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編輯推薦: |
本书是一本系统全面的UI入门教材,从零开始讲解UI设计的方方面面。是平面设计师、交互设计师、产品经理等相关人士的必读之书。
1. 本书作者有丰富的行业经验,在行业中非常有影响力。
2. 融合“高级教程”的特点,优化标准教程版面形式,给读者更高端的感受。
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4. 附赠600分钟UI基础视频+100分钟软件操作视频+额外附赠500分钟After Effects CS6高级特效视频,以及26个课时的学习资料,帮助读者从零开始掌握UI设计。
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內容簡介: |
潮流 UI设计必修课是火星时代倾情打造的第一本关于UI设计的图书,作者来自UI设计一线。潮流——UI设计必修课以UI设计师的视角及丰富的工作经验,通过具体的案例,全面为读者讲解UI的具体应用。
潮流 UI设计必修课分为4篇共26课。第1篇全面介绍了UI的概念、分类、图形界面的发展史,以及UI行业的发展前景等;第2篇细致讲解了UI设计师的必备技能、UI设计的工作流程等;第3篇具体解析了图标设计、界面设计、系统控件设计、LOGO 与Banner设计、产品包装的设计,以及UI质感表现、色彩构图、元素风格等的制作方法;第4篇深度剖析了产品需求分析、交互设计、用户体验、手机应用 APP 等。
随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘,视频包括书中大部分内容的具体讲解,以及案例的制作过程,时长约12小时,素材内容包括所有案例的工程文件。
潮流 UI设计必修课不仅适合从事UI行业的读者阅读,也可以作为高等院校平面设计、网站设计、游戏设计等相关专业的教辅图书及相关师生的参考图书。
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關於作者: |
火星时代
作为中关村高新技术企业和软件企业的一员,已经成为代表北京市的创意动漫龙头企业,其自主开创的业内知名教学品牌“火星人”,从1993年延续至今,已拥有超过百万的读者和学员。早在1997年该品牌就获得国家新闻出版署首批多媒体教学奖项。目前火星时代已成为Autodesk公司在中国唯一认可的标准认证教材研发机构,并成为Auto 3ds MaxMaya授权认证教师培训中心。
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目錄:
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目录
第 1 篇 你真正了解 UI 行业 1
第 1 课 UI 名词的由来 1
第 2 课 UI 的分类 3
第 3 课 图形界面发展史 8
3.1 电脑操作系统界面 10
3.1.1 Windows操作系统 10
3.1.2 苹果操作系统 13
3.2 手机与系统界面 14
第 4 课 UI 行业发展前景 17
4.1 UI 设计师薪酬等统计数据 18
4.2 三大手机 APP Store 数据 19
4.3 未来 UI新领域 20
第 2 篇 必需的 UI 装备你有吗 23
第 5 课 常用软件介绍 23
第 6 课 设计师必备技能 25
6.1 了解 UI设计师职业规划 26
6.2 必须掌握的 3 个基本技能 26
第 7 课 UI 设计工作流程 29
7.1 自主软件产品开发流程 30
7.2 外包公司开发流程 30
7.3 网站推出流程 31
7.4 什么在影响着你的设计 31
第 3 篇 设计看似很简单 34
第 8 课 图标设计 34
8.1 图标设计的基础理论 35
8.2 36 种图标概念设计的灵感来源 36
8.3 像素图标的绘制 37
8.4 剪影 2D 图标 39
8.5 扁平化图标 41
8.6 写实图标 42
8.7 3D 图43
8.8 手机系统主题图标 45
第 9 课 界面设计 46
9.1 界面设计之 APP 47
9.2 界面设计之Web 设计 56
第 10课 系统控件设计 66
10.1 为何要有控件 67
10.2 常见的控件元素 70
10.3 桌面主题风格 71
10.4 经验分享 72
第 11课 LOGO 和 Banner设计 73
11.1 黄金分割 74
11.2 LOGO设计 74
11.3 Banner 的元76
第 12课 产品包装设计 78
第 13课 质感表现精讲 81
13.1 光线对物体表现的影响 82
13.2 9 类材质表现 82
第 14课 色彩与构图精讲 86
14.1 色彩 87
14.2 构图元素 95
14.2.1 设计中的构图要素 95
14.2.2 视觉引导 97
14.3 色彩与构图范例 99
第 15课 元素风格精讲 100
15.1 网页 UI常用风格 101
15.2 游戏 UI常用风格 103
第 16课 优秀案例赏析 108
第 17课 扁平化 UI 113
17.1 什么叫 UI扁平化 114
17.2 为什么要用 UI扁平化 114
17.3 其他类型的 UI设计 114
17.4 UI 扁平化未必适合所有产品 115
17.5 UI 扁平化的趋势 116
第 4 篇 与我一起升华 UI 之道 117
第 18课 产品需求分析 117
18.1 需求分析 118
18.1.1 需求的基本概念 118
18.1.2 5W3H(八何分析法) 119
18.1.3 思维导图(MindMap) 120
18.2 如何做竞品分析 121
第 19课 交互设计入门 123
第 20课 用户体验入门 128
20.1 用户体验的定义及其最终目的 129
20.2 头脑风暴与故事板 130
20.3 积极与消极的用户体验 131
20.4 用户分类 132
20.5 潜在用户心中的疑问 133
20.6 用户测试 134
20.7 数据可视化 134
20.8 SEO 优化(Search Engine Optimization) 134
第 21课 交互动态特效 137
第 22课 Android 和 iOS 平台规范 141
22.1 Android平台 142
22.2 iOS 平台 147
22.3 WIN METRO 风格设计 151
第 23课 手机应用 APP 的设计 156
23.1 写在 3 个实践篇之前 157
23.2 APP 的 UI 设计 160
第 24课 专题网站的 UI 设计 167
24.1 操作步骤 168
24.2 与客户沟通的步骤 169
第 25课 什么人闯进 UI 设计 171
25.1 关于 UI设计师 172
25.2 关于 UI的 20 个问题 172
第 26课 不得不说的秘密 179
附录 184
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