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內容簡介: |
本书讲解了SOLIDWORKS软件如何应用于设计,并以参数化为主线讲述三维建模的思路,辅以设计表达、模型的可编辑性等内容。本书区别于传统三维软件教材“跟着做”的思路,不是仅仅讲解功能,而是以“为什么这样做”为主导,以适应高校学生的自我学习能力;同时区别于一般的以软件操作为主体的教材,软件中的选项只讲述共性问题,不逐一对每个选项的具体内容进行讲述,可以很好地控制相关内容的篇幅,以便增加参数化、建模思路相关内容的占比。
本书可以作为理工类本科、高职在校学生的学习用书,也可作为SOLIDWORKS爱好者的参考资料。
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目錄:
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序
前 言
第1章 三维软件与参数化设计
1.1 三维软件的发展简史
1.1.1 过去
1.1.2 现在
1.2 三维软件的应用场合
1.3 参数化与设计
1.3.1 设计更改
1.3.2 系列产品
1.4 规范化与设计
1.4.1 基本属性
1.4.2 设计意图
1.4.3 规范描述
1.4.4 统一模板
1.4.5 数据源统一
1.5 模型的健壮性评判
1.5.1 父子关系(核心要素)
1.5.2 草图评判
1.5.3 基准面评判
1.5.4 特征评判
1.5.5 装配评判
练习题
第2章 基本环境介绍
2.1 主界面介绍
2.2 快捷键
2.3 鼠标操作
2.4 选项
练习题
第3章 草图绘制
3.1 快速入门
3.2 基本概念
3.2.1 鼠标操作
3.2.2 基准面
3.2.3 基准选择
3.2.4 绘制顺序
3.2.5 草图状态
3.3 基本绘制
3.3.1 快速草图(RapidSketch)
3.3.2 直线
3.3.3 剪裁实体
3.3.4 转换实体引用
3.3.5 检查草图合法性
3.3.6 绘制实例
3.4 几何关系
3.4.1 自动几何关系
3.4.2 手动几何关系
3.4.3 几何关系的冗余
3.4.4 几何关系实例
3.5 尺寸关系
3.5.1 自动尺寸关系
3.5.2 手动尺寸关系
3.5.3 方程式
3.5.4 尺寸关系冗余
3.5.5 Instant2D
3.5.6 尺寸关系实例
3.6 草图例题
3.6.1 快速绘制
3.6.2 逐步绘制
练习题
第4章 基本零件建模
4.1 基本建模要素
4.1.1 首特征的确定
4.1.2 设计意图规划
4.1.3 零件建模步骤
4.2 拉伸
4.2.1 基本定义
4.2.2 创建步骤
4.2.3 拉伸凸台/基体
4.2.4 拉伸切除
4.2.5 拉伸例题
4.3 旋转
4.3.1 基本定义
4.3.2 创建步骤
4.3.3 旋转凸台/基体
4.3.4 旋转切除
4.3.5 旋转例题
4.4 圆角/倒角
4.4.1 基本定义
4.4.2 创建步骤
4.4.3 圆角
4.4.4 倒角
4.4.5 圆角/倒角例题
4.5 孔特征
4.5.1 基本定义
4.5.2 创建步骤
4.5.3 简单直孔
4.5.4 异型孔向导
4.5.5 高级孔
4.5.6 螺纹线
4.5.7 孔例题
4.6 阵列
4.6.1 基本定义
4.6.2 创建步骤
4.6.3 线性阵列
4.6.4 圆周阵列
4.6.5 镜向
4.6.6 曲线驱动的阵列
4.6.7 由草图驱动的阵列
4.6.8 由表格驱动的阵列
4.6.9 填充阵列
4.6.10 变量阵列
4.6.11 阵列例题
4.7 参考几何体
4.7.1 基本定义
4.7.2 基准面
4.7.3 基准轴
4.7.4 坐标系
4.7.5 点
4.7.6 质心
4.8 特征编辑
4.8.1 Instant 3D
4.8.2 删除特征
4.8.3 重命名特征
4.8.4 冻结栏
4.8.5 退回特征
4.8.6 重新排序
4.8.7 复制特征
4.8.8 更改草图基准面
4.9 常见错误
4.10 材质赋予
4.10.1 材质的选用
4.10.2 自定义材料
4.11 评估
4.11.1 测量
4.11.2 质量属性
4.11.3 剖面属性
4.11.4 传感器
4.11.5 性能评估
4.12 建模例题
4.13 零件工程图生成
4.13.1 快速入门
4.13.2 视图布局
4.13.3 常用编辑功能
练习题
第5章 装配体
5.1 装配体的创建
5.1.1 装配体快速入门
5.1.2 插入零部件
5.1.3 标准件的使用
5.2 常用配合关系及其编辑
5.2.1 常用配合关系
5.2.2 配合关系的添加
5.2.3 配合关系的编辑
5.2.4 配合的优先顺序
5.3 装配体的管理
5.3.1 设计树管理
5.3.2 子装配体
5.3.3 零部件复制
5.3.4 零件编辑
5.3.5 重命名
5.3.6 打包
5.3.7 替换零部件
5.3.8 爆炸视图
5.4 评估
5.4.1 质量属性
5.4.2 干涉检查
5.4.3 动态干涉检查
5.5 装配体例题
5.6 装配体工程图生成
5.6.1 交替位置视图
5.6.2 零件序号
5.6.3 材料明细表
练习题
第6章 高级建模
6.1 扫描
6.1.1 基本定义
6.1.2 创建步骤
6.1.3【扫描】参数
6.1.4 扫描切除
6.1.5 扫描例题
6.2 放样
6.2.1 基本定义
6.2.2 创建步骤
6.2.3 放样凸台/基体
6.2.4 放样切割
6.2.5 放样例题
6.3 筋
6.3.1 基本定义
6.3.2 创建步骤
6.3.3【筋】参数
6.3.4 筋例题
6.4 拔模
6.4.1 基本定义
6.4.
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內容試閱:
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SOLIDWORKS软件是世界上款基于Windows开发的三维CAD系统,从个版本的推出到现在一直在优化,凭借其功能强大、易学易用和技术创新三大特点成为主流的三维机械设计软件之一。
本书除了讲解传统上的三维软件建模操作外,还引入一定的设计内容,将设计与建模有机地融为一体。通过基本建模和高级建模,讲解SOLIDWORKS的建模操作基本流程与方法,案例中包含一定的设计理念,使学生在学习三维建模初期就开始慢慢形成设计的概念。通过设计篇和全局篇介绍与三维建模关系密切的内容。由于大部分学生在学习三维软件时并未学习过产品设计相关课程,而三维软件在学校中通常依附于机械制图类课程,所以本书并不会涉及复杂的设计过程,而是力求通过与机械制图课程相关的案例介绍基本的设计要素,其主要目的是让学生在学习三维软件的过程中了解到,仅仅创建模型对于设计来讲是不够的,设计需要满足产品的功能性、外观性要求,从而有利于学生提高对设计的认识水平,可以将前后的相关课程进行一定程度的对接。
本书力求通过常见的、通用的示例,使学生了解常用的设计流程及设计相关要素,有利于形成一定的思维模式,从而可以在一定程度上摆脱三维软件类课程学完后仅学会了建模,而与后续课程延续性不大的问题。
本书内容主体为SOLIDWORKS中的零件、装配体和工程图,力求通过简短的语言与更多的视图相结合来描述操作过程,使思路变得更为直观、通俗易懂,引领学生进一步了解SOLIDWORKS的模型创建过程及产品设计的基本概念,切实帮助学生提高三维设计能力。书中所有示例模型及教学PPT均可在机械工业出版社教育服务网(www.cmpedu.com)注册下载,也可添加微信13218787308索取相关资料。
本书由重庆邮电大学罗蓉、严海军负责章节规划及统稿,第1、2章由严海军编写,第3、4章由罗蓉和江苏航空职业技术学院王彩凤编写,第5章由云南农业大学赵玉清编写,第6章由无锡工艺职业技术学院裴红蕾编写,第7章由河南工程学院刘军编写,第8、9章由浙江农林大学暨阳学院蔡云光编写,附录由江西工业工程技术学院郭维昭、文颖编写,第1~4章练习题由江苏航空职业技术学院李建霞编写,第5~9章练习题由重庆大学李奇敏编写,昆明理工大学缪丽、重庆邮电大学罗蓉对全书文字内容进行校对,昆明学院沈明秀、宿迁泽达职业技术学院张远负责对书中所有案例进行验证,教学视频由严海军负责录制。
本书以SOLIDWORKS 2018为蓝本,使用不同版本的软件时,在实际操作过程中会有所出入,需加以注意。本书作为对现有三维软件操作教程的一种创新尝试,一定有很多不如人意之处,书中疏漏与不足在所难免,恳请读者与专家批评指正,有任何意见与建议可发邮件至js.yhj@126.com联系。
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