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編輯推薦: |
本书是国内一本全面介绍赛博空间本身的详尽作品,内容新颖;
本书源自课程,但案例丰富、语言生动,既可以作为教材,也是普及读物;
本书覆盖赛博空间的发展史、应用和各个方面,构建了网络空间完整的知识体系;
本书内容先进,作者是全球赛博空间研究的前沿学者之一,英文版将于今年底全球发行。
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內容簡介: |
本书系统介绍赛博空间的概念和起源、赛博哲学、赛博逻辑、赛博格、数字孪生,以及群体智能等赛博科技研究史,同时从国家、社会和个人的角度讨论赛博综合征、赛博空间生活、赛博空间治理等主题及其研究历史,构建了较为完整的赛博空间知识体系。本书兼具科普和学术风格,论及许多问题和挑战,既可供科研工作者研究参考,也可作为赛博空间方面的通识读物,帮助读者更加了解赛博空间,更好地适应赛博空间的工作与生活。
本书适合互联网、社交网络、物联网、赛博空间等领域的科研工作者和研究生,高等院校泛信息类和人文社科类专业师生,以及对赛博空间感兴趣的读者阅读。
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關於作者: |
宁焕生,北京科技大学计算机与通信工程学院教授,IET Fellow,第八届教育科学技术委员会委员,教育课程思政教学名师,赛博(网电空间)北京市国际合作基地、中英智能健康联合实验室负责人,“十三五”全民科学素质工作先进个人,创建了网络空间全国科普教育基地。近年来,围绕网络空间、物联网等方向开展教学与科学研究,所开设的“网络空间、人与智能”课程获评国家一流本科课程,“广义网络空间专题”研究生课程获评教育课程思政示范课程;相关教学研究成果获北京市高等教育教学成果奖。作为一作/通信作者发表论文200余篇,2020至2022连续三年入选Elsevier计算机领域高被引学者榜单。
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目錄:
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第 1章 绪论 1
1.1 赛博空间的定义 2
1.2 赛博空间的历史 3
1.3 赛博哲学 6
1.4 赛博逻辑 7
参考文献 8
第 2章 赛博空间人类行为发展与分析历史 11
2.1 赛博空间人类行为的起源与研究历史 12
2.1.1 网络信息寻求与分享行为13
2.1.2 网络社交行为16
2.1.3 网络购物行为18
2.1.4 网络游戏行为20
2.1.5 网络激进主义行为21
2.1.6 网络犯罪行为24
2.2 赛博空间人类行为分析的历史 24
2.3 讨论与展望 26
参考文献 27
第3章 赛博综合征 35
3.1 赛博综合征的概念与分类研究 36
3.1.1 对赛博使能生理疾病的研究37
3.1.2 对赛博使能心理疾病的研究38
3.2 赛博综合征的缓解和治疗 40
3.3 典型案例:网络成瘾 41
3.4 展望与讨论 43
参考文献 44
第4 章 赛博格:人类与电子机械的融合系统 47
4.1 赛博格的起源 48
4.2 赛博格的发展历程 49
4.2.1 赛博格:控制论与有机体结合 49
4.2.2 赛博格科学与技术:人机混合 50
4.3 赛博格的应用历程 52
4.4 赛博格相关法律 53
4.5 探讨:赛博格能让我们变得更好吗 54
参考文献 56
第5 章 数字孪生:物理空间与赛博空间的闭环一致 59
5.1 数字孪生的起源 60
5.2 数字孪生定义的演化:基于技术和理念 61
5.3 数字孪生战略 63
5.4 数字孪生应用 65
5.4.1 个人信息建模 65
5.4.2 数字工厂和数字城市 66
5.4.3 数字地球和平行世界 67
5.5 数字孪生的发展现状及趋势 68
5.5.1 数字孪生的发展现状 68
5.5.2 数字孪生的发展趋势 70
参考文献 70
第6章 赛博空间心理与情感 75
6.1 赛博空间中人类的心理与情感研究与规范 76
6.2 赛博空间中机器的心理与情感发展与研究 80
6.3 赛博空间中人机间的心理与情感发展研究 83
6.4 结论 84
参考文献 84
第7章 赛博性别研究史 89
7.1 赛博空间中人类性别的研究 90
7.1.1 性别差异研究91
7.1.2 性别交换行为研究94
7.1.3 性别猜测研究96
7.2 赛博空间中机器性别的研究 97
7.2.1 人机交互中的性别研究98
7.2.2 机器人的性别与刻板印象99
7.3 赛博空间性别研究发展探讨 99
参考文献 100
第8章 赛博空间伦理研究 107
8.1 赛博伦理的起源和发展 108
8.2 赛博伦理的治理 111
8.3 赛博伦理展望:人工智能伦理问题 115
参考文献 117
第9章 赛博文化与艺术 119
9.1 赛博空间和传统的文化与艺术 120
9.1.1 传统的文化与艺术对赛博空间的影响121
9.1.2 赛博空间对文化与艺术的影响122
9.2 赛博文化与艺术的发展 124
9.2.1 电子媒体时代的文化与艺术 124
9.2.2 数字化时代的文化与艺术 125
9.2.3 赛博文化与艺术 126
9.3 赛博文化与艺术的展现形式 128
9.3.1 网络文化 129
9.3.2 网络文学 130
9.3.3 流媒体 131
9.3.4 虚拟现实 132
9.3.5 社交网络 132
9.3.6 赛博朋克 133
参考文献 134
第 10 章 群体智能 137
10.1 群体智能的定义 138
10.2 群体智能1.0 139
10.3 群体智能2.0 144
10.3.1 群体智能系统 145
10.3.2 群智感知计算 146
10.3.3 群体智能安全 149
10.4 展望与讨论 151
参考文献 152
第 11 章 赛博空间主权的发展与治理 159
11.1 赛博空间主权的定义与争论 160
11.1.1 赛博空间主权的定义 160
11.1.2 赛博空间主权的争论:自由学说vs 主权学说 161
11.2 赛博空间主权的发展 162
11.2.1 国家主权向赛博空间延伸 163
11.2.2 赛博空间主权的发展164
11.3 赛博空间主权的治理 167
11.3.1 治理模式167
11.3.2 治理技术169
11.4 未来治理模式 169
参考文献 170
第 12章 赛博犯罪173
12.1 赛博犯罪的定义 174
12.2 赛博犯罪案例 175
12.2.1 赛博空间犯罪175
12.2.2 赛博使能犯罪178
12.3 赛博犯罪研究历史 180
12.4 计算机病毒防范治理 183
参考文献 184
第 13章 赛博空间战研究历史187
13.1 赛博空间战的内涵 188
13.2 军事策略发展 190
13.3 赛博空间战相关教育的发展 195
13.4 赛博化军事组织的发展 196
13.5 重大赛博空间战演习 198
13.5.1 单边演习198
13.5.2 多边演习199
13.6 重大赛博空间战 200
13.6.1 基于信息攻防的赛博空间战200
13.6.2 基于智能武器的赛博空间战202
参考文献 202
第 14 章 赛博空间协调与治理机制研究 205
14.1 赛博空间协调与治理的定义及治理对象 206
14.1.1 赛博空间协调与治理的定义 206
14.1.2 赛博空间协调与治理的对象 208
14.2 赛博空间协调与治理研究 209
14.2.1 国际治理 209
14.2.2 国家对赛博空间的治理 212
14.2.3 社会治理 215
14.2.4 个人治理 217
14.3 赛博空间协调治理实例:东南亚电信诈骗治理 218
参考文献 219
第 15 章 赛博空间法律 221
15.1 赛博空间法律的诞生 222
15.1.1 赛博空间法律的定义 223
15.1.2 赛博空间的法律属性与法律关系 223
15.2 赛博空间法律的发展 225
15.2.1 美国 225
15.2.2 欧洲 228
15.2.3 亚洲 233
15.3 电子数据取证技术 235
15.4 赛博空间立法未来展望与讨论 236
参考文献 237
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