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內容簡介:
“计算思维导论”是学生进入大学的第一门计算机课程。全书针对高等院校学生的特点和培养定位,以应用基础为背景,从培养学生建立计算思维理论体系、促进学生的计算思维与各专业思维交叉融合的角度出发,引导学生对计算思维从一个较浅的理解层次逐步过渡到较深入的理解层次。本书设计了14章,分别是计算机与计算思维,信息表示,计算机系统,算法设计基础,计算学科基础理论,人工智能基础,社会网络与图论,强关系、弱关系与同质性现象,小世界现象,博弈论基础,网络流量及拍卖的博弈论模型,匹配市场,网络中的议价与权力,万维网的结构和网络搜索。本书坚持“学生中心、产出导向、持续改进”的 OBE 教育理念;在内容方面,立足计算思维理论和实际应用相结合,优化重构教学内容与课程体系;及时引入计算思维领域的学术研究、发展前沿成果。本书可作为高等学校“计算思维导论”或“计算机导论”等课程的教材或参考书,也可供有关专业的学生、教师和科技人员参考。
關於作者:
邵斌,男,1971年出生,副教授,硕士,湖州师范学院信息工程学院计算机系主任、湖州市计算机学会秘书长。
目錄 :
第1章 计算机与计算思维1 1.1 计算机的发展及应用1 1.1.1 计算机的发展简史1 1.1.2 计算机的分类3 1.1.3 计算机的应用领域5 1.1.4 计算机的发展趋势6 1.1.5 计算机在我国的发展7 1.2 计算思维8 1.2.1 计算思维的定义8 1.2.2 计算思维示例9 1.2.3 计算思维的特征10 1.2.4 计算思维的内涵10 1.3 习题11 第2章 信息表示13 2.1 数制及其运算13 2.1.1 数制的概念13 2.1.2 常用的几类进制数及运算15 2.1.3 各种数制间的转换16 2.1.4 二进制信息的逻辑运算20 2.2 数值数据的表示20 2.2.1 机器数的表示20 2.2.2 数的定点和浮点表示22 2.3 信息的存储和计算机字符的编码23 2.3.1 信息的存储单位23 2.3.2 字符的编码23 2.3.3 汉字的编码25 2.4 习题28 第3章 计算机系统31 3.1 计算机系统概述31 3.1.1 图灵机31 3.1.2 冯·诺依曼原型机的基本结构32 3.1.3 总线结构33 3.1.4 计算机的主要技术指标33 3.2 计算机硬件部件及其功能34 3.2.1 主机34 3.2.2 外设36 3.2.3 其他设备43 3.3 计算机软件系统44 3.3.1 计算机指令及程序44 3.3.2 程序设计语言45 3.3.3 系统软件46 3.3.4 应用软件47 3.3.5 文件管理48 3.4 习题50 第4章 算法设计基础54 4.1 算法概述54 4.1.1 什么是算法54 4.1.2 算法描述55 4.2 算法分析56 4.2.1 算法分析概述56 4.2.2 例题分析57 4.3 算法类型59 4.4 习题60 第5章 计算学科基础理论63 5.1 操作系统概述63 5.1.1 操作系统的功能和主要模块63 5.1.2 操作系统的功能64 5.1.3 操作系统的分类64 5.2 计算机网络基础66 5.2.1 计算机网络的产生与发展66 5.2.2 计算机网络的功能与拓扑结构67 5.2.3 计算机网络的分类及体系结构69 5.2.4 计算机网络应用72 5.2.5 计算机信息安全76 5.2.6 计算机病毒及其防治78 5.3 数据库技术80 5.3.1 数据库及数据库系统80 5.3.2 数据库管理系统的功能82 5.3.3 数据库结构与数据库设计83 5.4 习题85 第6章 人工智能基础91 6.1 人工智能的定义和发展91 6.1.1 人工智能的起源91 6.1.2 人工智能的发展92 6.1.3 人工智能的定义93 6.2 人类智能与人工智能94 6.2.1 研究认知过程的任务94 6.2.2 智能信息处理系统的假设95 6.2.3 人类智能的计算机模拟95 6.3 人工智能的学派及其争论96 6.3.1 人工智能的主要学派96 6.3.2 对人工智能基本理论的争论97 6.3.3 对人工智能技术路线的争论98 6.3.4 人工智能的研究目标98 6.4 人工智能的研究和应用领域99 6.5 习题104 第7章 社会网络与图论105 7.1 社会网络概述105 7.2 图论的基本概念106 7.2.1 图的定义106 7.2.2 图的相关术语106 7.3 图的存储109 7.4 图的遍历110 7.4.1 深度优先搜索法110 7.4.2 广度优先搜索法111 7.4.3 非连通图的遍历111 7.5 习题112 第8章 强关系、弱关系与同质性现象114 8.1 三元闭包114 8.2 强关系、弱关系116 8.2.1 桥和捷径116 8.2.2 强三元闭包性质118 8.2.3 捷径和弱关系119 8.3 同质现象119 8.4 物以类聚、人以群分122 8.4.1 归属网络122 8.4.2 社会(归属)网络结构的变化123 8.5 谢林模型125 8.5.1 谢林模型简介125 8.5.2 移动动力学126 8.6 习题128 第9章 小世界现象131 9.1 六度分隔131 9.2 Watts-Strogatz模型132 9.3 短视搜索134 9.4 习题136 第10章 博弈论基础138 10.1 博弈的基本概念138 10.1.1 博弈的一个案例138 10.1.2 博弈的基本要素139 10.1.3 博弈中的行为推理140 10.2 博弈的求解141 10.2.1 囚徒困境141 10.2.2 最佳应对与占优策略142 10.2.3 纳什均衡144 10.2.4 多重均衡:协调博弈145 10.3 混合策略148 10.3.1 硬币配对148 10.3.2 混合策略及收益148 10.3.3 混合策略的均衡150 10.3.4 混合策略:案例与分析150 10.4 博弈的解与社会福利152 10.4.1 发现所有的纳什均衡152 10.4.2 帕累托最优与社会最优153 10.5 习题154 第11章 网络流量及拍卖的博弈论模型160 11.1 网络流量的博弈论模型160 11.1.1 均衡的流量160 11.1.2 布雷斯悖论161 11.2 拍卖163 11.2.1 拍卖的类型163 11.2.2 拍卖中的博弈与占优策略165 11.3 习题166 第12章 匹配市场172 12.1 二部图与完美匹配172 12.2 估值与最优分配174 12.3 价格与市场清仓性质176 12.3.1 价格与回报176 12.3.2 市场清仓价格177 12.3.3 市场清仓价格的属性177 12.3.4 构造一组清仓价格178 12.4 习题180 第13章 网络中的议价与权力183 13.1 社会网络中的权力183 13.1.1 网络中位置权力的一个例子183 13.1.2 权力与交换的实验性研究184 13.2 网络交换实验的结果185 13.3 两人交互模型:纳什议价解188 13.3.1 纳什议价解188 13.3.2 两人交互模型:最后通牒189 13.3.3 稳定结果189 13.3.4 平衡结果191 13.4 习题192 第14章 万维网的结构和网络搜索194 14.1 万维网结构194 14.1.1 信息网络和超文本194 14.1.2 将万维网看成一个有向图194 14.2 万维网的领结结构197 14.2.1 超大强连通分量197 14.2.2 领结结构198 14.3 网络搜索:排名问题200 14.4 利用中枢和权威进行链接分析201 14.4.1 由链入链接投票选择201 14.4.2 一种发现列表同页的技术202 14.4.3 反复改进规则203 14.4.4 中枢网页和权威网页204 14.5 网页排名206 14.5.1 网页排名的基本定义206 14.5.2 网页排名的均衡值207 14.5.3 按比例缩放网页排名207 14.6 习题209 参考文献213