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內容簡介: |
2019年4月,中华人民共和国人力资源和保障部、市场监管总局、统计局联合发布了包括“电子竞技员”在内的新职业。2021年2月,人力资源社会保障部颁布电子竞技员国家职业技能标准。电子竞技员被列为正式职业,促进电子竞技产业发展,培养电子竞技人才,使电子竞技职业规范化和科学化。电子竞技员的职业化与标准化使电子竞技运动得到社会大众和玩家自身的理性对待,形成良好的社会氛围,从国家层面对电子竞技进行正面宣传和政策法规支持。电子竞技员后续发展中可依托高校资源完成职业规划和专业化转型。按培训分社与部中心标准处的教材开发计划,拟定由电子竞技员标准开发单位中国文化管理协会电子竞技管理委员会开发相关教材,尽快开发出此新职业的等级认定教材,以期再电子竞技员的培训及等级认定方面实现双效益。
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關於作者: |
职业技能鉴定中心是人力资源和社会保障部的直属事业单位,负责全国就业、职业培训的技术指导以及职业技能鉴定的技术指导和组织实施工作。
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目錄:
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职业模块1 电竞项目操作 5 培训课程1个人技巧开发 6 学习单元1 电竞项目竞技技巧 6 一、英雄联盟竞技技巧 6 二、王者荣耀竞技技巧 12 三、CS:GO竞技技巧 17 学习单元2 适应电竞项目需求的人机协同技巧 24 一、MOBA端游人机协同技巧 24 二、MOBA手游人机协同技巧 32 三、FPS端游人机协同技巧 36 四、FPS手游人机协同技巧 39 学习单元3 电竞技巧开发流程 46 一、MOBA类项目电竞技巧开发 47 二、FPS类项目电竞技巧开发 50 三、其他类项目电竞技巧开发 51 课后练习 55 培训课程2 团队配合组织 56 学习单元1 团队配合试炼 56 一、英雄联盟局面判断与团队配合 56 二、DOTA2局面判断与团队配合 60 三、CS:GO局面判断与团队配合 63 四、和平精英局面判断与团队配合 66 学习单元2 电竞项目团队激励与领导 73 一、电竞团队奖励机制 73 二、惩罚机制 74 三、团队领导 75 课后练习 77 职业模块2 电竞战术实施 78 培训课程1 电竞战术制定 79 学习单元1 根据竞赛内容制定战术 79 一、根据MOBA类项目竞赛内容制定战术 79 二、根据和平精英的赛事内容制订战术 82 三、根据炉石传说的赛事内容制订战术 88 学习单元2 根据对手战术选择应对策略 95 一、根据英雄联盟的对手战术选择应对策略 95 二、根据王者荣耀的对手战术选择应对策略 98 三、根据CS:GO的对手战术选择应对策略 99 四、根据炉石传说的对手战术选择应对策略 100 课后练习 104 培训课程2 赛时局面分析 106 学习单元1 战术布局赛时分析 106 一、MOBA类项目战术布局赛时分析 106 二、CS:GO战术布局赛时分析 111 三、炉石传说战术布局赛时分析 115 学习单元2 战术局面的控制 119 一、MOBA类项目战术局面的控制 120 二、CS:GO战术局面的控制 121 三、炉石传说战术局面的控制 125 课后练习 126 培训课程3 电竞素养提升 127 学习单元1 电竞心理学知识 127 一、电竞心理学概述 127 二、电竞心理学基础知识 128 三、电竞运动员的心理特征 136 学习单元2 心理战术的开发方法 139 一、概述 139 二、心理战术的分类 141 三、心理战术的开发 141 学习单元3 心理战术在团队中的使用方法 145 一、使用心理战术的原则 145 二、团队使用心理战术的方法 146 三、使用心理战术的注意事项 147 课后练习 148 培训课程4 电竞战术检验 149 学习单元1 战术效果的包含要素 149 一、竞赛结果 149 二、参与者体验 150 学习单元2 战术效果的归纳与总结 150 一、赛后战术成效分析 150 二、临场战局控制调整 152 课后练习 154 职业模块3 电竞数据分析 155 培训课程 电竞数据的处理和呈现 156 学习单元1 电竞数据的处理 156 一、电竞数据处理的意义 156 二、电竞数据处理的内容 164 学习单元2 电竞数据的呈现 165 一、电竞数据分析实例 165 二、电竞数据分析师职业介绍 167 三、电竞数据分析工具 168 四、数据采集工具 171 五、开源数据工具 172 六、数据可视化工具 174 七、情感分析工具 175 八、分析结果呈现方式 175 课后练习 180 职业模块4 电竞活动表演 181 培训课程1团队品牌维护 182 学习单元1 团队品牌的塑造与维护 182 一、电子竞技团队品牌的概念 182 二、品牌战略的设计与执行 183 学习单元2 电竞职业俱乐部品牌规划与发展 189 一、整体案例:RNG电子竞技俱乐部 189 二、案例:FPX电子竞技俱乐部推出会员制 204 三、案例:G2电子竞技俱乐部的营销秘诀——整活 206 课后练习 209 培训课程2 活动表演安排 211 学习单元1 电竞表演商业价值 211 一、打造电竞核心产业品牌 211 二、拉动电竞粉丝经济消费活力 211 三、助力电子竞技生态建设 212 四、推动地方体验经济发展 212 学习单元2 电竞表演编排方法 213 一、以电竞表演消费者为导向的编排方法 213 二、以电竞表演生产者为导向的编排方法 216 学习单元3 电竞表演注意事项 218 一、活动开始前 218 二、活动过程中 219 三、活动结束 220 课后练习 220 职业模块5 电竞项目开发 221 培训课程1 电竞项目测试 222 学习单元1 电竞项目测试原理 222 一、游戏测试与软件测试 222 二、测试原理 223 学习单元2 电竞项目测试流程 224 一、测试准备期 224 二、测试执行期 226 三、报告输出阶段 227 课后练习 228 培训课程2 电竞项目体验 228 学习单元1 电竞项目内容体验 228 一、项目机制体验 229 二、项目叙事体验 232 三、项目关卡体验 235 学习单元2 电竞项目视觉体验 237 一、概念设计 237 二、用户界面设计 238 三、角色设计 244 学习单元3 电竞项目价值体验 250 一、人文价值 250 二、娱乐价值 251 三、商业价值 254 四、电竞项目的审美价值 259 课后练习 265
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