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內容簡介: |
附DVD一片
從2D切入,Unity遊戲開發功力大跳級!
最新版Unity5支援了21種平台,爐石戰記、神魔之塔、新仙劍等經典遊戲都出於Unity,其跨平台遊戲引擎的直覺式開發模組大幅降低了遊戲設計門檻,儼然成為最熱門的遊戲開發利器。
在近幾年流行的手遊中,有多款超高人氣的2D遊戲,產生了非常驚人的商機。相較3D遊戲製作的難度,2D遊戲反而較容易切入,有了開發基礎,日後再挑戰3D領域也就不再那麼難。本書以2D遊戲開發為例,所有範例皆提供Unity5和4兩種版本,透由完整的實戰流程,期望讓你更快打造屬於自己的遊戲夢!
綜合本書特點如下:
全書由簡入深完整鋪陳,從遊戲基礎技術到手機遊戲和網頁遊戲的開發應用,完整披露遊戲從開發到上架的專案開發歷程。
學習Unity遊戲設計核心技術,包括圖片、動畫、碰撞、觸發、關節以及特效系統,也學習遊戲開發流程,如遊戲企劃、角色建立、選單設定、關卡場景建置。
導入手勢插件應用,即使是Unity的初學者也能快速建立觸控螢幕的人機互動功能。
採用業界流行的C#作為主要開發語言,與職場輕鬆接軌。
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關於作者: |
白乃遠BillyPai
現職:
育達科技大學多媒體與遊戲設計系專任助理教授兼系主任
經歷:
亞太創意學院數位媒體設計學系專任講師
翼飛多媒體設計有限公司業務經理
著作:
擁有動畫製作、遊戲設計、電子書、多媒體、國際認證 等近20本圖書
吳苑瑜WuYuan-Yu
現職:
聖堂數位有限公司資訊開發部資訊工程師開發專案管理師
原力工作室負責人程式設計師
參與專案開發:
老人系列工具箱應用開發
奇遇社群應用程式開發
大稻旅圖Beacon創新應用開發
CrazyYummy暴食專家手機遊戲開發
千變萬話手機遊戲開發
手勢操控跨平台辦公室資料中控系統開發
配對式交友手機社群應用程式開發
參與開發者社團:
UnityTaiwanDevelopers
UGDC-Unity3DGameDesignCommunity
XNATaiwanDevelopers
台灣遊戲獨立Indie開發者Group
Android台灣開發者社群
曾奕霖
現職:
聖堂數位有限公司企劃部主任
余秉學
現職:
聖堂數位有限公司外聘設計師
經歷:
水漾科技有限公司外聘設計師
聖堂數位有限公司遊戲類APP開發專案視覺設計師
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目錄:
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01初探Unity遊戲引擎
02環境建置
032D圖片物件
042D動畫
052D碰撞
062D關節應用
072D特效應用
08認識手勢插件
09點擊觸控事件
10手勢判斷事件
11冷飲店手機遊戲—介面與功能建置
12冷飲店手機遊戲—關卡與難度製作
13手機遊戲上架教學
14奔跑吧!麥可網頁遊戲—遊戲選單與關卡建置
15奔跑吧!麥可網頁遊戲—角色與關卡機制
16網頁遊戲上架輸出教學
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