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編輯推薦: |
◆内容系统,兼顾数字绘画与传统绘画色彩与光影方面的知识
◆国际艺术家执笔写作,包含丰富的实践案例
◆深入浅出讲解理论知识,丰富图例诠释知识,一本让你通过读图能理解的书
◆正版引进
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內容簡介: |
本书从色彩和光影的基本概念讲起,介绍了如何将它们应用于艺术创作中。本书通过深入探讨色彩的构成、色彩搭配原则、光影类型和材质塑造等内容,帮助读者掌握运用色彩和光影来创作令人印象深刻的作品的技巧。
书中包括大量实例和教程,有助于读者更好地了解如何将这些技巧应用于实际的艺术创作中。通过经验分享和实例解析,读者能够学习到如何使用色彩和光影来表现不同的情感和氛围,如何通过对光影的精细运用来突出画面的重点和主题,以及如何将色彩和光影结合起来,创造出更加细腻和复杂的视觉效果。
本书适合美术专业的在校生、设计从业者和爱好者阅读,同时也适合作为绘画培训机构的教学参考书。
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關於作者: |
英国3dtotal出版公司成立于1999年,是英国的游戏动漫CG设计网站,也是查找3D设计资源的网站之一。英国3dtotal出版公司致力于提供简洁、有效的资源信息,每天都会更新各种艺术家的采访、制作教程及行业资讯。英国3dtotal出版公司还出版书籍,以及售卖相关的CG资源。
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目錄:
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如何使用本书 6
第 1章 色彩 8
视觉是主观的 10
对比与和谐 12
孟赛尔色彩理论 13
色彩金字塔 16
颜色恒常性之一:明度 20
明度分组 21
曝光 24
明度重点 25
明度尺 26
形状与边缘 28
原色 30
CMY与RBY 33
传统色度混色 36
色度和饱和度 40
浅色、深色和调和色 43
色温 45
色相的明度 47
谱外色 50
颜色对立 52
颜色恒常性之二:色相 54
色彩曝光 56
第 2章 光影 60
2.1 无光泽材质 62
物体材质的特点 62
基本形体 64
块面 66
镜面反射 68
漫反射 70
光的方向性 72
形体变化=明度变化 74
固有色 76
固有明度 77
基本形体的造型 78
形体的变化 84
形成直观的光影 86
投影的造型 88
光的软硬 92
环境光和遮蔽 94
自然光与局部光 96
光衰减 98
色彩塑造和色光 100
环境阴影 106
反光 108
阴影的颜色 110
全局照明 112
光源色温 114
黑体 116
不同种类的自然光 120
2.2 镜面材质 124
镜面反射 124
镜子 126
镜像的造型之一 129
反射图像的定位 132
镜像的造型之二 134
曲面镜 139
镜面立方体 144
镜面球体 148
复杂镜面形体 152
镜面颜色的变化 154
2.3 透明材质 156
透明材料 156
空气透视 158
折射 160
透明的平面和形体 162
阴影与焦散 164
全内反射 165
颜色变化 168
折射与虹彩 170
半透明材料 172
次表面散射 174
2.4 材质的结合 178
菲涅耳效应 178
无光泽表面的镜面效果 182
纹理变化 186
复杂材质之皮肤 190
复杂材质之布料 195
其他复杂材质 197
第3章 绘画教程 198
3.1 同一场景不同光照的变化 200
3.2 晚餐 250
3.3 巴尔博亚尖塔 290
第4章 艺术家画作欣赏 322
迪亚米拉·克诺夫 324
顾正炜 328
内森·福克斯 332
碧翠丝·布鲁 336
夜绘者 340
西蒙娜·格鲁内瓦尔德 344
伊拉维尔 348
德文·艾尔·库尔茨 352
艾莎·拉多斯卡 356
佩尼尔·欧拉姆 360
鸣谢 364
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