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暗黑历史书系:内容丰富,涵盖民族群体、史诗传奇、兵器战争、历史人物、灾难事件;收录历史文物图、场景还原图、人物关系图、事件逻辑图……
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从公元前3500年到公元500年,全面介绍地中海与西亚3500年的军事文明,涉及古希腊、古罗马、古埃及、古波斯等20多个文明古国或民族。
从各式兵种、军事技术、武器装备、载具
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內容簡介: |
人类历史上从来不缺少冲突,一万年前的岩画上就描绘着人们拿简易武器作战的场景,随着时间向前迈进,作战工具、战术等也在不断升级。《古代战士》是对古代军事的全方位阐释与图解,涉及20多个文明古国或民族,介绍各式兵种、军事技术、武器装备、战术指挥、军事组织、经典战役,全方位展现古代军事生活。包含200余幅精美图片:城防遗址、武器装备的摄影图,作战阵型、战术,攻城与防御工事的复原图和示意图,堪称古代军事百科辞典。
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關於作者: |
马丁·J. 多尔蒂,军事、历史领域专家。其作品包括《阿兹特克、印加与玛雅帝国》《维京人》《凯尔特人》《美洲原住民战士》《古代战士》《中世纪的骑士》《亚瑟王与圆桌骑士》《中世纪的国王和女王》等。
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目錄:
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古代战士
目录
绪 论
第一章 美索不达米亚:战士的摇篮
第二章 古埃及和巴勒斯坦的战士
第三章 古希腊的战士
第四章 罗马的战士
第五章 后罗马时代的战士
尾 声 迈向中世纪
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內容試閱:
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《古代战士》试读
无论能否在史书上找到记载,人类历来都冲突不断。两万年前,末次冰盛期来临,冰原面积扩展至最大。为求生存,人类大多忙于与环境做斗争。那时,人类的数量很少,因此即使到了冲突无法避免时,也没有形成一个特殊的社会阶层承担与人作战的责任。
随着冰河时期结束,冰川逐渐退缩,大部分环境开始变得更为宜居,人类数量有所增长。此外,人们获得食物的途径也有所增加,一段时间内,社会秩序并未产生变化。狩猎在当时是重中之重,狩猎用具及狩猎技巧既可用来对付动物,也可用来攻击人类。
随着不同群体间资源争夺(比如优质猎场)的加剧,冲突逐渐增加。人类在相互争斗时使用的战斗方法和狩猎时所用的别无二致。一个人可能会先埋伏起来,然后投矛或用弓箭攻击敌人。在白刃战中,双方会使用石头、木柄制成的矛或简陋的战锤(mace)作战。
岩画是流传至今的人类最辉煌的艺术遗产之一,不仅描绘了人们用这类武器战斗的场景,甚至还绘有运用防御手段的场景。在有的图画里,人们穿着树皮或毛皮制成的护具,护具起类似铠甲的作用,人们手上还持有像是盾牌的装备。
这些防御手段引起我们极大的兴趣,因为它们无关狩猎,专为战争而生。一个人可能为了狩猎才去获取或制造矛、棍、刀、弓这些武器,之后才转而用于战斗,但在大自然里,几乎没有能用盾牌或原始铠甲抵挡住的攻击。如此看来,这些护具肯定是用于防御其他部落士兵的攻击。人类不会花费时间和精力去制造自己不太可能用得上的东西。
因此,我们有理由认为,在完成这些岩画时,也就是在大概一万到五千年前的这段时间里,人类间的冲突已经普遍到了需要使用专门作战工具的程度。但是,游猎部落可没法养活一群只负责作战的人。猎人会为部落提供食物,但要想有士兵,就必须专门匀出一定量的食物来养活他们,而就算掠夺其他部落的资源,也不太可能满足这一要求。因此,这些士兵同时也是猎人,偶尔会担任与人作战的角色。
从猎人到士兵
随着人类开始定居,转而靠发展农业养活自己,人们慢慢有了适量的剩余食物。不过,这一发展也使聚落成为劫掠者的目标,因为比起自己种植,直接窃取所需的食物可要省事得多。具有讽刺意味的是,随着人类把重心从狩猎转向农业,大部分社群都不再使用弓和矛作战。在此之前,猎人都是凭借弓、矛作战的本领和其他部落战斗的。随着农业的发展,大部分人整日忙于耕种或手工制作,无暇练习使用弓、矛的本领。
一般来说,石器时代晚期或青铜时代早期的农民不需要学习如何掷矛射箭,就算确实遭受侵略,他们也有太多事情要忙,抽不出时间参与防守。在这种情况下,有几种办法有助于保护农田,其中一种是搭建某种防御工事,让敌人更难攻进定居点。可以挖沟渠、立围栏、设路障,也可以往河床里打桩,再在上方建立起定居点。
这些被动的防御措施给了定居点内的居民一定的安全感,但敌人志在劫掠,光设障碍,无人防守,无法吓退他们。当然,在不反抗就意味着惨死的情况下,任谁都会特别有动力地随手抄起东西参与战斗。不过,大部分社会还是发展出了一个新的社会阶层,他们的职责包括(在有的社会里仅限于)保护自己的居住地及进攻他人的居住地。
在许多社会里,这些人的出现为未来武士贵族的产生打下了基础,原因或许不过是他们有能力通过武力将自己的意志强加于他人。虽然不同地区的具体情况大不相同,不过定居点内的军事组织大多都由一小批配有精良装备的人员构成。他们会参与某种军事训练,作战时,定居点内其他装备较差的人员会成为他们的后盾,保证他们能尽其所能地在战场厮杀。
并非所有文明都形成了战士作为保护者和统治者的模式,但随着人口的增加,拥有多个农业定居点的组织开始出现,这一模式成为许多新兴国家立国的基础。
战争的发动
战士的职责自然是击败对手,不过,如果要防止他们恣意开战、引发混乱的话,一定还要让他们服务于更宏大的使命。战士最明显、最直接的使命就是击退侵略者或袭击者。这一行为或许不应被视作战争,因为击退来犯之敌与其说是军事活动,不如说是自卫之举。
然而,一旦积累了一定的军事能力,就有可能为达成战略目标而动用武力。这可能包括从其他定居点夺取资源,控制某个关键地区,俘获奴隶或通过摧毁其他群体的军事组织和经济能力来消除威胁。
发动战争可以实现两个目的——增强本社群的地位和削弱另一个社群。一般而言,这两者在某种程度上是重叠的,因为在削弱对手实力之后,一个社群就可以把注意力转到其他方面,不必太担心自身的安全问题。
战争和外交相辅相成。如果某个社群完全有能力击退入侵者,也可以派遣军队向周围发动进攻,那他们便不太需要操心自己会遭遇袭击;他们派出的特使,说话也更有分量。相反,弱小的社群则很可能成为掠夺者的目标,即使运气再好,也逃不过实力更甚的邻居颐指气使,对自己提出严苛繁重的要求。
在军事冲突发生后,不论以何种形式进行谈判,失利的一方都会变为谈判桌上的筹码。但战争很少只是为击败敌人而发动的,更常见的目标是掠夺一切可以带走的东西,并摧毁不能带走的东西,这在古代社会尤为普遍。
这种“抄家”的手段在古代战役中十分常见,背后动机并非只有怨恨,还有精明的战略考量。焚毁庄稼、杀人越货的行为可以打击敌人的经济基础,直接削弱他们发动战争的能力。以这种方式惩罚敌人,也能让觊觎自己财产的敌人再考虑一下发动战争的后果。
如果你觉得这种战略似乎有些原始的话,或许该做这么个类比:现代国家也会利用空袭和巡航导弹削弱他国的工业能力。这两者背后的原理其实并无不同,摧毁敌人设施可以削弱敌人武装和支援前线军事部队的能力,而速战速决也能带来长远的战略利益。
当然,鉴于古代社会的许多首领都是战士,社群必须消耗资源才能维持军事实力,他们自然想利用军队寻求一些额外回报。取得回报的方式包括突袭抢劫、征服领土或要求上贡。因此,由精英战士组建的国家往往会想方设法地将自己的军事实力转换为实际利益。在战斗中获胜能进一步增长实力,如此反复,国家实力才会不断增强。不过,世道无常,古代世界的军事强国总会不可避免地遭遇比自己更为强大的国家,而后便国运日衰,直至湮灭无闻。
军事力量的本质
所有军事力量都是社会、经济、政治、科技多方面共同作用的产物。可用的武器及潜在威胁的性质会决定一支军事力量的总体特点,而经济及社会因素则会决定其形式。
一些社群倾向于让一小群专业人员掌控兵权。这群人要么一般来自统治阶层,要么至少是既得利益者,有维持军事力量的需要。这类社群倾向于培养一小群训练有素的战士,为他们配备尽可能好的武器,让装备不良、战力有限的大部队作为后盾。
在其他地区,平民士兵的概念则已深入人心。这一模式能带来多方面的好处,比如能培养规模较大的军队。而且如果每名士兵都自己解决武器的问题,那么对经济总体的消耗就会很小。不过,这些士兵未经过专业训练,水平永远都不可能很高,也不可能长期远离自己的农田和工作场所。漫长的战役不仅会对个人产生毁灭性影响,对于国家经济的打击也同样巨大。
武器和装备的选择往往是由科技和经济因素决定的,比如斧头要比剑刃更容易生产。武器和装备的选择可能还受其他因素影响,如果缺乏训练的士兵被冲散至战场各处,便可能军心溃散,临阵脱逃;而士兵紧紧聚在一起时,则更可能选择坚守阵地,继续战斗。矛是近战部队的得力武器,近战部队选择矛或长矛作战可能并不是因为这一武器如何无往不胜、所向无敌,更可能是由部队的性质决定的,或者也可能仅仅是因为矛价格低廉,易于制造。
比如,古希腊城邦的重甲步兵之所以排成方阵作战,并不是因为战术设计者认为这一阵型可以所向披靡。根本原因是方阵作战的形式脱胎于当时的社会和经济因素。城邦间的冲突不容久拖,因为平民士兵需要很快重新投入日常的经济活动中。受希腊地形限制,军队行军能选择的路线有限,所以守军可以拦截入侵者,快速决出胜负,之后便回归日常生活,把对经济的影响减到最小。
平民兵役制既满足了募集兵力的需求,也不必开展高强度的军事训练。不过,这也意味着平民士兵的组织和战术必须简单。长矛兵方阵的作战手段不仅对组织和战术的要求低,还有极大的机会击败以同样方式作战的另一个方阵。因为能抵挡住方阵正面冲锋的,也只有另一个同等规模的方阵了。
只要将所有人都排成方阵作战,那么冲锋最勇猛、能不断将对手逼退的一方便能最终取胜,这是方阵对战的铁律。不过,如果对手排成不同的阵型作战,方阵便可能落败。当然,没有任何一个希腊城邦会选择方阵以外的阵型,因为他们的战术选择都受相同因素的限制,不得不将方阵作战当作首选。
古希腊以外的士兵们也有自己的作战方式。比如,罗马军团如果和方阵正面冲突,试图抵挡住方阵的冲击,则必然会以惨败收场。相反,如果军团的指挥官发挥自己的优势,便可利用战术打散并摧毁方阵。这样看来,在有指挥官的情况下,若是方阵和军团兵戎相见,孰强孰弱就很明显了。不过,这并不是说古希腊人选择了一套低劣的战斗体系,这套体系不过是在当时各种因素的影响下,为适应古希腊人战斗需要演化而成的。
不止古希腊,古代世界的所有军事体系都是如此。这些体系受内部因素影响演化而来,又根据敌人性质等外部因素修正改变。拥有最合适军事系统的国家将占据主导地位,直至内部因素导致该国衰落,被下一个大国取代。
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