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內容簡介: |
《Java项目开发全程实录(第5版)》精选11个热门项目,涉及Java基础应用、数据库应用和Web开发三大Java重点应用方向,实用性非常强。这些项目包含:推箱子游戏、文件批处理助手、图片处理工坊、网络五子棋、单/双人坦克大战、数据图表分析小帮手、学生成绩管理系统、工作计划管理系统、仓储管理系统、明日科技门户网、九宫格记忆网。从软件工程的角度出发,本书按照项目开发的顺序,系统、全面地讲解每一个项目的开发实现过程。在结构上,每章的内容都围绕一个项目进行讲解,统一采用“开发背景→系统设计→技术准备→公共模块实现/各功能模块实现→项目运行→源码下载”的形式,完整地呈现每个项目的开发流程,让读者在完成项目后获得明确的成就感。这样的安排旨在帮助读者快速积累实际项目经验和技巧,助于读者早日实现就业目标。
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關於作者: |
明日科技,全称是吉林省明日科技有限公司,是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材非常注重选取软件开发中的必需、常用内容,同时也很注重内容的易学、方便性以及相关知识的拓展性,深受读者喜爱。其教材多次荣获“全行业优秀畅销品种”“全国高校出版社优秀畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。
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目錄:
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第1篇 基础应用项目
第1章 推箱子游戏 2
——运算符 流程控制 数组 字符串 多线程 Swing
1.1 开发背景 2
1.2 系统设计 3
1.2.1 开发环境 3
1.2.2 业务流程 3
1.2.3 功能结构 3
1.3 技术准备 4
1.4 工具类设计 6
1.4.1 图片工具类 6
1.4.2 关卡工具类 7
1.5 模型类设计 10
1.5.1 模型抽象类 10
1.5.2 墙块类 11
1.5.3 目的地类 11
1.5.4 玩家类 12
1.5.5 箱子类 12
1.5.6 关卡类 13
1.6 主窗体设计 14
1.7 功能设计 15
1.7.1 开始游戏 15
1.7.2 关卡编辑器 21
1.8 项目运行 25
1.9 源码下载 26
第2章 文件批处理助手 27
——集合类 泛型 I/O lambda表达式 多线程
2.1 开发背景 27
2.2 系统设计 28
2.2.1 开发环境 28
2.2.2 业务流程 28
2.2.3 功能结构 28
2.3 技术准备 29
2.4 公共类设计 30
2.4.1 自定义表格类 31
2.4.2 选项卡面板工厂类 31
2.5 主窗体设计 31
2.6 功能设计 32
2.6.1 批量移动功能设计 32
2.6.2 批量重命名功能设计 38
2.6.3 搜索文本功能设计 40
2.7 项目运行 42
2.8 源码下载 43
第3章 图片处理工坊 44
——常用类库 集合类 泛型 I/O 马赛克/透明图片处理技术
3.1 开发背景 44
3.2 系统设计 45
3.2.1 开发环境 45
3.2.2 业务流程 45
3.2.3 功能结构 45
3.3 技术准备 46
3.3.1 技术概览 46
3.3.2 马赛克处理技术 46
3.3.3 透明图片处理技术 47
3.4 公共类设计 47
3.4.1 抽象的功能面板类 48
3.4.2 面板工厂类 48
3.4.3 图片类 49
3.5 主窗体设计 50
3.6 功能设计 55
3.6.1 旋转图片 55
3.6.2 翻转图片 58
3.6.3 裁剪图片 60
3.6.4 添加文字水印 62
3.6.5 添加图片水印 64
3.6.6 将彩图转为黑白图 66
3.6.7 打马赛克 67
3.6.8 设置图片透明度 69
3.7 项目运行 70
3.8 源码下载 71
第4章 网络五子棋 72
——多线程 Socket编程 五子棋算法 人机对战算法
4.1 开发背景 72
4.2 系统设计 73
4.2.1 开发环境 73
4.2.2 业务流程 73
4.2.3 功能结构 74
4.3 技术准备 74
4.3.1 技术概览 74
4.3.2 五子棋算法 75
4.3.3 人机对战算法 78
4.4 公共模块设计 78
4.4.1 定义用户类 78
4.4.2 定义棋盘模型类 79
4.5 界面模型设计 80
4.5.1 界面模型概述 80
4.5.2 设计主窗体 80
4.5.3 设计登录界面 81
4.5.4 绘制棋盘界面 82
4.5.5 实现单击鼠标落棋功能 85
4.5.6 实现游戏回放功能 85
4.5.7 实现自由更换背景功能 86
4.5.8 清屏动画的实现 87
4.6 通信模块设计 88
4.6.1 通信模块概述 88
4.6.2 信息识别功能的实现 88
4.6.3 实现发送/接收聊天信息功能 90
4.6.4 “悔棋”功能的实现 91
4.7 人机对战设计 92
4.7.1 计算机自动处理用户请求 92
4.7.2 计算机判断落棋点 92
4.7.3 计算机自动落棋 95
4.8 项目运行 95
4.9 源码下载 96
第5章 单/双人坦克大战 97
——常用类库 枚举类型 并发 碰撞检测算法 刷新帧
5.1 开发背景 97
5.2 系统设计 98
5.2.1 开发环境 98
5.2.2 业务流程 98
5.2.3 功能结构 98
5.3 技术准备 99
5.3.1 技术概览 99
5.3.2 碰撞检测算法 99
5.3.3 刷新帧 102
5.4 枚举设计 103
5.4.1 方向枚举 103
5.4.2 游戏模式枚举 103
5.4.3 坦克类型枚举 104
5.4.4 墙块类型枚举 104
5.5 公共类设计 104
5.5.1 绘图工具类 105
5.5.2 地图工具类 105
5.6 模型类设计 108
5.6.1 可显示图像的抽象类 108
5.6.2 玩家坦克类 110
5.6.3 电脑坦克类 113
5.6.4 子弹类 116
5.6.5 基地类 117
5.6.6 爆炸效果类 117
5.6.7 地图类 118
5.7 墙块设计 119
5.7.1 墙块抽象类 119
5.7.2 墙块实体类 120
5.8 主窗体设计 121
5.9 功能面板设计 121
5.9.1 登录面板设计 121
5.9.2 关卡面板设计 123
5.9.3 游戏面板设计 124
5.10 项目运行 128
5.11 源码下载 129
第6章 数据图表分析小帮手 130
——正则表达式 表格模型 表格数据转Excel/PDF 图表应用
6.1 开发背景 130
6.2 系统设计 131
6.2.1 开发环境 131
6.2.2 业务流程 131
6.2.3 功能结构 131
6.3 技术准备 132
6.3.1 技术概览 132
6.3.2 导出为Excel文件 132
6.3.3 导出为PDF文档 133
6.3.4 图表应用 133
6.4 主窗体设计 137
6.5 表格统计功能设计 139
6.5.1 修改表题功能 139
6.5.2 导出为Excel文件功能 140
6.5.3 导出为PDF文档功能 142
6.6 图形分析功能设计 145
6.6.1 绘制柱形图 145
6.6.2 绘制饼图 147
6.6.3 绘制区域图 148
6.7 项目运行 149
6.8 源码下载 150
第2篇 数据库应用项目
第7章 学生成绩管理系统 152
——反射 JDBC编程 MySQL数据库 数据的批量操作
7.1 开发背景 152
7.2 系统设计 153
7.2.1 开发环境 153
7.2.2 业务流程 153
7.2.3 功能结构 153
7.3 数据库设计 154
7.3.1 数据库概述 154
7.3.2 数据表设计 154
7.4 技术准备 156
7.4.1 技术概览 156
7.4.2 数据的批量操作 157
7.5 公共模块设计 157
7.5.1 实体类的编写 157
7.5.2 操作数据库公共类的编写 158
7.6 登录模块设计 163
7.6.1 模块概述 163
7.6.2 代码实现 163
7.7 主窗体模块设计 164
7.7.1 模块概述 164
7.7.2 代码实现 165
7.8 班级信息设置模块设计 167
7.8.1 模块概述 167
7.8.2 代码实现 168
7.9 学生基本信息管理模块设计 170
7.9.1 模块概述 170
7.9.2 代码实现 171
7.10 学生考试成绩信息管理模块设计 174
7.10.1 模块概述 174
7.10.2 代码实现 175
7.11 基本信息数据查询模块设计 178
7.11.1 模块概述 178
7.11.2 代码实现 179
7.12 考试成绩班级明细查询模块设计 181
7.12.1 模块概述 181
7.12.2 代码实现 181
7.13 项目运行 183
7.14 源码下载 183
第8章 工作计划管理系统 184
——JDBC编程 MySQL数据库 时钟控件 GridBagLayout布局管理器
8.1 开发背景 184
8.2 系统设计 185
8.2.1 开发环境 185
8.2.2 业务流程 185
8.2.3 功能结构 185
8.3 数据库设计 186
8.3.1 数据库概述 186
8.3.2 数据库设计 186
8.4 技术准备 188
8.4.1 技术概览 188
8.4.2 时钟控件 189
8.4.3 GridBagLayout布局管理器 190
8.5 公共模块设计 190
8.5.1 操作数据库的公共类的编写 190
8.5.2 实体类的编写 192
8.6 登录模块设计 193
8.6.1 登录模块概述 193
8.6.2 登录模块实现过程 193
8.7 主窗体模块设计 196
8.7.1 主窗体模块概述 196
8.7.2 主窗体模块实现过程 197
8.8 部门信息管理模块设计 205
8.8.1 部门信息管理模块概述 205
8.8.2 部门信息管理模块实现过程 206
8.9 基本资料模块设计 210
8.9.1 基本资料模块概述 210
8.9.2 基本资料模块实现过程 210
8.10 图书项目模块设计 213
8.10.1 图书项目模块概述 213
8.10.2 图书项目模块实现过程 213
8.11 项目运行 219
8.12 源码下载 220
第9章 仓储管理系统 221
——JDBC编程 MySQL数据库 事件监听器 数据库备份与恢复
9.1 开发背景 221
9.2 系统设计 222
9.2.1 开发环境 222
9.2.2 业务流程 222
9.2.3 功能结构 222
9.3 数据库设计 223
9.3.1 数据库概述 223
9.3.2 设计数据表 223
9.4 技术准备 225
9.4.1 技术概览 225
9.4.2 数据库备份 226
9.4.3 数据库恢复 226
9.5 公共类设计 227
9.5.1 创建Item公共类 227
9.5.2 创建数据模型公共类 228
9.5.3 创建Dao公共类 230
9.6 主窗体概述 237
9.7 进货单模块设计 238
9.7.1 添加进货商品的空模板 238
9.7.2 获取商品名称列表 239
9.7.3 更新商品详细信息 240
9.7.4 统计进货商品信息 240
9.7.5 商品入库功能的实现 241
9.8 销售单模块设计 243
9.8.1 初始化销售票号 244
9.8.2 添加销售商品信息 244
9.8.3 统计销售商品信息 244
9.8.4 商品销售功能的实现 245
9.9 库存盘点模块设计 246
9.9.1 获取所有库存商品 247
9.9.2 统计商品的损益数量 248
9.10 数据库备份与恢复模块设计 249
9.11 项目运行 250
9.12 源码下载 250
第3篇 Web开发项目
第10章 明日科技门户网 252
——JDBC编程 MySQL数据库 Servlet JSP
10.1 开发背景 252
10.2 系统设计 253
10.2.1 开发环境 253
10.2.2 业务流程 253
10.2.3 功能结构 253
10.3 数据库设计 254
10.3.1 数据库概述 254
10.3.2 数据表设计 254
10.4 技术准备 254
10.4.1 技术概览 254
10.4.2 Servlet技术 255
10.4.3 JSP技术 257
10.5 首页模块设计 261
10.5.1 上部导航栏设计 262
10.5.2 中部轮播图片信息设计 263
10.5.3 下部功能栏设计 264
10.5.4 底部版权信息栏设计 264
10.6 新闻模块设计 265
10.6.1 配置文件的编写 265
10.6.2 显示新闻列表 266
10.6.3 查看新闻内容 267
10.7 后端新闻维护模块设计 269
10.7.1 新增新闻 270
10.7.2 删除新闻 271
10.7.3 修改新闻 271
10.8 项目运行 272
10.9 源码下载 273
第11章 九宫格记忆网 274
——JDBC编程 MySQL数据库 Servlet Ajax JSP
11.1 开发背景 274
11.2 系统设计 275
11.2.1 开发环境 275
11.2.2 业务流程 275
11.2.3 功能结构 275
11.3 数据库设计 275
11.3.1 数据库概述 275
11.3.2 数据表设计 276
11.4 技术准备 277
11.4.1 技术概览 277
11.4.2 Ajax技术 277
11.5 公共类设计 279
11.5.1 编写数据库连接及操作类 279
11.5.2 编写保存分页代码的JavaBean 280
11.5.3 配置解决中文乱码的过滤器 281
11.5.4 编写实体类 282
11.6 首页设计 282
11.6.1 采用DIV CSS技术使页面内容居中 283
11.6.2 首页的实现过程 284
11.7 用户模块设计 285
11.7.1 用户注册的实现 285
11.7.2 用户登录的实现 288
11.7.3 退出登录的实现 289
11.7.4 找回密码功能 289
11.8 显示日记列表模块设计 291
11.8.1 展开和收缩图片功能 291
11.8.2 查看日记原图功能 292
11.8.3 对日记图片进行左转和右转 293
11.8.4 显示全部日记功能 293
11.8.5 查看个人日记功能 295
11.8.6 删除个人日记功能 296
11.9 写日记模块设计 296
11.9.1 填写日记信息的实现 297
11.9.2 预览日记图片功能 298
11.9.3 保存日记图片功能 301
11.10 社交模块设计 302
11.10.1 评论功能的实现 302
11.10.2 点赞功能的实现 304
11.11 项目运行 304
11.12 源码下载 306
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內容試閱:
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丛书说明:“软件项目开发全程实录”丛书第1版于2008年6月出版,因其定位于项目开发案例、面向实际开发应用,并解决了社会需求和高校课程设置相对脱节的痛点,在软件项目开发类图书市场上产生了很大的反响,在全国软件项目开发零售图书排行榜中名列前茅。
“软件项目开发全程实录”丛书第2版于2011年1月出版,第3版于2013年10月出版,第4版于2018年5月出版。经过十六年的锤炼打造,不仅深受广大程序员的喜爱,还被百余所高校选为计算机科学、软件工程等相关专业的教材及教学参考用书,更被广大高校学子用作毕业设计和工作实习的参考用书。
“软件项目开发全程实录”丛书第5版在继承前4版所有优点的基础上,进行了大幅度的改版升级。首先,结合当前技术发展的最新趋势与市场需求,增加了程序员求职急需的新图书品种;其次,对图书内容进行了深度更新、优化,新增了当前热门的流行项目,优化了原有经典项目,将开发环境和工具更新为目前的新版本等,使之更与时代接轨,更适合读者学习;最后,录制了全新的项目精讲视频,并配备了更加丰富的学习资源与服务,可以给读者带来更好的项目学习及使用体验。
Java是Sun公司推出的一种跨平台、可移植性高的面向对象编程语言。Java可用于编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等,这使得它成为应用范围最广泛的开发语言之一。本书以中小型项目为实例,带领读者亲身体验软件开发的实际流程,使读者能够深刻理解Java核心技术在项目开发中的的具体应用。全书内容不是枯燥的语法和陌生的术语,而是一步一步地引导读者完成一个个热门的项目,从而激发读者学习软件开发的兴趣,将被动学习转变为主动学习。另外,本书详细阐述了项目开发的完整过程,不仅适合在学习软件开发时作为中小型项目开发的参考书,还可以作为毕业设计的项目参考书。
本书内容
本书提供了Java三大热门方向的项目,共11章,具体内容如下。
第1篇:基础应用项目。本篇通过“推箱子游戏”“文件批处理助手”“图片处理工坊”“网络五子棋”“单/双人坦克大战”和“数据图表分析小帮手”6个项目,帮助读者快速掌握Java基础知识在实际项目开发中的应用。
第2篇:数据库应用项目。本篇通过“学生成绩管理系统”“工作计划管理系统”和“仓储管理系统”3个项目,帮助读者快速掌握如何使用Java基础知识和MySQL数据库开发项目。
第3篇:Web开发项目。本篇主要使用Servlet、MySQL数据库和JSP开发“明日科技门户网”和“九宫格记忆网”两个项目,让读者体验开发Java Web项目的完整过程。
本书特点
(1)项目典型。本书精选11个热点项目,涉及Java基础应用、数据库应用和Web开发三大Java重点应用方向。所有项目均从实际应用角度出发,帮助读者从项目学习中积累丰富的开发经验。
(2)流程清晰。本书项目从软件工程的角度出发,统一采用“开发背景→系统设计→技术准备→公共模块实现/各功能模块实现→项目运行→源码下载”的流程进行讲解,使读者能够清晰地了解项目的完整开发流程。
(3)技术新颖。本书所有项目均采用了业内推荐的最新稳定技术版本,以确保内容的时效性和实用性。同时,每个项目都配备了详尽的“技术准备”一节,该节对项目所需的Java基础知识、核心技术以及第三方模块等进行了精准讲解,从而在Java基础学习和项目开发之间架起了一座桥梁,帮助仅有Java语言基础的初级编程人员顺利参与到项目开发中来。
(4)精彩栏目。本书根据项目学习的需要,在每个项目讲解过程的关键位置都添加了“说明”等特色栏目,旨在点拨项目的开发要点和精华。
(5)源码下载。本书每个项目最后都安排了“源码下载”一节,读者在学习过程中可以通过扫描对应的二维码下载对应项目的完整源码,以便于学习和参考。
(6)项目视频。本书为每个项目都配备了开发及使用微视频,以便读者能够更加轻松地搭建、运行、使用项目,并且可以随时随地进行查看和学习。
读者对象:初学编程的自学者;高等院校的教师;参与项目实训的学生;IT培训机构的教师与学员;做毕业设计的学生;程序测试及维护人员;参加实习的初级程序员;编程爱好者。
资源与服务
本书提供了大量的辅助学习资源,同时还提供了专业的知识拓展与答疑服务,旨在帮助读者提高学习效率并解决学习过程中遇到的各种疑难问题。读者需要刮开图书封底的防盗码(刮刮卡),扫描并绑定微信,获取学习权限。
(1)开发环境搭建视频。搭建环境对于项目开发非常重要,它确保了项目开发在一致的环境下进行,减少了因环境差异导致的错误和冲突。通过搭建开发环境,可以方便地管理项目依赖,提高开发效率。本书提供了开发环境搭建讲解视频,可以引导读者快速准确地搭建本书项目的开发环境。
(2)项目精讲视频。本书每个项目均配有对应的项目精讲微视频,主要针对项目的需求背景、应用价值、功能结构、业务流程、实现逻辑以及所用到的核心技术点进行精要讲解,可以帮助读者了解项目概要,把握项目要领,快速进入学习状态。
(3)项目源码。本书每章一个项目,系统全面地讲解了该项目的设计及实现过程。为了方便读者学习,本书提供了完整的项目源码(包含项目中用到的所有素材,如图片、数据表等)。
(4)AI辅助开发手册。在人工智能浪潮的席卷之下,AI大模型工具呈现百花齐放之态,辅助编程开发的代码助手类工具不断涌现,可为开发人员提供技术点问答、代码查错、辅助开发等非常实用的服务,极大地提高了编程学习和开发效率。为了帮助读者快速熟悉并使用这些工具,本书专门精心配备了电子版的《AI辅助开发手册》,不仅为读者提供各个主流大语言模型的使用指南,而且详细讲解文心快码(Baidu Comate)、通义灵码、腾讯云AI代码助手、iFlyCode等专业的智能代码助手的使用方法。
(5)代码查错器。为了进一步帮助读者提升学习效率,培养良好的编码习惯,本书配备了由明日科技自主开发的代码查错器。读者可以将本书的项目源码保存为对应的txt文件,存放到代码查错器的对应文件夹中,然后自己编写相应的实现代码并与项目源码进行比对,快速找出自己编写的代码与源码不一致或者发生错误的地方。
(6)Java开发资源库。本书配备了强大的线上Java开发资源库,包括技术资源库、技巧资源库、实例资源库、项目资源库、源码资源库、视频资源库。
(7)Java面试资源库。本书配备了Java面试资源库,精心汇编了大量企业面试真题,是求职面试的绝佳指南。
(8)教学PPT。本书配备了精美的教学PPT,可供高校教师和培训机构讲师备课使用,也可供读者做知识梳理。
(9)学习答疑。在学习过程中,读者难免会遇到各种疑难问题。本书配有完善的新媒体学习矩阵,可为读者提供专业的知识拓展与答疑服务。
致读者
在编写本书的过程中,我们始终秉持科学、严谨的态度,力求精益求精。然而,书中难免存在疏漏和不妥之处,敬请广大读者批评和指正。
感谢您选择本书,希望本书能成为您的良师益友,成为您步入编程高手之路的踏脚石。
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。祝读书快乐!
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