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編輯推薦: |
品牌优势:风靡全球的电脑游戏《植物大战僵尸2奇妙时空之旅》的衍生图书。该游戏操作简单,老少皆宜,覆盖各个阶段年龄层,丰富有趣的植物战士和各式各样的僵尸深受游戏爱好者喜爱。
市场优势:电脑游戏知名度高、影响力广,以电脑游戏带动图书销售,市场接受力强、认可度高。
内容优势:以 “植物大战僵尸”游戏中的僵尸和植物形象为主角,以十万个为什么的问答方式,用漫画的形式,把孩子感兴趣的博物馆知识轻轻松松地讲述出来。
1.故事生动诙谐,趣味性、知识性兼备,符合现代孩子的阅读口味。
2.漫画风格夸张,线条细腻流畅,颜色纯正清爽,是漫画中的精品。
3.以十万个为什么的问答方式,轻松讲述孩子们感兴趣的博物馆知识。
4.通过幽默的情节和鲜活的形象,运用多格画面来展现幽默的情节。
5.游戏的全民性、品牌的认知度、奇趣的幽默感以及专业的知识性。
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內容簡介: |
植物大战僵尸2中的植物和僵尸们要开始新的旅程了,这次他们要带小读者们走进世界各国的知名博物馆,去了解那些琳琅满目的艺术品及其背后精彩的故事。他们这次要去的可是著名的开罗埃及博物馆。埃及博物馆是谁设计的?它为什么被称为“法老博物馆”?古埃及也有“兵马俑”吗?埃及的“武则天”是谁?本书故事生动,构思巧妙,知识丰富,而这一切都通过有趣的漫画、生动的语言来向小读者们讲述。快快开始美妙的阅读体验吧!
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關於作者: |
笑江南,台湾著名漫画团队,是较早到大陆寻求发展的台湾漫画团队之一。其创作的漫画作品数量已达百部,多次入选台湾地区畅销书排行榜,其中《三国演义》是国内完整呈现《三国》全本故事的大型历史漫画作品。多年来,笑江南团队始终致力于寻找本土漫画图书的突围之路,以幽默、隽永的故事和鲜活、生动的形象将传统经典以漫画语言表现出来,使年轻读者更容易熟悉经典、接近传统。曾获台湾出版类最高奖――金鼎奖、中国文化艺术政府奖首届动漫奖、国家精品动漫工程项目奖等。
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內容試閱:
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我幼时对博物馆的全部印象停留在坐高台阶上喝自制汽水吃干面包,条件好的同学再带个煮鸡蛋,而完全不在意博物馆的展品,那些看不懂的离我们又远的东西冰冷地待在玻璃窗内,没有人为我们专门讲解过。以致多年以后可以炫耀的就是一句话:那博物馆我去过。
但看见的东西全都忘记了,根本没有保存在记忆里。当成人后我喜欢文物时再去博物馆参观,竟然发现那么多有意思的文物,令人目不暇接,苦苦回忆儿时参观经历,完全一片空白,面包和鸡蛋顶替了五千年的灿烂文明。
后来我有机会参观世界各地的博物馆,每每参观之时发现随处可见的是小学生,一群群地坐在地面,仔细聆听老师的讲解,画面温馨,令人神往。时间长了,次数多了,我就发现中小学生参观博物馆似乎是西方教育的最佳、最常见的手段,省钱又高效,在古代文物面前,怀着虔诚的心情,听老师讲解过去的一切,对比今日,才知道历史一路走来,留下的脚印是那么清晰,那么结实。
由此我开始羡慕他们,在观复博物馆办馆的二十年间,大力推广与学生的互动,让博物馆为他们留有一片天地,让孩子从小接触文物,触及他们的心灵。只是每每看到有关文物或博物馆的书籍都非常成人化,难得看见专门为孩子写的关于博物馆的书。
中国少年儿童新闻出版总社编辑出版的这套《植物大战僵尸2博物馆漫画》系列是专门为孩子们写的,着重讲述了世界以及中国最知名的博物馆,这对小读者们(包括大读者)无疑是个福音,以最快的方式预先浏览一下这些博物馆,不仅学习到了知识,更多的是开阔了眼界。人的一生中如果能亲自参观这些博物馆,可谓人生圆满,读此书算是先行一步,预热未来。
用漫画的形式游走于博物馆,让浪漫与严肃结合,教育功能则事半功倍。尤其把不同文明、不同文化、不同历史轻松地展现给读者,让文明不再虚无,文化不再抽象,历史不再沉重,这对于成长期的少年儿童,包括成年人裨益良多。
感谢每一位读此书的大小读者,博物馆不仅为你打开眼界,还为你铺平一条快乐的人生大道。
马未都
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