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編輯推薦: |
本书主要向读者提供实用性强的数字媒体技术指导,是编者在长期从事数字媒体技术教学、研发,并积累了一定实践经验的基础上编写的。
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內容簡介: |
本书由浅入深、循序渐进地介绍了多媒体技术的相关知识,其中包含了多个Adobe公司最新推出地多媒体制作软件的操作方法和使用技巧。全书包含教学篇和实践篇,教学篇主要讲述:动画制作软件Animate、视频编辑软件Premiere等;实践篇则提供了与理论教学内容相配套的9个实验,是对教学内容的有益补充。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,与实践结合密切,具有很强的实用性和可操作性,每章均包括“本章要点”和“本章学习目标”,便于读者自学,方便教师授课;充分体验自由创作的乐趣。
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關於作者: |
王国省,浙江三门,讲师,研究方向图形图像。从事一线教学工作多年,主讲计算机图形学、计算机组成原理、高级语言程序设计、多媒体技术及应用、平面与动漫设计基础、大学计算机基础等课程。主持或参与浙江自然科学基金1项,浙江省教育厅项目1项,校发基金项目3项、教改项目3项。近年以第一、二作者在国内国外发表核心及其他学术论文10余篇,获得软件著作权5项。主编教材2部、参编教材6部。并多次指导学生在“高教杯”全国大学生先进成图技术与产品信息建模创新大赛获取一、二等奖。 夏其表,1979年10月生,籍贯浙江上虞,研究生、硕士,现浙江农林大学讲师。2008年6月毕业于浙江工业大学机械电子工程专业,获工学硕士学位。主要教授高级语言程序设计、多媒体技术及应用、计算机信息技术基础、办公自动化高级应用等课程。主要研究方向为数字建模、检测与图像处理。主持或参与浙江自然科学基金1项,浙江省教育厅项目1项,校发基金项目2项、教改项目5项,近年以第一作者在国内国外发表核心及其他学术论文10余篇。主编教材1部、参编教材4部。
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目錄:
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目 录教 学 篇第四部分 特效动画制作2第15章 After Effects基础知识315.1 特效动画概述315.2 After Effects工作界面615.3 渲染输出1115.4 After Effects制作流程1415.5 应用举例15第16章 图层2316.1 图层类型2316.2 图层的基本操作2816.3 3D图层及操作5116.4 应用举例55第17章 关键帧动画6017.1 关键帧的类型6017.2 编辑关键帧6317.3 动画图表编辑器7017.4 动画控制7317.5 应用举例77第18章 蒙版与遮罩8118.1 创建蒙版8118.2 编辑蒙版8518.3 蒙版属性8818.4 遮罩9318.5 应用举例99第19章 颜色校正和抠像技术10419.1 颜色校正特效10419.2 抠像技术11219.3 应用举例120第20章 表达式12620.1 表达式操作基础12620.2 表达式语法13120.3 常用表达式13420.4 应用举例142第21章 常用第三方插件14621.1 Particular粒子插件14621.2 Optical Flares光晕插件15521.3 Element 3D三维模型插件159第五部分 视频编辑168第22章 Premiere视频编辑基础16922.1 影视编辑常见基础概念16922.2 Premiere的功能和作用17322.3 Premiere中进行影视编辑的工作流程17322.4 熟悉Premiere Pro CC 2020的工作界面174第23章 Premiere基本操作17923.1 项目和序列管理17923.2 素材管理18323.3 创建Premiere背景元素18623.4 音频处理与应用18923.5 应用举例190第24章 创建字幕与图形19424.1 创建标题字幕19424.2 创建开放式字幕20024.3 使用图形20324.4 应用举例210第25章 Premiere特效应用21425.1 视频切换特效的应用21425.2 运动特效21925.3 抠像合成技术22325.4 视频效果的应用22725.5 音频特效23125.6 应用举例234实 践 篇实验9 After Effects图层父子链接240实验10 After Effects关键帧动画247实验11 After Effects色调调整257实验12 使用表达式265实验13 音频频谱和粒子特效制作271实验14 Premiere效果动画制作278实验15 转场效果286实验16 使用字幕和图形292实验17 电子相册制作305
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