登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台(0) | 在線留言板  | 付款方式  | 聯絡我們  | 運費計算  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入   新用戶註冊
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類閱讀雜誌 香港/國際用戶
最新/最熱/最齊全的簡體書網 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 送貨:速遞 / 物流,時效:出貨後2-4日

2024年10月出版新書

2024年09月出版新書

2024年08月出版新書

2024年07月出版新書

2024年06月出版新書

2024年05月出版新書

2024年04月出版新書

2024年03月出版新書

2024年02月出版新書

2024年01月出版新書

2023年12月出版新書

2023年11月出版新書

2023年10月出版新書

2023年09月出版新書

『簡體書』亲爱的界面:让用户乐于使用、爱不释手【用户界面设计百科全书】

書城自編碼: 1994542
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: [瑞士]马西斯
國際書號(ISBN): 9787115296399
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2012-11-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 218/349000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 466

我要買

share:

** 我創建的書架 **
未登入.



新書推薦:
二十四节气生活美学
《 二十四节气生活美学 》

售價:NT$ 340.0
小白学编织
《 小白学编织 》

售價:NT$ 299.0
西班牙内战:秩序崩溃与激荡的世界格局:1936-1939
《 西班牙内战:秩序崩溃与激荡的世界格局:1936-1939 》

售價:NT$ 990.0
基于鲲鹏的分布式图分析算法实战
《 基于鲲鹏的分布式图分析算法实战 》

售價:NT$ 495.0
夺回大脑 如何靠自己走出强迫
《 夺回大脑 如何靠自己走出强迫 》

售價:NT$ 299.0
图解机械工程入门
《 图解机械工程入门 》

售價:NT$ 440.0
中文版SOLIDWORKS 2024机械设计从入门到精通(实战案例版)
《 中文版SOLIDWORKS 2024机械设计从入门到精通(实战案例版) 》

售價:NT$ 450.0
旷野人生:吉姆·罗杰斯的全球投资探险
《 旷野人生:吉姆·罗杰斯的全球投资探险 》

售價:NT$ 345.0

建議一齊購買:

+

NT$ 549
《 贴心设计:打造高可用性的移动产品【可用性测试鼻祖Jakob Nielsen最新力作,关注移动设备上的高可用性,让你的产品设计一目了然、人见人爱!】 》
+

NT$ 456
《 设计师要懂心理学(设计心理学权威力作,设计师必读经典!) 》
+

NT$ 466
《 交互设计沉思录:顶尖设计专家Jon Kolko的经验与心得(原书第2版)(UI设计丛书)(交互设计领域里程碑之作,交互设计思想领袖多年经验结晶!) 》
+

NT$ 561
《 认知与设计:理解UI设计准则(UI领域大师力作) 》
+

NT$ 333
《 简约至上:交互式设计四策略(国际知名交互式设计专家力作,全彩印刷) 》
編輯推薦:
分享了大量有价值的技巧,并配以清晰明了的插图,且这些技巧运用了心理学研究的成果,使设计极具吸引力。同时作者向你传授了一些有助于计划和评估用户界面设计的技术,并引导你以一种全新的方式来看设计。他告诉你在创建令人欣喜的应用或者网站时应该做些什么,应该避免什么。
內容簡介:
《亲爱的界面——让用户乐于使用、爱不释手》主要介绍如何设计出具有可用性的应用程序和网站,不但让用户乐于使用,而且令其爱不释手。可用性是设计大厦的基石,作者详细介绍了如何将可用性融入设计、测试及开发的各个流程,如何优化设计过程、把握设计重点、提高设计效率。另外,作者在本书中给出了大量宝贵建议,传授了用户界面的设计与评估技巧,提供了独具匠心的设计视角。《亲爱的界面——让用户乐于使用、爱不释手》适用于设计人员、开发人员、产品经理、专业软件开发工程师和用户界面设计师。
關於作者:
Lukas
Mathis是专家级开发人员和UI设计师,他写的关于设计和可用性的文章登载在网站ignorethecode.net上,关于视频游戏开发的文章登载在瑞士的游戏新闻网站wisegamers.ch上,同时他的文章还发表在UX
Magazine、TidBITS、Splashnology等杂志上。他创建了多款UI设计的在线工具。
目錄
第一部分 研究
第1章 用户研究 
第2章 工作观察和情境访谈 
2.1 观察目标人群 
2.2 工作观察 
2.3 情境访谈 
2.4 远程观察 
2.5 情境访谈的局限性 
第3章 用户模型
3.1 用户模型的缺陷 
3.2 创建用户模型 
3.3 使用用户模型 
3.4 用户模型无法代替用户研究 
第4章 以行动为中心的设计 
第5章 文档编制 
5.1 使用手册 
5.2 博文 
5.3 截屏视频 
5.4 新闻稿 
5.5 讨论产品的任务 
第6章 文字的可用性 
6.1 文字的重要性 
6.2 人们根本不想阅读文字 
6.3 少用一些文字 
6.4 使用可粗略浏览的文字 
6.5 不要啰嗦 
6.6 语句表述清晰 
6.7 不要以企业口吻书写 
6.8 使用图片阐明要点 
6.9 使用人们能够理解的词汇 
6.10 测试文字 
6.11 使用易读的文字 
第7章 用户界面设计中的层级结构 
第8章 卡片分类 
8.1 设计层级结构 
8.2 准备工作 
8.3 参与人员
8.4 执行卡片分类 
8.5 远程卡片分类 
8.6 评估结果 
8.7 可用层级结构的创建准则 
第9章 心理模型 
9.1 人的思维 
9.2 三种不同的模型 
9.3 隐藏产品功能的实现细节 
9.4 抽象漏洞 
9.5 为心理模型而设计 
第二部分 设计
第10章 草绘与原型
第11章 纸质原型测试
第12章 写实主义
第13章 自然用户界面
第14章 菲茨定律
第15章 动画
第16章 一致性
第17章 可发现性
第18章 不要打扰用户
第19章 用“撤销”取代对用户的干扰
第20章 模式 
第21章 用你的观点代替偏好设定
第22章 层级结构、空间、时间以及我们对世界的看法
第23章 速度
第24章 避免不断加入新功能
第25章 去掉某些功能
第26章 向电子游戏学习
第三部分 实施
第27章 游击队式的可用性测试 
第28章 可用性测试
第29章 现场测试
第30章 远程测试
第31章 如何避免测试中的常见错误
第32章 用户错误即是设计错误
第33章 AB测试
第34章 收集产品使用数据
第35章 处理用户反馈
第36章 革命尚未成功 
参考文献 

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 台灣用户 | 香港/海外用户
megBook.com.tw
Copyright (C) 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved.