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內容簡介: |
本书为Photoshop插画基础教程。作者总结多年教学经验,针对初学时的难点、困惑点进行编写、绘制。全书共7章,内容涉及软件工具讲解、苹果的绘制、静物的绘制、场景的绘制、五官的绘制、戴红花小女孩的创作、男子肖像的绘制、女子肖像的创作。书中通过详细分析各步骤的绘制重点和不同阶段的学习难点,使读者在由易到难的过程中逐渐掌握技术,最终实现从手绘向数字绘画的无缝转接。本书附有教学视频、案例源文件、素材图,方便读者快速掌握软件使用,直观学习绘画技能。本书可作为大中专院校美术类相关专业教材,亦适用于具有一定美术基础、对CG插画有浓厚兴趣的自学者,电脑绘画职业培训和社会培训机构师生,动漫设计从业者。
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關於作者: |
王鲁光,山东大学艺术学院副教授,研究生导师,本硕均毕业于中央美术学院。Wacom授权认证讲师、“大学生绿色游戏动漫设计大赛”评审委员会专业委员”。在中国大学MOOC开设“数字插画实战”课程,广受欢迎。先后获得MZATC ZBrush官方国际认证书、“第十一届全国美育教学成果展”教师作品一等奖、“第七届齐鲁国际动漫游戏大赛”二等奖、“山东省大学生国际动漫游戏大赛作品展”一等奖,“第三届齐鲁国际动漫大赛暨第五届wacom创意绘画大赛”最佳指导教师奖、“第三届大学生绿色动漫设计大赛”最佳贡献奖、“山东首届国际动漫艺术展”最佳指导奖、“首届山东大学创新创意设计大赛”*秀指导教师奖、“山东省大学生国际动漫游戏大赛作品展”*秀指导教师奖、山东博物馆第*届“我是国宝手绘人”文物创意绘画大赛*秀指导教师奖。
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目錄:
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第1章 从一个苹果开始 001
1.1 准备工作 / 001
1.1.1 主流数字绘画软件特征比较 / 001
1.1.2 Photoshop绘画的特点和优势 / 003
1.1.3 软件基础和重点工具讲解 / 005
1.1.4 数位板的使用 / 014
1.2 苹果的绘制 / 015
1.2.1 素描苹果绘制 / 016
1.2.2 苹果的上色 / 020
实战练习 / 022
第2章 静物的绘制 023
2.1 盛酒高脚杯的绘制 / 023
2.1.1 绘前分析:图层与工具 / 023
2.1.2 绘制线稿的四种方法 / 024
2.1.3 绘制高脚杯 / 027
2.2 陶罐的绘制 / 036
2.2.1 绘前分析:质感与笔刷 / 036
2.2.2 绘制陶罐 / 036
2.3 锈迹斑驳的水龙头的绘制 / 041
2.3.1 绘前分析:绘画思路 / 041
2.3.2 绘制水龙头 / 041
2.4 一组写实静物的绘制 / 051
2.4.1 绘前分析:绘画思路 / 051
2.4.2 绘制写实静物组 / 051
实战练习 / 060
第3章 场景的绘制 061
3.1 场景绘制的构思 / 061
3.2 实例分析:夕阳下的船 / 061
3.2.1 绘前分析:绘制方法 / 062
3.2.2 绘制《夕阳下的船》 / 062
3.3 实例分析:小巷 / 072
3.3.1 绘前分析:绘制方法 / 072
3.3.2 绘制《小巷》 / 072
实战练习 / 086
第4章 五官的绘制 087
4.1 眉眼的绘制 / 087
4.1.1 绘前分析:艺用结构与绘画表达 / 087
4.1.2 绘制眉眼 / 088
4.2 鼻子的绘制 / 096
4.2.1 绘前分析:鼻子的塑造与质感 / 096
4.2.2 绘制鼻子 / 096
4.3 嘴的绘制 / 103
4.3.1 绘前分析:将复杂的结构简单化 / 103
4.3.2 绘制嘴 / 103
4.4 耳朵的绘制 / 108
4.4.1 绘前分析:牢记空间表达 / 108
4.4.2 绘制耳朵 / 109
实战练习 / 113
第5章 戴红花小女孩的创作 114
5.1 绘前分析 / 114
5.2 构图起稿 / 115
5.3 色稿铺设 / 117
5.4 基础塑造 / 118
5.5 深入刻画 / 119
5.6 质感与画面处理 / 121
实战练习 / 123
第6章 男子肖像的创作 124
6.1 绘前分析 / 124
6.2 构图起稿 / 126
6.3 铺设底色 / 127
6.4 基础塑造 / 127
6.5 深入刻画 / 129
6.6 质感与画面处理 / 131
实战练习 / 132
第7章 女子肖像的创作 133
7.1 绘前分析 / 133
7.2 构图起稿 / 138
7.3 铺设底色 / 139
7.4 基础塑造 / 139
7.5 深入刻画 / 141
7.6 质感与画面处理 / 142
实战练习 / 142
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內容試閱:
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首先感谢本书的读者朋友们,如果拙作能对您的数字插画学习之路产生一些益处,本书的价值也就真正得以体现。您现在看到的是本书第三版,通过第一、二版的读者反馈和新的教学思考,笔者对书中内容进行了更新,在此向新老读者朋友表示由衷的感谢!
本书自2015年5月开始准备选题与写作内容,其中写作大纲五易其稿,至2016年2月底完成全部内容,并于当年5月份正式出版,在2019年11月进行了第二版修订工作,并在2024年4月进行了第三版修订,现在终于与您见面。时光如白驹过隙,笔者的心情依然兴奋而忐忑:兴奋的是,作品历经许多个不眠之夜终于可以面向读者,接受您的检阅;忐忑的是,不知笔者的专业水平是否能满足您在数字艺术学习和创作道路上的需要,能否对您产生帮助和启发。
实际上,想要写出一本循序渐进的数字插画设计基础教程是笔者多年所需、所愿,这主要是由本人的工作性质决定的。笔者1999年开始学习绘画,2003年正式接触数字插画,2010年正式成为高校教师开始教学工作,工作内容包含艺术学院设计学科的相关基础课程教学。从教学所需来说,一本步骤详细且适用于有一定美术基础的同学的数字插画入门教程确实是迫切的。因此您在浏览本书时会发现,书中章节编排和案例设置基本与国内美术教学的流程相匹配,对学过手绘美术的读者朋友来说应当不陌生。同时,本书的案例步骤尽量详细,数据务求精确,也是为了满足初学者之需。本书附有教学视频、案例源文件、素材图,大家可按照封底网址登录观看或免费下载使用。另外,扫描封面或内文二维码可浏览案例视频。
本书虽定名为数字插画设计“基础”教程,但并没有大篇幅地介绍软件基础操作和美术基础理论,原因有二:首先是任何课程的学习都需要参与者有一定的主观能动性,笔者在教学中也建议同学们提前熟悉工具,带着问题学习;其次是数字绘画在软、硬件操作方面也的确并不复杂,案例中用到的都是最基础的软件功能,笔者坚信唯有用最基础的工具实现所要画的效果之后,再去尝试绚丽的插件和滤镜来提高效率才是正确的学习之道。这也是我们没有在这本基础教程添加人工智能辅助设计内容的主要原因(当然,设计伦理和版权问题也在考虑范围内)。本次修订中,所有案例都使用软件自带的画笔工具,也是为了引导学习者关注“基础”,避免本末倒置。总之,本书源自于也受限于笔者的专业学习体会和教学经验,希望能得到您的理解与共鸣。
本书第三版加入全新的男子肖像和女子肖像创作案例,主要是考虑呈现案例风格的多样化,尤其是第7章女子肖像的创作案例,不再单纯强调写实,而是增加了作品的设计感,以启发读者在后续的个人创作中主动设定画面效果,继续研究原画、绘本等其他风格。虽然新案例使用了新版Photoshop软件,但是笔者刻意选择了对软件版本没有依赖的画笔。第三版教程依然延续同样的教育教学理念:重基础,轻技法;一切以学生为重心,一切以学习为中心。虽然书中步骤详尽,但是笔者依然建议读者厘清案例设计思路,具备“教”的思维,方能提高学习效率,真正理解和掌握数字插画。
笔者多年来持续写作数字插画设计教材,每一本教材定位不同,风格倾向也不一致,建议读者根据需求选择和学习,也感谢读者朋友多年来的支持!
本书由王鲁光担任主编,丁晓龙、李汶潞担任副主编,杨亮琦担任参编,王文灏担任主审。成书之际,要感谢家人的理解、同事们的指导、同学们的支持。鉴于笔者的学识和专业水平,书中难免有不足之处,敬请各位专家、读者指正!也欢迎各位与笔者进行关于数字插画学习、创作方面的交流(邮箱:wluguang@qq.com)。
王鲁光
2024年4月于济南
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