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『簡體書』Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)

書城自編碼: 1736644
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 游艺网教育部
國際書號(ISBN): 9787302249788
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2011-05-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 348/592000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 1216

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編輯推薦:
创作背景
次世代游戏美术主要是针对各类专业游戏主机Play Station
3、XBOX360等而创作的,相比传统的网络游戏画面,次世代游戏美术使用的面数更高、贴图更真实细腻、并且加入了法线贴图技术,让游戏画面细节更丰富,整体效果更佳。次世代游戏中美术的部分对从业人员的要求也更高,需要更优秀的美术功底和技术能力。
国内厂商现在多数都是开发网络游戏,随着电脑硬件及网络宽带的发展,越来越多的国内游戏开发商也已经采用次世代游戏方式来开发网络游戏。而韩国已经有这方面的成功案例,如已经面世的游戏“永恒之塔”、“剑灵”等,掌握次世代游戏美术制作是新人进入游戏界的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题。
写作特点
本套书籍中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的书本描述及完整的视频教学,让读者更便捷、直观地学习到书中的内容。由于参与本书编写的作者多为业内各大游戏公司的美术总监及资深开发人员,每一个案例的学习都具有很高的实用性,让读者充分了解次世代游戏真实的开发流程及方法,书中会列出作者平常工作中得到的经验和便捷的方法,这样避免学习者走弯路,减少自学的困难。

“游戏艺术工厂
內容簡介:
《游戏艺术工厂》次世代游戏美术系列书籍是由国内最大的游戏研发交流站点GAME798组织业内8位资深游戏美术研发人员共同编写完成的专业书籍。掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题,同时由于次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。本书中的教程以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的操作配合完整的视频教学,让读者更便捷、直观地学习到游戏美术制作的核心内容。由于参与本书编写的作者均为业内各大游戏公司的美术总监及资深开发人员,可以让读者充分了解次世代游戏真实的开发流程及方法,书中总结了作者长期工作中得到的经验点滴,对学习者来说甚至比技术本身更有价值。
本书最大的特点是书籍学习和网站交流的完美结合,读者在学习过程中所做的作业和遇到的任何问题都可以在论坛BBS.GAME798.COM相应版块发贴与作者及网友交流,及时得到正确反馈。通过学习,读者可以通过网站的推荐寻求相应的工作,使学习、交流、就业完美组合在一起。
本书学习案例中主要涉及的软件有Maya、ZBrush、Photoshop、3DSMax等。
本书附赠3张DVD光盘除了提供本书的部分基本素材、最终文件和大量电子书教程等,还提供了书中所有案例的完整视频教学以及更多拓展视频教学,总长度40小时。另外,还附送超精美海报一张。
關於作者:
“游戏艺术工厂”次世代游戏美术系列书籍是由国内最大的游戏研发交流站点www.game798.com组织多位业内资深游戏美术研发人员共同编写完成的专业书籍。
本套书籍由【写
游戏艺术工厂( w w w .Game798.com)创始人
杨霆
资深游戏设计师(7年游戏开发经验)主要参与开发《人间》、《海盗王》、《速
度与激情3》、《骑士》、《峥嵘天下》曾编写出版《游戏艺术工厂》一书取得当
当网同类书籍销售第一名!
游戏艺术工厂(www.Game798.com)网站核心成员 秦卫明
上海昱泉信息技术有限公司任技术指导、上海摩力游任美术场景负责人,目前在上海唯晶科技任场景美术经理。主要参与开发《MOTOGP3》、《魔法骑士》、《启示录》、《恶灵骑士》、《Rainywoods》(多雨之林)等游戏。
游戏艺术工厂( w w w .Game798.com)网站版主
袁丽丽
中科亚创(ERDO)美术总监。主要参与开发《决战明日世界》、《佣兵传奇-越狱》、《夺宝奇兵》、《梦回唐朝》、《大唐双龙》、《武林奇侠》等手机游戏。
游戏艺术工厂( w w w .Game798.com)网站贵宾
楼海航
资深特效师(6年游戏开发经验)。先后任职于福州天晴、杭州渡口、2 KGames
(中国分部)。参与过XBOX360、PS2、PSP、PC等各种游戏平台的特效制作。
游戏艺术工厂(www.Game798.com)网站版主 杜磊
资深原画设计师,先后任职于北京华义、上海摩力游、腾讯上海研发部。主要参与开发游戏《仙侣奇缘》、《海盗王》及腾讯正在内部开发的项目《……不能说啊……》
內容試閱
编者的话
认识杨霆6年了,眼睁睁地看着GAME798从一个无名小站成长为国内人气最足的游戏艺术社区。GAME798网站在我关注的这六年间,页面结构和风格几乎没有变化,但是,越来越多的高手加盟,越来越高端的产品和教程的不断更新,以及越来越用心的社区服务,让这个页面并不华丽的游戏设计站点成为了日访问过百万的热门站点。这期间,杨霆等一些核心团队成员无偿付出,努力经营着中国人自己的高端游戏艺术社区。
这本书是GAME798的第3本作品,与前两本相比,无论是写作还是案例层次,又上了一个台阶。希望能为中国次世代游戏设计产业做出一点贡献!

编者特别提示:本套书最大的特点是所有案例都配合全程视频,至于主要基于视频还是书本进行学习,从编者的角度讲,配合起来最好!书中内容充斥着技术点评和不断地过程总结,截图通常都是重要步骤和需要进行参数设置的位置,图书中操作步骤的思路是最清晰的,对于大量的重复性操作请参考视频,书中不占篇幅,最大程度的降低阅读成本。图书配合视频,绝对事半功倍!

 

 

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