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『簡體書』程序员经典(套装共2册)

書城自編碼: 3994646
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: Randal E. Bryant,David R. O’Ha
國際書號(ISBN): 9787X29733699
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2024-06-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 1362

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內容簡介:
《深入理解计算机系统(原书第3版)》
  和第2版相比,本版内容上最大的变化是,从以IA32和x86-64为基础转变为完全以x86-64为基础。主要更新如下:
  基于x86-64,大量地重写代码,首次介绍对处理浮点数据的程序的机器级支持。
  处理器体系结构修改为支持64位字和操作的设计。
  引入更多的功能单元和更复杂的控制逻辑,使基于程序数据流表示的程序性能模型预测更加可靠。
  扩充关于用GOT和PLT创建与位置无关代码的讨论,描述了更加强大的链接技术(比如库打桩)。
  增加了对信号处理程序更细致的描述,包括异步信号安全的函数等。
  采用新函数,更新了与协议无关和线程安全的网络编程。
  《算法导论(原书第3版)》
  在有关算法的书中,有一些叙述非常严谨,但不够全面;另一些涉及了大量的题材,但又缺乏严谨性。《算法导论(原书第3版)/计算机科学丛书》将严谨性和全面性融为一体,深入讨论各类算法,并着力使这些算法的设计和分析能为各个层次的读者接受。全书各章自成体系,可以作为独立的学习单元;算法以英语和伪代码的形式描述,具备初步程序设计经验的人就能看懂;说明和解释力求浅显易懂,不失深度和数学严谨性。
  《算法导论(原书第3版)/计算机科学丛书》全书选材经典、内容丰富、结构合理、逻辑清晰,对本科生的数据结构课程和研究生的算法课程都是非常实用的教材,在IT专业人员的职业生涯中,《算法导论(原书第3版)/计算机科学丛书》也是一本案头的参考书或工程实践手册。
  第3版的主要变化:
  ·新增了vanEmdeBoas树和多线程算法,并且将矩阵基础移至附录。
  ·修订了递归式(现在称为“分治策略”)那一章的内容,更广泛地覆盖分治法。
  ·移除两章很少讲授的内容:二项堆和排序网络。
  ·修订了动态规划和贪心算法相关内容。
  ·流网络相关材料现在基于边上的全部流。
  ·由于关于矩阵基础和Strassen算法的材料移到了其他章,矩阵运算这一章的内容所占篇幅更小。
  ·修改了对Knuth-Morris-Pratt字符串匹配算法的讨论。
  ·新增100道练习和28道思考题,还更新并补充了参考文献。
關於作者:
Randal E. Bryant,1981年于麻省理工学院获得计算机博士学位,1984年至今一直任教于卡内基-梅隆大学。现任卡内基-梅隆大学计算机科学学院院长、教授,同时还受邀任教于电子和计算机工程系。他从事本科生和研究生计算机系统方面课程的教学近40年。他和O’Hallaron教授一起在卡内基梅隆大学开设了15-213课程“计算机系统导论”,那便是本书的基础。他还是ACM院士、IEEE院士、美国国家工程院院士和美国人文与科学研究院院士。其研究成果被Intel、IBM、Fujitsu和Microsoft等主要计算机制造商使用,他还因研究获得过Semiconductor Research Corporation、ACM、IEEE颁发的多项大奖。
  David R. O’Hallaron,卡内基梅隆大学电子和计算机工程系教授。在弗吉尼亚大学(University of Virginia)获得计算机科学的博士学位,2007年-2010年为Intel匹兹堡实验室主任。他教授本科生和研究生的计算机系统方面的课程已有20余年,并和Bryant教授一起开设了“计算机系统导论”课程。曾获得CMU计算机学院颁发的Herbert Simon杰出教学奖。他主要从事计算机系统领域的研究,与Quake项目成员一起获得过高性能计算领域中的*高国际奖项——Gordon Bell奖。他目前的工作重点是研究自动分级(autograding)概念,即评价其他程序质量的程序。
  Thomas H. Cormen (托马斯·科尔曼),达特茅斯学院计算机科学系教授、系主任。目前的研究兴趣包括:算法工程、并行计算、具有高延迟的加速计算。他分别于1993年、1986年获得麻省理工学院电子工程和计算机科学博士、硕士学位,师从Charles E. Leiserson教授。由于他在计算机教育领域的突出贡献,Cormen教授荣获2009年ACM杰出教员奖。
目錄
《深入理解计算机系统(原书第3版)》
出版者的话
中文版序一
中文版序二
译者序
前言
关于作者
第1章 计算机系统漫游1
1.1 信息就是位+上下文1
1.2 程序被其他程序翻译成不同的格式3
1.3 了解编译系统如何工作是大有益处的4
1.4 处理器读并解释储存在内存中的指令5
1.4.1 系统的硬件组成5
1.4.2 运行hello程序7
1.5 高速缓存至关重要9
1.6 存储设备形成层次结构9
1.7 操作系统管理硬件10
1.7.1 进程11
1.7.2 线程12
1.7.3 虚拟内存12
1.7.4 文件14
1.8 系统之间利用网络通信14
1.9 重要主题16
1.9.1 Amdahl定律16
1.9.2 并发和并行17
1.9.3 计算机系统中抽象的重要性19
1.10 小结20
参考文献说明20
练习题答案20
第一部分
程序结构和执行
第2章 信息的表示和处理22
2.1 信息存储24
2.1.1 十六进制表示法25
2.1.2 字数据大小27
2.1.3 寻址和字节顺序29
2.1.4 表示字符串34
2.1.5 表示代码34
2.1.6 布尔代数简介35
2.1.7 C语言中的位级运算37
2.1.8 C语言中的逻辑运算39
2.1.9 C语言中的移位运算40
2.2 整数表示41
2.2.1 整型数据类型42
2.2.2 无符号数的编码43
2.2.3 补码编码44
2.2.4 有符号数和无符号数之间的转换49
2.2.5 C语言中的有符号数与无符号数52
2.2.6 扩展一个数字的位表示54
2.2.7 截断数字56
2.2.8 关于有符号数与无符号数的建议58
2.3 整数运算60
2.3.1 无符号加法60
2.3.2 补码加法62
2.3.3 补码的非66
2.3.4 无符号乘法67
2.3.5 补码乘法67
2.3.6 乘以常数70
2.3.7 除以2的幂71
2.3.8 关于整数运算的最后思考74
2.4 浮点数75
2.4.1 二进制小数76
2.4.2 IEEE浮点表示78
2.4.3 数字示例79
2.4.4 舍入83
2.4.5 浮点运算85
2.4.6 C语言中的浮点数86
2.5 小结87
参考文献说明88
家庭作业88
练习题答案97
第3章 程序的机器级表示109
3.1 历史观点110
3.2 程序编码113
3.2.1 机器级代码113
3.2.2 代码示例114
3.2.3 关于格式的注解117
3.3 数据格式119
3.4 访问信息119
3.4.1 操作数指示符121
3.4.2 数据传送指令122
3.4.3 数据传送示例125
3.4.4 压入和弹出栈数据127
3.5 算术和逻辑操作128
3.5.1 加载有效地址129
3.5.2 一元和二元操作130
3.5.3 移位操作131
3.5.4 讨论131
3.5.5 特殊的算术操作133
3.6 控制135
3.6.1 条件码135
3.6.2 访问条件码136
3.6.3 跳转指令138
3.6.4 跳转指令的编码139
3.6.5 用条件控制来实现条件分支…141
3.6.6 用条件传送来实现条件分支…145
3.6.7 循环149
3.6.8 switch语句159
3.7 过程164
3.7.1 运行时栈164
3.7.2 转移控制165
3.7.3 数据传送168
3.7.4 栈上的局部存储170
3.7.5 寄存器中的局部存储空间172
3.7.6 递归过程174
3.8 数组分配和访问176
3.8.1 基本原则176
3.8.2 指针运算177
3.8.3 嵌套的数组178
3.8.4 定长数组179
3.8.5 变长数组181
3.9 异质的数据结构183
3.9.1 结构183
3.9.2 联合186
3.9.3 数据对齐189
3.10 在机器级程序中将控制与数据结合起来192
3.10.1 理解指针192
3.10.2 应用:使用GDB调试器193
3.10.3 内存越界引用和缓冲区溢出194
3.10.4 对抗缓冲区溢出攻击198
3.10.5 支持变长栈帧201
3.11 浮点代码204
3.11.1 浮点传送和转换操作205
3.11.2 过程中的浮点代码209
3.11.3 浮点运算操作210
3.11.4 定义和使用浮点常数212
3.11.5 在浮点代码中使用位级操作212
3.11.6 浮点比较操作213
3.11.7 对浮点代码的观察结论215
3.12 小结216
参考文献说明216
家庭作业216
练习题答案226
第4章 处理器体系结构243
4.1 Y86-64指令集体系结构245
4.1.1 程序员可见的状态245
4.1.2 Y86-64指令245
4.1.3 指令编码246
4.1.4 Y86-64异常250
4.1.5 Y86-64程序251
4.1.6 一些Y86-64指令的详情255
4.2 逻辑设计和硬件控制语言HCL256
4.2.1 逻辑门257
4.2.2 组合电路和HCL布尔表达式257
4.2.3 字级的组合电路和HCL整数表达式258
4.2.4 集合关系261
4.2.5 存储器和时钟262
4.3 Y86-64的顺序实现264
4.3.1 将处理组织成阶段264
4.3.2 SEQ硬件结构272
4.3.3 SEQ的时序274
4.3.4 SEQ阶段的实现277

 

 

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