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編輯推薦: |
本教材在编写体例上与技工院校倡导的理实一体化高度吻合,以“场景设计”课程的典型工作任务为主线设计训练项目和学习任务,注重对学生的实践拍摄能力的训练。本教材理论讲解简明实用,实践操作训练环节步骤清晰,目标明确,技能考核指标设定合理,通过具体的场景设计实训提高技工学生的操作技能。
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內容簡介: |
本书分为六个项目,包括动画场景美术设计、动画场景的空间构建、场景的环境与道具的表现、表现时间及季节的场景、动画场景设计与制作综合实例、优秀动画场景经典案例赏析。 本书首先介绍了动画场景的基本概念,包括场景的作用、设计原则和制作技巧等;接着,通过丰富的案例和实践练习,引导读者逐步掌握动画场景的设计技巧和制作方法。通过学习本书,读者将能够掌握动画场景设计的核心技能,能够独立创作出具有创意和表现力的动画场景。
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關於作者: |
李丽雯,本科毕业于华南农业大学艺术学院动画系,硕士研究生毕业于中南大学,广东技术能手,一级广告设计师,三八红旗手。先任职于广东省国防科技技师学院。获广东省职业技能大赛广告设计竞赛决赛一等奖。第三届计算机动画制作(游戏原画制作类)教师职业能力竞赛三等奖。陈玥冰,毕业于广东工业大学,硕士研究生,全国技术能手,现任职于阳江市第一职业技术学校。指导学生参加2023年广东省职业院校技能大赛虚拟现实(VR)制作与应用赛项获二等奖 、2020年全国行业职业技能竞赛--5G MR资源开发赛项一等奖。郑伟萍,毕业于广州美术学院,曾就职于广东平成广告有限公司,高级资深设计师,指导学生获得广州市“世界孤独症”绘画比赛的优秀奖,并获“优秀指导教师”。荣获广州市花都区新课标教师教学设计大赛一等奖。
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目錄:
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项目一 动画场景美术设计学习任务一 动画场景概念设计实例 ................................ 002学习任务二 动画室内场景实例 ...................................... 010学习任务三 动画室外场景实例 ...................................... 018项目二 动画场景的空间构建学习任务一 场景中的景别 ............................................ 034学习任务二 场景中俯视及仰视的表现手法....................... 042学习任务三 场景中的透视 ............................................ 047项目三 场景的环境与道具的表现学习任务一 花、草、树等植物制作实例.......................... 053学习任务二 山体、岩石制作实例 ................................... 059学习任务三 陈设道具制作实例 ......................................068项目四 表现时间及季节的场景学习任务一 表现白天、黄昏、夜晚的场景....................... 079学习任务二 表现四季的场景 .........................................088项目五 动画场景设计与制作综合实例学习任务一 水墨小镇的设计与制作 ................................098学习任务二 智慧城市的设计与制作 ................................ 109 项目六 优秀动画场景经典案例赏析
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內容試閱:
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前 言 动画场景设计与制作是动画设计专业的必修课,也是动画制作流程中的重要环节。它能够为动画角色提供合适的环境,决定了动画作品的视觉风格、情感氛围以及叙事节奏。一个成功的动画场景设计,能够让动画作品更加生动、真实,同时也能让故事情节更加引人入胜。本书通过理论阐述、案例分析和项目实训相结合的方式,深入地剖析动画场景设计的原理、技巧与实践。 本书共分为六个项目。项目一是动画场景美术设计的实训,包括动画场景概念设计实例、动画室内场景实例以及动画室外场景实例。项目二探讨动画场景的空间构建,包括场景中的景别、场景中俯视及仰视的表现手法、场景中的透视。项目三详细解析场景的环境与道具的表现,包括花、草、树等植物制作实例,山体、岩石制作实例,陈设道具制作实例。项目四介绍表现时间及季节的场景,包括表现白天、黄昏、夜晚的场景及表现四季的场景。项目五训练动画场景设计与制作综合实例,包括水墨小镇的设计与制作及智慧城市的设计与制作。项目六是优秀动画场景经典案例赏析。 通过阅读本书,读者将能够全面了解动画场景设计的知识体系,无论是初学者、院校学生还是专业人士,本书都将为动画创作提供有益的参考和指导。本书适合作为技工院校动画设计专业动画场景设计课程教材,帮助学生掌握其基本原理、创意构思、绘制技巧以及软件制作等方面的技能。 由于编者水平有限,本书在编写过程中难免有疏漏之处,恳请广大读者给予批评指正。本书在编写过程中,画师小·田木木、黑妹及其他引用的优秀动画场景作品的作者给予了许多帮助与支持,在此表示感谢!李丽雯2024.6.23
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