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編輯推薦: |
围绕案例进行讲解,具有很强的实操性。
内容涵盖网络游戏中最典型的道具、场景及角色,并能够使读者达到举一反三的作用。
对案例的讲解深入浅出,能够达到“一学就会”的效果。
300分钟的大容量视频案例讲解。
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內容簡介: |
《3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书共分5章。分别从模型制作、拆分UV和贴图绘制等方面来详细讲解关于网络游戏模型贴图的基础知识、道具武器的制作、场景的制作、网游男性写实角色及网游女性卡通角色的制作流程和方法。
随书附带2张DVD9多媒体教学光盘,包含了书中大量案例的高清视频教程和素材文件,以帮助读者进一步理解本书的相关知识点,完成相应的练习制作。
《3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂》适用于广大CG爱好者、游戏设计与开发人员,以及想要进入或正在从事游戏开发的读者朋友,也可以作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。
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關於作者: |
火星时代作为中关村高新技术企业和软件企业的一员,已经成为代表北京市的创意动漫龙头企业,其自主开创的业内知名教学品牌“火星人”,从1993年延续至今,已拥有超过百万的读者和学员。早在1997年该品牌就获得国家新闻出版署首批多媒体教学奖项。目前火星时代已成为Autodesk公司在中国唯一认可的标准认证教材研发机构,并成为Auto 3ds MaxMaya授权认证教师培训中心。
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目錄:
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第1章 游戏设计基础
1.1 网络游戏的发展
1.2 游戏美术风格
1.2.1 统筹全局——敲定核心风格
1.2.2 风格细化——您需要了解的方方面面
1.3 游戏世界观
1.4 了解游戏引擎的必要性
1.5 把握整个游戏的节奏
1.6 互动性
第2章 制作网络游戏中的武器
2.1 原画分析
2.2 搭建模型
2.2.1 创建斧柄
2.2.2 创建斧刃
2.3 UV的展平
2.3.1 拆分前的准备
2.3.2 拆分模型UV
2.3.3 UV的摆放与输出
2.4 贴图的绘制
2.4.1 贴图绘制前的准备
2.4.2 利用BodyPaint 3D绘制贴图
2.5 模型与贴图的最后整理
2.6 拓展训练
第3章 写实风格的网络游戏场景
3.1 单位设置与准备工作
3.1.1 设置系统单位
3.1.2 模型尺寸的推测
3.2 搭建初模
3.3 拆分UV
3.4 制作AO贴图
3.5 绘制贴图
3.5.1 绘制平台贴图
3.5.2 绘制立柱贴图
3.5.3 绘制一层主墙贴图
3.5.4 绘制门庭贴图
3.5.5 绘制二楼贴图
3.5.6 绘制二楼楼塔贴图
3.6 主体细节表现
第4章 网络游戏男性写实角色
4.1 模型制作
4.1.1 制作前的准备
4.1.2 头部制作
4.1.3 躯干部分的制作
4.1.4 装备模型的制作
4.2 拆分角色UV
4.3 绘制贴图
4.3.1 填充底色
4.3.2 绘制体积
4.3.3 细节绘制
4.3.4 整体调整
4.3.5 制作透明贴图
第5章 网络游戏女性卡通角色
5.1 搭建低模
5.2 拆分UV
5.3 绘制贴图
5.3.1 底色填充
5.3.2 细节绘制
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