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編輯推薦: |
《动画大师炼成记——炮灰兔Maya动画制作全解析(上下册)》打破了传统填鸭类型的教学模式,更多地通过市场独有的原创动画案例来学习原理,让读者从根本上了解前期设定、模型、材质、绑定、Layout、动画、灯光、渲染、合成等Maya动画制作的基本内容。本套图书运用轻松幽默的语言风格、活泼可爱的书籍元素设计,通过经典的图文结合形式和科学的制作方法,一步一步地教大家动画制作。
动画原创班子倾情打造,高级讲师亲自编写
结合多年影视动画制作经验和Maya三维动画制作特点
市场上绝无仅有的经典案例,均来源于真实产品,可操作性强
动画制作全方位系统、科学解析,一目了然
注入实际项目操作中积累的技巧与注意事项
专业讲师汇总的“经验心得小站”,汇总经验结晶
精美的装帧模式,活泼的动画元素设计
庞大、详细、实用的教学光盘
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內容簡介: |
“炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的市场类专业性图书,按照三维动画片制作流程分为上下两册,本书为其中的下册,详细讲解了炮灰兔layout、动画、灯光、渲染、合成的项目流程制作,构架系统、权威,知识专业、科学,步骤详实、明确。书中的案例选自《炮灰兔》短片中的经典案例,具有广泛的指导意义和应用价值。
本套书文字流畅,语言风趣、前卫,内容科学、系统,结合《炮灰兔》的案例深入浅出地讲解剧本、角色、分镜头、灯光材质、场景、动画制作和后期合成的基本内容,对动画学习者和CG爱好者具有极其重要的指导意义。
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關於作者: |
完美动力集团成立于2004年,是国内影视、动漫产业最大规模企业,是全国十大最具牌品牌价值CG培训机构之一,目前全国有27家分中心,在校学员4000余名。开设影视动画、影视后期、游戏美术、建筑表现专业,影视动画专业下设影视动画就业班、模型短期班、材质短期班、中高级动画班、原创动画班、模型大师班等。完美动力集合200多位来自业内一线制作团队的资深教师,根据丰富的制作经验和多年积累的实际案例,将实际制作过程中需要的技术以及项目经验等研发整理出《Maya影视制作精彩案例解析》、《完美动力Maya极速引擎系列图书》、《ZBrush3高精度模型制作实战技法》、《完美动力Maya案例教程系列图书》、《完美动力影视动画课程实录系列》等众多专业教材书籍,内容科学、权威,且实用性强,自出版以来受到了广大学生及从业人员的热烈欢迎。
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目錄:
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第1章 炮灰兔绑定篇
1.1 卡通角色绑定小攻略
1.1.1 简单了解角色绑定
1.1.2 绑定分为哪几种
1.1.3 浅谈写实与卡通角色绑定特点
1.2 实例——炮灰兔绑定制作
1.2.1 认识人体骨骼结构
1.2.2 何为Advanced Skeleton插件
1.2.3 检查与整理模型
1.2.4 使用插件搭建骨骼设置
1.3 炮灰兔表情脚本制作与表情控制
1.3.1 了解MEL语言基础
1.3.2 使用MEL创建表情控制面板
1.4 不可不知的层级整理及绑定规范
1.4.1 层级整理小诀窍
1.4.2 掌握绑定文件命名规范
第2章 炮灰兔Layout篇
2.1 什么叫Layout?它有什么作用?
2.2 探求炮灰兔Layout镜头制作的方法
2.2.1 炮灰兔Layout镜头分析
2.2.2 Reference概念小认知
2.2.3 炮灰兔Layout镜头一制作
2.2.4 炮灰兔Layout镜头二制作
2.2.5 炮灰兔Layout镜头三制作
2.2.6 经验心得小站
2.3 揭开3D摄像机的秘密
2.3.1 神奇的3D摄像机
2.3.2 小知识——3D摄像机应用范围
2.4 一起制作3D镜头
2.4.1 Maya中的3D摄像机
2.4.2 《炮灰兔之饿死没粮》3D镜头分析
2.4.3 《炮灰兔之饿死没粮》3D镜头制作
2.4.4 经验心得小站
2.5 不可不知的项目中Layout制作规范及注意事项
第3章 炮灰兔动画篇
3.1 关于动画表演的介绍
3.1.1 何为动画表演
3.1.2 动画表演与影视表演的区别
3.1.3 动画表演分哪三个阶段
3.2 熟知炮灰兔动画表演制作
3.2.1 炮灰兔动画表演分析
3.2.2 炮灰兔动画表演制作
3.2.3 经验心得小站
3.3 掌握炮灰兔动画镜头一制作
3.3.1 炮灰兔动画镜头一分析
3.3.2 制作符合剧情的关键姿势
3.3.3 经验心得小站
3.4 学做炮灰兔动画镜头二制作
3.4.1 炮灰兔动画镜头二分析
3.4.2 制作符合剧情的关键姿势
3.4.3 经验心得小站
3.5 练习炮灰兔动画镜头三制作
3.5.1 炮灰兔动画镜头三分析
3.5.2 炮灰兔动画镜头三制作
3.5.3 经验心得小站
3.6 不可不知的项目动画制作规范及注意事项
第4章 炮灰兔灯光篇
4.1 走进“灯光”的世界
4.1.1 初步识灯光
4.1.2 与灯光相关——色彩理论
4.1.3 灯光分类大集结
4.1.4 灯光类型知多少
4.1.5 三维灯光表现类型有哪些
4.2 探究场景灯光的制作
4.2.1 炮灰兔灯光案例制作分析
4.2.2 炮灰兔室内白天灯光案例制作
4.2.3 炮灰兔室内夜晚灯光案例制作
4.2.4 经验心得小站
4.3 学习经典灯光镜头制作——《炮灰兔之午夜凶兔》
4.3.1 炮灰兔灯光案例制作分析
4.3.2 炮灰兔灯光案例制作
4.3.3 经验心得小站
4.4 不可不知的制作规范及注意事项
4.4.1 制作前的准备工作有哪些
4.4.2 熟悉文件制作要求
4.4.3 了解文件提交内容
第5章 炮灰兔分层渲染篇
5.1 一起认识分层渲染
5.2 学习镜头渲染制作一——《炮灰兔之午夜凶兔》
5.2.1 《炮灰兔之午夜凶兔》镜头分析
5.2.2 《炮灰兔之午夜凶兔》镜头制作
5.2.3 经验心得小站
5.3 练习渲染镜头制作二——《炮灰兔之饿死没粮》
5.3.1 《炮灰兔之饿死没粮》镜头分析
5.3.2 《炮灰兔之饿死没粮》镜头制作
5.3.3 经验心得小站
5.4 不可不知的项目渲染制作规范及注意事项
第6章 炮灰兔合成篇
6.1 神奇的三维合成
6.1.1 什么是合成
6.1.2 合成的类型有哪些
6.2 学习合成镜头制作一——《炮灰兔之午夜凶兔》
6.2.1 《炮灰兔之午夜凶兔》镜头合成案例分析
6.2.2 《炮灰兔之午夜凶兔》合成案例制作
6.2.3 经验心得小站
6.3 练习合成镜头制作二——《炮灰兔之饿死没粮》
6.3.1 《炮灰兔之饿死没粮》镜头合成案例分析
6.3.2 《炮灰兔之饿死没粮》镜头合成案例制作
6.3.3 最终输出设置
6.3.4 经验心得小站
6.4 不可不知的项目合成制作规范及注意事项
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