新書推薦:
《
炙野(全2册)
》
售價:NT$
356.0
《
女人的胜利
》
售價:NT$
254.0
《
数据有道:数据分析+图论与网络+微课+Python编程(鸢尾花数学大系:从加减乘除到机器学习)
》
售價:NT$
1214.0
《
500万次倾听:陪伤心的人聊聊
》
售價:NT$
245.0
《
英国商业500年(见证大国崛起与企业兴衰,启迪未来商业智慧。)
》
售價:NT$
367.0
《
万千心理·儿童心理治疗中的心智化:临床实践指导
》
售價:NT$
398.0
《
自我囚禁的人:完美主义的心理成因与自我松绑(破除你对完美主义的迷思,尝试打破自我评价过低与焦虑的恶性循环)
》
售價:NT$
301.0
《
周易
》
售價:NT$
203.0
|
內容簡介: |
《21世纪高校计算机应用技术系列规划教材·基础教育系列:多媒体应用技术(第3版)》系统地介绍了制作多媒体作品的完整流程,内容包括与多媒体有关的基本概念以及开发多媒体项目所必需的各种设计制作工具。《□1世纪高校计算机应用技术系列规划教材·基础教育系列:多媒体应用技术(第3版)》从实用的角度出发,通过大量的实例,深入浅出地介绍了目前□为流行的多媒□□作软件Photoshop、ImageReady、Sound Forge、Premiere及Authorware等,可以使读者轻松学习并熟练运用多媒体技术,很快设计出自己的作品。 《21世纪高校计算机应用技术系列规划教材·基础教育系列:多媒体应用技术(第3版)》内容难度适中,没有过多的专业术语,理论结合实际,涵盖了制作多媒体作品应该掌握的大部分知识和操作技巧,适合高等院校以及大、中专院校作为多媒□□作课程的教材,也适合于初学者自学使用。
|
目錄:
|
第1章 多媒体技术基础
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 会么是多媒体
1.1.2 什么是多媒体技术
1.1.3 常见的媒体元素
1.1.4 多媒体的应用
1.2 多媒制作所需的软硬件环境
1.2.1 多媒体计算机的硬件
1.2.2 多媒体计算机的软件
1.2.3 多媒休制作常用软件工具
1.3 多媒制作流程与设计原则
1.3.1 多媒制作流程
1.3.2 人机交互界面设计与屏幕设计
1.4 多媒体数据压缩技术
1.4.1 数据为何能被压缩
1.4.2 无损压缩和有损压缩
1.4.3 多媒体数据压缩标准
1.5 光存储技术
1.5.1 光存储的原理
1.5.2 光存储技术的发展
1.6 多媒体技术的研究发展方向
重点整理
本章习题
第2章 图像处理
2.1 图像处理基础知识
2.1.1 如何获取图像
2.1.2 如何输出图像
2.1.3 图像颜色基础知识
2.1.4 图像颜色模式
2.1.5 图像的三个基本属性
2.1.6 什么是位图和矢量图
2.1.7 常见的图像文件格式
2.2 初识图像处理大师Photoshop
2.2.1 Photoshop CS2启动与界面介绍
2.2.2 一个简单的例子
2.3 选取图像中感兴趣的区域
2.3.1 创建规则选区
2.3.2 创建不规则选区
2.3.3 编辑选区
2.3.4 裁切图像
2.4 编辑图像
2.4.1 图像的复制、剪切、粘贴和删除
2.4.2 使用图章复制图像
2.4.3 四种图像修补工具
2.4.4 完善的撤销功能
2.4.5 改变图像的大小和形态
2.5 绘图与文字
2.5.1 画笔和铅笔的使用
2.5.2 颜色替换工具的使用
2.5.3 绘制几何图形
2.5.4 填充色彩
2.5.5 吸管工具栏
2.5.6 擦除图像
2.5.7 文字工具的使用
2.6 滤镜的使用
2.6.1 快速添加滤镜效果
2.6.2 名种滤镜效果简介
2.6.3 滤镜的应用
2.7 调整图像的色彩
2.7.1 转换图像的颜色模式
2.7.2 改变图像的整体色调
2.7.3 调节颜色
2.7.4 其他色彩调节工具
2.7.5 工具箱中的图像工具
2.8 图层
2.8.1 认识“图层”面板
2.8.2 创建新图层
2.8.3 图层的调整、删除、复制、合并与链接
2.8.4 添加图层样式
2.8.5 图层应用经典实例
2.9 路径的使用
2.9.1 什么是路径
2.9.2 路径工具
2.9.3 路径的使用
……
第3章 动画制作
第4章 声音处理
第5章 影视处理
第6章 多媒制作
第7章 其他多媒体技术
参考文献
|
|