新書推薦:
《
怪谈百物语:不能开的门(“日本文学史上的奇迹”宫部美雪重要代表作!日本妖怪物语集大成之作,系列累销突破200万册!)
》
售價:NT$
296.0
《
罗马政治观念中的自由
》
售價:NT$
230.0
《
中国王朝内争实录:宠位厮杀
》
售價:NT$
281.0
《
凡事发生皆有利于我(这是一本读了之后会让人运气变好的书”治愈无数读者的心理自助经典)
》
售價:NT$
203.0
《
未来特工局
》
售價:NT$
254.0
《
高术莫用(十周年纪念版 逝去的武林续篇 薛颠传世之作 武学尊师李仲轩家世 凸显京津地区一支世家的百年沉浮)
》
售價:NT$
250.0
《
英国简史(刘金源教授作品)
》
售價:NT$
449.0
《
便宜货:廉价商品与美国消费社会的形成
》
售價:NT$
352.0
|
編輯推薦: |
本书是专门讲解Illustrator 2023软件使用方法与技巧的应用教程。全书分为13章,依次介绍了Illustrator 2023快速入门、认识Illustrator 2023工作环境、绘制基本图形、图形的选择和编辑、路径的创建和编辑、图形填充与混合、面板的运用、使用画笔与符号工具、文本的创建与编辑、图表的制作、效果的应用、文件的优化与打印输出,并在第13章介绍了三个综合实例的制作过程。
|
內容簡介: |
本书是专门讲解Illustrator 2023软件使用方法与技巧的应用教程。全书分为13章,依次介绍了Illustrator 2023快速入门、认识Illustrator 2023工作环境、绘制基本图形、图形的选择和编辑、路径的创建和编辑、图形填充与混合、面板的运用、使用画笔与符号工具、文本的创建与编辑、图表的制作、效果的应用、文件的优化与打印输出,并在第13章介绍了三个综合实例的制作过程。
本书实例丰富,结构清晰,讲解深入浅出,可作为准备学习和正在学习平面设计人员的自学参考书和使用指导书,也可作为大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会各类培训用教材。
|
關於作者: |
胡仁喜博士,Autodesk中国考试认证管理中心首席专家
杭州职业技术学院友嘉智能制造学院 赵慧
|
目錄:
|
目录
前言
第1章 Illustrator 2023快速入门1
1.1 Illustrator 2023简介2
1.1.1 Illustrator 2023的功能2
1.1.2 Illustrator 2023的应用2
1.2 Illustrator 2023的系统要求5
1.3 Illustrator 2023的新增功能5
1.4 图形图像的重要概念7
1.4.1 矢量图与位图7
1.4.2 颜色模式8
1.4.3 文件输出格式10
1.5 文件基本操作12
1.5.1 新建文件12
1.5.2 打开文件14
1.5.3 置入文件15
1.5.4 保存文件15
1.5.5 输出文件17
1.5.6 还原和恢复18
1.6 快捷键设置18
1.7 本章小结20
1.8 上机操作20
1.9 思考练习20
第2章 认识Illustrator 2023工作环境22
2.1 Illustrator 2023工作界面23
2.1.1 基本界面组成23
2.1.2 认识菜单命令24
2.1.3 认识工具箱25
2.1.4 认识面板32
2.1.5 认识状态栏39
2.1.6 工作界面管理40
2.2 标尺、参考线和网格46
2.2.1 使用标尺46
2.2.2 使用参考线47
2.2.3 使用网格50
2.3 图像的显示52
2.3.1 图像的显示模式52
2.3.2 图像的显示比例53
2.3.3 放大和缩小图像54
2.3.4 边缘、画板和页面拼贴的显示57
2.3.5 自定义视图60
2.4 首选项的设置61
2.5 本章小结72
2.6 上机操作72
2.7 思考练习73
第3章 绘制基本图形74
3.1 绘制基本线条75
3.1.1 绘制直线段75
3.1.2 绘制弧线76
3.1.3 绘制螺旋线77
3.1.4 绘制矩形网格78
3.1.5 绘制极坐标网格79
3.2 绘制基本几何图形80
3.2.1 绘制矩形80
3.2.2 绘制椭圆形82
3.2.3 绘制多边形82
3.2.4 绘制星形83
3.2.5 绘制光晕84
3.3 自由绘制图形86
3.3.1 使用铅笔工具绘制图形86
3.3.2 使用平滑工具编辑图形88
3.3.3 使用路径橡皮擦工具擦除图形88
3.4 实例—房子89
3.5 本章小结92
3.6 上机操作92
3.7 思考练习92
第4章 图形的选择和编辑94
4.1 图形的选择95
4.1.1 选择工具组的使用95
4.1.2 “选择”菜单项98
4.2 图形的管理101
4.2.1 编组、锁定和隐藏101
4.2.2 图形的排列103
4.2.3 图形的对齐和分布104
4.3 图形的基本编辑106
4.3.1 使用选择工具编辑图形106
4.3.2 图形的变换108
4.3.3 图形的基本变形115
4.4 实例—婀娜身材120
4.5 本章小结122
4.6 上机操作123
4.7 思考练习123
第5章 路径的创建和编辑124
5.1 路径的认识125
5.2 路径的建立126
5.2.1 创建路径126
5.2.2 新增锚点126
5.2.3 删除锚点127
5.2.4 转换锚点127
5.3 路径的编辑127
5.3.1 使用工具编辑路径127
5.3.2 在路径查找器中编辑路径130
5.3.3 使用菜单命令编辑路径133
5.3.4 使用封套扭曲编辑路径140
5.3.5 建立复合路径143
5.4 将位图转换为路径144
5.5 将路径转换为位图145
5.6 实例—新品上市广告146
5.7 本章小结152
5.8 上机操作152
5.9 思考练习153
第6章 图形填充与混合154
6.1 单色填充155
6.1.1 使用“颜色”面板155
6.1.2 使用“色板”面板157
6.1.3 使用“颜色参考”面板159
6.1.4 使用“编辑颜色”对话框160
6.1.5 使用“拾色器”162
6.2 渐变填充164
6.2.1 创建渐变164
6.2.2 使用“渐变”面板165
6.3 渐变网格填充167
6.3.1 创建渐变网格填充167
6.3.2 编辑渐变网格效果168
6.3.3 调整渐变网格颜色169
6.3.4 透视网格170
6.4 透明度填充172
6.4.1 创建透明度填充172
6.4.2 透明度蒙版172
6.4.3 透明度混合模式174
6.5 图案填充176
6.5.1 创建图案176
6.5.2 编辑图案177
6.6 上色工具179
6.6.1 吸管工具179
6.6.2 度量工具180
6.6.3 形状生成器180
6.6.4 实时上色工具182
6.6.5 实时上色选择工具185
6.7 图形的混合185
6.7.1 混合选项的设置 186
6.7.2 混合对象的创建与编辑 186
6.8 实例—百事可乐标志188
6.9 本章小结191
6.10 上机操作191
6.11 思考练习192
第7章 面板的运用193
7.1 “图层”面板194
7.1.1 图层的基本操作194
7.1.2 创建图层剪切蒙版196
7.2 “外观”面板197
7.2.1 查看外观属性198
7.2.2 外观属性的编辑 198
7.3 “图形样式”面板201
7.4 “动作”面板203
7.4.1 动作的创建 204
7.4.2 动作的编辑 206
7.4.3 动作的播放207
7.5 实例—制作海报209
7.6 本章小结214
7.7 上机操作214
7.8 思考练习214
第8章 使用画笔与符号工具216
8.1 画笔的运用217
8.1.1 画笔库217
8.1.2 “画笔”面板217
8.1.3 画笔工具219
8.1.4 画笔选项的设置220
8.1.5 画笔路径的编辑225
8.1.6 斑点画笔的运用226
8.2 符号的运用227
8.2.1 符号库227
8.2.2 “符号”面板228
8.2.3 符号工具组229
8.2.4 符号的编辑233
8.3 实例—瑞果图234
8.4 实例—用符号工具制作海底世界广告238
8.5 本章小结244
8.6 上机操作244
8.7 思考练习245
第9章 文本的创建与编辑246
9.1 字体设计及字体类型247
9.1.1 字体设计247
9.1.2 创意方法247
9.1.3 字体类型248
9.2 文本的创建249
9.2.1 使用普通文字工具249
9.2.2 使用区域文字工具250
9.2.3 使用路径文字工具250
9.3 文字的编辑252
9.3.1 “字符”面板的使用252
9.3.2 “段落”面板的使用 253
9.3.3 文本的其他编辑255
9.4 实例—投影字257
9.5 实例—金属字259
9.6 实例—图案字261
9.7 实例—制作CD封面262
9.8 本章小结269
9.9 上机操作270
9.10 思考练习270
第10章 图表的制作272
10.1 图表的分类273
10.2 图表的创建274
10.2.1 创建图表274
10.2.2 输入数据275
10.2.3 散点图和饼图数据276
10.3 图表的编辑277
10.3.1 编辑图表类型277
10.3.2 设置数值轴280
10.3.3 设置类别轴281
10.3.4 设置饼图选项281
10.3.5 选择图表并设置其他属性282
10.3.6 组合显示不同图表283
10.4 图表设计284
10.4.1 新建图表设计284
10.4.2 应用柱形图设计285
10.4.3 应用标记设计286
10.5 实例—季度销售量图表287
10.6 本章小结290
10.7 上机操作291
10.8 思考练习291
第11章 效果的应用293
11.1 概述294
11.2 使用效果294
11.2.1 “3D”效果294
11.2.2 “变形”和“路径查找器”效果297
11.2.3 “转换为形状”效果299
11.2.4 “风格化”效果299
11.3 实例—3D效果烛台302
11.4 本章小结304
11.5 上机操作304
11.6 思考练习304
第12章 文件的优化与打印输出305
12.1 切片工具的使用306
12.1.1 创建切片306
12.1.2 查看和选择切片307
12.1.3 设置切片选项308
12.1.4 编辑切片309
12.1.5 应用切片实例311
12.2 文件的优化313
12.2.1 文件的优化操作 313
12.2.2 优化格式和品质315
12.2.3 优化颜色表和大小316
12.3 画板裁剪的使用318
12.4 文件的打印输出319
12.4.1 打印的基本知识 319
12.4.2 打印准备321
12.4.3 打印设置和操作322
12.5 关于印刷327
12.5.1 印刷的后期加工327
12.5.2 常用的印刷纸种类327
12.6 本章小结329
12.7 上机操作329
12.8 思考练习330
第13章 综合实例制作331
13.1 制作食品宣传海报332
13.2 LEEKUU换购卡348
13.3 鲜奶干吃片包装盒制作354
|
內容試閱:
|
前言
1987年,Adobe公司推出了基于PostScript标准的矢量绘图软件Illustrator 1.0,该软件以灵活的绘图工具、丰富多彩的字体控制深受设计师的喜爱。此后,Adobe公司不断发展,使得Illustrator不但成为Mac平台上的两大图形处理软件之一,而且扩展到了PC市场。1997年4月,Adobe公司发布了Illustrator 7.0版本,它是一个跨平台的软件,可以使PC用户和Mac用户享有相同的操作界面,并且可以轻松地实现跨平台的文件传递。1998年10月,Adobe公司推出了Illustrator 8.0版本,该版本在Illustrator 7.0原有功能的基础上进行了更新和改进,特别是与同期推出的Photoshop在风格上相融合,两者有相同的工作环境和操作方法,可以共享工具栏中的大多数工具,共用大多数面板和菜单命令,同时还增添了Photoshop的大多数滤镜,这使得它成为当今世界平面设计最重要的软件之一。2000年4月,Adobe公司推出了Illustrator 9.0版本。2001年10月,Adobe公司推出了Illustrator 10版本。随后,Adobe公司又相继发布了Illustrator 11、Illustrator CS、Illustrator CS3、Illustrator CS4、Illustrator CS5和Illustrator CC。Illustrator的每一次发展都给使用者带来了极大的惊喜和震撼,提供了广阔的创意空间。
本书是专门讲解Illustrator 2023软件使用方法与技巧的应用教程。全书分为13章,依次介绍了Illustrator 2023快速入门、认识Illustrator 2023工作环境、绘制基本图形、图形的选择和编辑、路径的创建和编辑、图形填充与混合、面板的运用、使用画笔与符号工具、文本的创建与编辑、图表的制作、效果的应用、文件的优化与打印输出,并在第13章介绍了三个综合实例的制作过程。
本书实例丰富,结构清晰,讲解深入浅出,可作为准备学习和正在学习平面设计人员的自学参考书和使用指导书,也可作为大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会各类培训用教材。
本书为了配合学校师生进行教学,随书配赠了电子资料包,内容包含了全书实例操作过程AVI文件和实例源文件,以及专为老师教学准备的PowerPoint多媒体电子教案。读者可以登录百度网盘(地址:https://pan.baidu.com/s/1K0pQaSHZR-rRRERsqTzlAQ;密码:swsw)进行下载,也可以扫描下面二维码进行下载。
三维书屋工作室
本书由杭州职业技术学院友嘉智能制造学院的赵慧和胡仁喜编著。
由于编者水平有限,书中不足之处在所难免,望广大读者登录www.sjzswsw.com或发邮件至714491436@qq.com予以指正,编者将不胜感激,也欢迎加入三维书屋图书学习交流群(QQ:512809405)交流探讨。
编 者
|
|