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內容簡介: |
《嵌入式LinuxC语言完全精通教程》面向嵌入式Linux应用软件开发领域的入门读者,以由浅入深,循序渐进的方式介绍嵌入式Linux应用软件开发所涉及的基本知识与实用技术。本书分三大部分:C语言与Linux基础,嵌入式系统概述与Linux编程关键技术,综合项目实战。
本书内容全面,以最基本的C语言编程与数据结构的学习为起点,中间穿插嵌入式数据库、嵌入式图形界面、嵌入式网络开发等实用技术,并在最后通过项目实战,将所有嵌入式应用开发关键技术凝结在一起,以实际项目的形式展现在读者面前。即便是零基础的读者,也可以通过本书的学习具备初级嵌入式软件开发人员所要求的技术能力。
本书循序渐进、实用性强,注重以浅显易懂的语言介绍基础理论与应用,可供嵌入式开发人员学习使用,也可用作高等院校相关专业的教材或参考书。
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目錄:
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第1章 C语言与数据结构基础
1.1 C语言基础
1.1.1 C语言基础知识
1.1.2 C程序基本组成
1.1.3 标示符与数据类型
1.1.4 运算符与表达式
1.2 程序流程与函数
1.2.1 三种流程控制结构
1.2.2 函数的声明与调用
1.3 C语言的指针
1.3.1 指针的定义与赋值
1.3.2 指针的运算与操作
1.4 数组与字符串
1.4.1 一维数组与二维数组
1.4.2 字符串与指针
1.4.3 字符串的输入输出与处理
1.5 编译预处理与变量存储空间
1.5.1 编译预处理机制
1.5.2 变量存储空间与作用域
1.5.3 动态内存分配
1.6 数据结构基础
1.6.1 类型重定义与结构体
1.6.2 线性结构与顺序存储
1.6.3 栈和队列
1.6.4 链表
1.7 本章小结
第2章 Linux入门与基本操作
2.1 Linux概述
2.1.1 Linux发展简介
2.1.2 Linux特性与优势
2.1.3 Linux版本与许可证
2.2 Linux安装
2.2.1 安装准备
2.2.2 安装过程与配置
2.3 Linux常用操作命令
2.3.1 Linux终端
2.3.2 系统用户命令
2.3.3 文件操作命令
2.3.4 压缩备份命令
2.3.5 网络相关命令
2.3.6 时间显示与其他常用命令
2.4 本章小结
第3章 Linux常用的开发工具
3.1 VIM编译器
3.1.1 VIM的简介
3.1.2 VIM的基本操作
3.2 GCC编译器
3.2.1 GCC简介
3.2.2 GCC编译流程
3.2.3 GCC常用选项
3.3 GDB编译器
3.3.1 GDB简介
3.3.2 GDB的基本操作
3.4 make管理器
3.4.1 make和makefile简介
3.4.2 makefile结构与规则
3.4.3 make基本操作
3.5 本章小结
第4章 嵌入式系统基础
4.1 嵌入式系统简介
4.1.1 什么是嵌入式系统
4.1.2 嵌入式系统的体系结构
4.1.3 嵌入式系统应用与发展
4.2 嵌入式操作系统
4.2.1 嵌入式操作系统简介
4.2.2 主流嵌入式操作系统
4.3 嵌入式微处理器
4.3.1 嵌入式微处理器简介
4.3.2 主流嵌入式微处理器
4.4 本章小结
第5章 嵌入式交叉编译开发环境
5.1 交叉编译环境
5.1.1 交叉编译环境简介
5.1.2 构建交叉编译环境
5.1.3 交叉编译工具的使用
5.2 开发板与宿主机互连
5.2.1 Mini6410开发板简介
5.2.2 串口调试工具配置的使用
5.2.3 USB下载工具配置与使用
5.2.4 以太网接口配置与使用
5.2.5 NFS与FTP
5.3 本章小结
第6章 嵌入式文件IO开发
6.1 文件的打开与关闭
6.1.1 系统调用
6.1.2 用户编程接口与系统命令
6.1.3 open和close函数
6.2 文件的读取与写入
6.2.1 read和write函数的说明
6.2.2 read和write函数格式
6.2.3 open和read函数的使用实例
6.3 文件读写指针操作
6.4 文件其他相关操作
6.4.1 fcntl函数
6.4.2 select函数
6.5 本章小结
第7章 嵌入式多任务开发
7.1 多任务开发
7.1.1 进程简介
7.1.2 进程的创建与退出
7.1.3 进程间通信
7.2 多线程编程
7.2.1 线程简介
7.2.2 线程的创建与退出
7.2.3 线程的同步与互斥
7.3 本章小结
第8章 嵌入式网络应用开发
8.1 计算机网络概述
8.1.1 网络体系与参考模型
8.1.2 TCPIP协议族
8.1.3 传输层协议TCP与UDP
8.1.4 几种常用应用层协议
8.2 socket编程
8.2.1 socket简介
8.2.2 socket基本函数
8.2.3 TCP编程模型
8.2.4 UDP编程模型
8.3 本章小结
第9章 嵌入式数据库开发
9.1 SQLite简介
9.1.1 SQLite的发展和优势
9.1.2 SQLite的体系结构
9.1.3 SQLite的安装和移植
9.2 SQLite使用与开发
9.2.1 SQLite的命令行接口
9.2.2 SQLite的C语言接口
9.3 本章小结
第10章 嵌入式图形界面开发
10.1 Qt简介
10.1.1 Qt的发展与特点
10.1.2 Qt的基本架构
10.1.3 Qt安装与移植
10.2 Qt开发技术
10.2.1 Qt Creator的配置安装
10.2.2 Qt的信号与槽机制
10.2.3 Qt图形界面编程
10.2.4 生成Qt可执行程序
10.3 本章小结
第11章 项目实战1——基于Qt的小型游戏设计
11.1 功能描述
11.2 程序事件流程图
11.3 代码实现
11.4 实验总结
第12章 项目实战2——基于Wi-Fi的嵌入式图像采集系统设计
12.1 功能描述
12.2 模块划分
12.3 代码实现
12.3.1 摄像头采集的实现
12.3.2 图片压缩模块
12.3.3 传输模块
12.3.4 主函数
12.4 服务器的搭建
12.5 实验结果
12.6 实验总结
参考文献
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