 29
2.1.1 课堂案例——制作边柜 29
2.1.2 长方体 34
2.1.3 课堂案例——制作墙上置物架 36
2.1.4 圆锥体 38
2.1.5 球体 39
2.1.6 课堂案例——制作圆桌 41
2.1.7 圆柱体 42
2.1.8 几何球体 44
2.1.9 圆环 45
2.1.10 管状体 47
2.1.11 课堂案例——制作笔筒 48
2.1.12 四棱锥 49
2.1.13 茶壶 50
2.1.14 平面 52
2.1.15 加强型文本 53
2.2 创建扩展基本体 55
2.2.1 课堂案例——制作床尾凳 55
2.2.2 切角长方体和切角圆柱体 57
2.2.3 异面体 59
2.2.4 环形结 61
2.2.5 油罐、胶囊和纺锤 63
2.2.6 L-Ext和C-Ext 65
2.2.7 软管 66
2.2.8 球棱柱 69
2.2.9 棱柱 70
2.2.10 环形波 71
2.3 创建建筑模型 73
2.3.1 楼梯 73
2.3.2 门和窗 74
2.4 课堂练习——制作沙发 75
2.5 课后习题——制作几何壁灯 76
第3章 二维图形的创建 77
3.1 创建二维线形 77
3.1.1 课堂案例——制作中式屏风 78
3.1.2 线 80
3.2 创建二维图形 86
3.2.1 矩形 86
3.2.2 圆和椭圆 87
3.2.3 文本 88
3.2.4 弧 89
3.2.5 课堂案例——制作墙壁置物架 90
3.2.6 圆环 92
3.2.7 多边形 93
3.2.8 星形 94
3.2.9 螺旋线 95
3.3 课堂练习——制作回旋针 96
3.4 课后习题——制作扇形画框 97
第4章 三维模型的创建 98
4.1 修改命令面板功能简介 98
4.2 二维图形转三维模型的方法 99
4.2.1 课堂案例——制作花瓶 99
4.2.2 “车削”命令 101
4.2.3 “挤出”命令 102
4.2.4 “倒角”命令 103
4.2.5 课堂案例——制作中式案几 104
4.2.6 “倒角剖面”命令 107
4.2.7 “扫描”命令 108
4.3 三维变形修改器 110
4.3.1 “锥化”命令 110
4.3.2 “扭曲”命令 111
4.3.3 课堂案例——制作铁艺床头柜 113
4.3.4 “弯曲”命令 115
4.3.5 课堂案例——制作创意沙发凳 117
4.3.6 “球形化”命令 119
4.3.7 FFD 120
4.4 “编辑样条线”修改器 121
4.5 课堂练习——制作果盘 125
4.6 课后习题——制作杯子架 125
第5章 复合对象的创建 126
5.1 “复合对象”创建工具简介 126
5.2 布尔运算建模 128
5.2.1 课堂案例——制作蜡烛 128
5.2.2 布尔工具 131
5.2.3 ProBoolean 134
5.3 放样建模 134
5.3.1 课堂案例——制作灯笼吊灯 134
5.3.2 放样工具 140
5.4 课堂练习——制作鱼缸 144
5.5 课后习题——制作刀架 144
第6章 高级建模 145
6.1 多边形建模 146
6.1.1 课堂案例——制作办公椅 146
6.1.2 “编辑多边形”修改器 151
6.1.3 “编辑多边形”修改器的参数 152
6.2 网格建模 161
6.2.1 子物体层级 161
6.2.2 公共参数卷展栏 161
6.2.3 子物体层级卷展栏 163
6.3 NURBS建模 164
6.3.1 课堂案例——制作盆栽模型 164
6.3.2 NURBS曲面 169
6.3.3 NURBS曲线 171
6.3.4 NURBS工具面板 172
6.4 面片建模 182
6.4.1 子物体层级 183
6.4.2 公共参数卷展栏 183
6.4.3 “曲面”修改器 186
6.5 课堂练习——制作花瓶 187
6.6 课后习题——制作礼盒 187
第7章 材质和纹理贴图 188
7.1 材质概述 188
7.2 材质编辑器 190
7.2.1 材质构成 190
7.2.2 材质编辑器菜单 191
7.2.3 活动视图 193
7.2.4 材质工具按钮 195
7.3 材质类型 196
7.3.1 “标准”材质 197
7.3.2 “光线跟踪”材质 201
7.3.3 “混合”材质 202
7.3.4 “合成”材质 203
7.3.5 “多维/子对象”材质 203
7.4 纹理贴图 204
7.4.1 课堂案例——制作金属和木纹材质 204
7.4.2 贴图坐标 207
7.4.3 二维贴图 209
7.4.4 三维贴图 211
7.4.5 合成贴图 213
7.4.6 课堂案例——制作布料材质 214
7.4.7 反射和折射贴图 216
7.5 VRay材质 218
7.5.1 “VRayMtl”材质 218
7.5.2 “VRay灯光”材质 222
7.5.3 “VRay材质包裹器”材质 223
7.5.4 UVW贴图 223
7.6 课堂练习——制作大理石材质 225
7.7 课后习题——制作VRay灯光材质 225
第8章 灯光和摄影机的使用 226
8.1 灯光的使用和特效 226
8.1.1 课堂案例——创建室内场景布光 227
8.1.2 标准灯光 229
8.1.3 标准灯光的参数 231
8.1.4 课堂案例——创建全局光照明效果 236
8.1.5 天光特效 238
8.1.6 课堂案例——创建卫浴场景布光 239
8.1.7 灯光特效 243
8.1.8 VRay灯光 243
8.2 摄影机的创建及参数 247
8.2.1 摄影机的创建 248
8.2.2 摄影机的参数 249
8.3 课堂练习——创建太阳光照效果 252
8.4 课后习题——创建休息区布光 252
第9章 渲染与环境特效 253
9.1 渲染输出 253
9.2 渲染参数设置 254
9.3 渲染特效和环境特效 256
9.3.1 课堂案例——制作现代客厅渲染 257
9.3.2 环境特效 259
9.3.3 渲染特效 261
9.4 渲染的相关知识 264
9.4.1 如何提高渲染速度 264
9.4.2 渲染文件的常用格式 265
9.5 课堂练习——创建影音室灯光 265
9.6 课后习题——制作日景渲染 266
第10章 综合设计实训 267
10.1 家具设计——制作北欧沙发效果 268
10.1.1 【项目背景及要求】 268
10.1.2 【项目创意及制作】 268
10.2 灯具设计——制作欧式吊灯效果 268
10.2.1 【项目背景及要求】 268
10.2.2 【项目创意及制作】 269
10.3 家用电器——制作冰箱 269
10.3.1 【项目背景及要求】 269
10.3.2 【项目创意及制作】 270
10.4 室内设计——制作会议室效果图 270
10.4.1 【项目背景及要求】 270
10.4.2 【项目创意及制作】 270
10.5 课堂练习——制作休息区效果图 271
10.5.1 【项目背景及要求】 271
10.5.2 【项目创意及制作】 271
10.6 课后习题——制作老人房效果图 272
10.6.1 【项目背景及要求】 272
10.6.2 【项目创意及制作】 272