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內容簡介: |
本书为Painter绘画教程。全书从数字绘画的基础知识出发,通过理论讲解和案例绘制,由浅入深、循序渐进地介绍了数字绘画软件的特点,Painter的优势及主要工具,静物、场景、人物、综合等相关案例绘制等。全书共5章,其中,Painter数字绘画概述,对数字绘画软件进行了比较,并阐述了Painter的特点和主要工具等;Painter静物写实绘制,通过不同静物的绘制,表现Painter的使用方法、使用技巧和绘画思路等;Painter场景绘制,通过自然场景和生活场景的绘制,表现使用Painter绘制场景的常用方法和处理技巧等;Painter人物绘制,表现使用Painter绘制人物头部、形体、姿态、服饰及道具等的方法和技巧等;Painter综合案例绘制,以实际的案例创作展示Painter软件对画面的构图、透视、光影、质感等方面的处理和表现等。书中通过详细分析各步骤的绘制重点和不同阶段的学习难点,使读者在由易到难的过程中逐渐掌握技术,最终实现手绘向数字绘画的无缝转接。本书附有教学视频,案例源文件、素材图,方便读者快速掌握软件使用、直观学习绘画技能。
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關於作者: |
唐杰晓,合肥师范学院,动画系副主任,讲师,毕业于武汉理工大学设计艺术学专业数字艺术设计方向;现工作于合肥师范学院艺术传媒学院动画系;主要从事三维影视动画、数字媒体艺术的教学和管理工作;多次参与省级、校级影视动画课题研究;参与华中科技大学出版社《设计概论》教材的编写、资料汇总的等工作;参与湖北省改革项目《艺术设计学专业建设改革的研究与实践》的申报与研究工作。
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目錄:
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第1章 Painter数字绘画概述 001
1.1 主流数字绘画软件特征比较 / 003
1.1.1 Painter / 003
1.1.2 Photoshop / 003
1.1.3 SAI / 004
1.2 Painter绘画的特点及优势 / 005
1.3 Painter软件界面和主要工具 / 006
1.3.1 菜单栏 / 007
1.3.2 工具箱及默认快捷键 / 010
1.4 Painter笔刷工具和色彩工具 / 012
1.4.1 笔刷工具及其属性 / 013
1.4.2 笔刷类型 / 017
1.4.3 色彩工具 / 033
1.5 数位板的使用 / 036
1.5.1 数位板简介 / 037
1.5.2 设置压感笔压力 / 038
本章总结 / 038
第2章 Painter静物绘制 039
2.1 苹果的绘制 / 039
2.1.1 绘前分析:图层与工具 / 040
2.1.2 绘制线稿的几种方法 / 041
2.1.3 绘制与上色 / 044
2.2 陶罐的绘制 / 049
2.2.1 绘制分析:质感与笔刷 / 050
2.2.2 绘制与上色 / 050
2.3 金属器具的绘制 / 055
2.3.1 绘制分析:绘画思路 / 056
2.3.2 绘制与上色 / 056
本章总结 / 061
实战练习 / 061
第3章 Painter场景绘制 062
3.1 场景绘制的构思 / 063
3.2 案例:自然山谷 / 065
3.2.1 案例分析:绘制方法 / 066
3.2.2 绘制与上色 / 067
3.3 案例:生活场景 / 075
3.3.1 案例分析:色彩与光源处理 / 075
3.3.2 绘制与上色 / 076
本章总结 / 094
实战练习 / 094
第4章 Painter人物绘制 095
4.1 头像与五官的绘制 / 096
4.1.1 头像的轮廓与体感 / 096
4.1.2 人物头部绘制与上色 / 100
4.2 人体的绘制 / 107
4.2.1 人体结构比例与特征 / 107
4.2.2 人体绘制与上色 / 110
4.3 案例:写实人物 / 118
4.3.1 案例分析:人物结构与服饰道具 / 119
4.3.2 人物设计与线稿绘制 / 120
4.3.3 人物底色铺设 / 121
4.3.4 人物结构与光感塑造 / 123
4.3.5 人物深入刻画 / 125
4.3.6 人物质感与画面处理 / 126
本章总结 / 130
实战练习 / 130
第5章 Painter综合案例绘制 131
5.1 构图理念与表达 / 131
5.2 案例:《西游》 / 132
5.2.1 案例分析:构图与透视 / 132
5.2.2 画面元素与线稿绘制 / 133
5.2.3 画面底色铺设 / 134
5.2.4 画面空间层次与光影塑造 / 136
5.2.5 画面深入刻画一 / 138
5.2.6 画面深入刻画二 / 141
5.2.7 质感与画面处理 / 145
本章总结 / 147
实战练习 / 147
参考文献 148
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內容試閱:
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随着科技的进步,个人电脑已深入日常生活,计算机辅助设计也在不断发展,这使得很多艺术形式趋向于计算机数字化,在绘画领域尤其如此。数字绘画主要是以计算机为创作平台,运用相关的电脑软件和数字工具进行绘画的艺术形式。数字绘画通过电脑和网络以便捷、迅速的方式传输和流通,且易于修改、不会老化和破损,这些崭新的特性使得数字绘画更加适用于当今的“数字时代”。数字绘画诞生以来的短短几十年内,发展速度迅猛、潜力巨大,除了与它具有快捷、便利等优点相关之外,与数字绘画工具的不断更新和进步也有极大关系。数字绘画工具种类很多,总体上分为硬件与软件两大类,硬件类比如电脑、扫描仪、数位板和压感笔;软件类比如Painter、Photoshop等。
本书通过理论讲解和案例制作,由浅入深、循序渐进地讲解使用Painter软件进行数字绘画的方法和技巧等。Painter软件是Corel公司提供给业界的一款功能强大的绘画软件,专门为渴望追求创意自由及需要数字工具进行仿真传统绘画的数字艺术家、插画家及动漫游戏行业人员而开发。Painter能通过数字手段再现传统绘画艺术效果,为设计师提供了用新的媒介与技法来表达自己创意的机会。Painter不同于Photoshop等图像处理软件,它最大的优势在于提供徒手绘画的能力,Painter中包含有上百种艺术笔刷、丰富多样的特殊效果、画家最熟悉的纸张纹理等。用户可以非常轻松地使用Painter绘制出逼真的油画、水彩画、卡通画,甚至中国传统的水墨或工笔画。只要用户能灵活地运用Painter中的各种笔刷和功能,再配合压感笔和数位板等工具,就可以任由自己的思绪驰骋,任何天马行空的创意与构思都可以很好地呈现在电脑屏幕上。
本书图文并茂、通俗易懂,能够帮助读者找准学习方向,快速掌握学习方法,提高学习效率,提升思维能力、表现力和创造力。在内容编写方面,力求细致全面、突出重点;在文字叙述方面,坚持言简意赅、通俗易懂;在案例制作方面,强调针对性和实用性。书中的案例步骤尽量详细,数据务求精确,也是为了满足初学数字绘画者之需,本书附有教学视频、案例源文件,请您扫二维码或登录化学工业出版社官方网站http://download.cip.com.cn/观看或免费下载使用。
本书由唐杰晓、杨奥、徐磊著。在成书的过程中,得到了武汉创宇极网络科技有限公司总监戴侠,武汉滚石动画公司总经理胡江波、项目总监陈杰,镇江市高等专科学校教师张谦,以及程兆祖、朱芷颖、姜春玲、兰凤凤、赵敏、吴静、王响、陶佳燕、徐敏、王时晟、吴菁华、王娟娟、曹雪茹、吴丹、徐珊珊、姜春玲、刘嘉泰、陈成、刘礼雄、王状等人的大力帮助和支持,在此深表感谢!由于著者水平有限,书中难免有疏漏之处,恳请广大读者批评、指正,也欢迎各位与我们进行关于数字绘画学习、创作方面的交流(邮箱:1353925651@qq.com)。
著 者
2018年7月
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