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編輯推薦: |
1.本书讲解软件的功能与操作方法,再结合案例进行实操,讲练结合。
2.本书通过典型案例,解析案例的设计思路,详细介绍软件的实际操作方法,从而达到培养设计思维,提高实际操作能力的目的。
3.配备足量的演示案例及课堂案例,满足院校以机房实操授课的教学方式。
4.本书附有微课视频,通过扫描二维码观看案例操作视频、课堂案例操作视频、课后练习操作视频,提高读者的实操能力。
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內容簡介: |
全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,全面详细地讲解了CorelDRAW 2022实战技能。全书共12章,内容包括CorelDRAW 2022基础操作、初级绘图、 颜色设置、高级绘图、对象的编辑与管理、文字与表格、效果、标志设计综合应用、UI设计综合应用、广告设计综合应用、包装设计综合应用、服装设计综合应用。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事商业修图、平面设计、电商美工、UI/网页设计等行业的人员的参考用书。
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關於作者: |
硕士,高级平面讲师,从事教学数年,积累了丰富的教学经验,参与多项大型项目的制作,出版图书十余种,一直在同类图书市场占有优势地位,销售一直领先。曹茂鹏,硕士,唯美映像总负责人,高级三维讲师,从事教学数年,积累了丰富的教学经验,参与多项大型项目的制作,并出版图书十余种,一直在同类图书市场占有优势地位,销售一直领先。
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目錄:
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第 1章 基础操作
1.1 熟悉CorelDRAW的工作环境
1.1.1 认识CorelDRAW的界面
1.1.2 如何使用CorelDRAW的工具
1.1.3 如何使用CorelDRAW的命令
1.1.4 如何使用CorelDRAW的泊坞窗
1.2 新建与保存文件
1.2.1 新建文件
1.2.2 更改文件尺寸与页数
1.2.3 导入素材
1.2.4 保存文件
1.2.5 导出其他格式
1.3打开与关闭文件
1.3.1 打开已有的文件
1.3.2 查看画面的不同区域
1.3.3 关闭文件
1.4 在CorelDRAW中打印文件
1.5扩展练习:向画面中导入合适的素材
1.6 课后习题
1.7 课后实战:简单的图像排版
第 2章 初级绘图
2.1绘制几何图形
2.1.1 绘制矩形
2.1.2 绘制椭圆形
2.1.3绘制多边形
2.1.4 绘制星形
2.1.5 绘制常见的形状
2.1.6 使用冲击效果工具
2.1.7 绘制图纸
2.1.8 实操:使用简单图形组成播放器按钮
2.2 绘制线条
2.2.1 两点线工具
2.2.2 B样条
2.2.3 折线
2.2.4 3点曲线
2.2.5 绘制螺纹
2.2.6 实操:日用品电商平台主图
2.3 改变图形的形态
2.3.1 使用平滑工具
2.3.2 使用涂抹工具
2.3.3 使用转动工具
2.3.4 使用吸引和排斥工具
2.3.5 使用弄脏工具
2.3.6 使用粗糙工具
2.4 扩展练习:教育机构画册封面
2.5 课后习题
2.6 课后实战:绘制简单的风景画
第3章 颜色设置
3.1 设置图形的填充
3.1.1 均匀填充
3.1.2 渐变填充
3.1.3 向量图样填充
3.1.4 位图图样填充
3.1.5 双色图样填充
3.1.6 底纹填充
3.1.7 PostScript填充
3.1.8 实操:编辑填充色制作色彩识别卡片
3.2 设置图形的轮廓
3.3 智能填充
3.4 网状填充
3.5透明度工具
3.5.1 使用“透明度工具”
3.5.2 实操:使用透明度工具制作梦幻感色彩的海报背景
3.6 使用滴管设置图形效果
3.6.1 使用颜色滴管
3.6.2 使用属性滴管
3.7 扩展练习:电商网页多彩优惠券
3.8 课后习题
3.9 课后实战:绘制简单的卡通人物
第4章 高级绘图
4.1 绘制复杂的图形
4.1.1 使用手绘工具绘图
4.1.2 使用钢笔工具绘图
4.1.3 使用形状工具调整图形
4.1.4 实操:使用手绘工具制作动物皮毛图案
4.1.5 实操:使用钢笔工具制作游戏启动画面
4.2 切分与擦除
4.2.1 裁剪对象
4.2.2 使用刻刀切分图形
4.2.3 虚拟段删除
4.2.4 使用橡皮擦擦除图形局部
4.3 学习其他绘图工具
4.3.1 使用造型功能创建图形
4.3.2 使用艺术笔绘图
4.3.3 使用 LiveSketch绘图
4.3.4 智能绘图
4.3.5 实操:使用造型功能制作App图标
4.4 创建奇特的图形
4.4.1 阴影
4.4.2 轮廓图
4.4.3 混合
4.4.4 变形
4.4.5 封套
4.4.6 立体化
4.4.7 块阴影
4.5 扩展练习:鲜果电商网页通栏广告
4.6 课后习题
4.7 课后实战:绘制插画
第5章 对象的编辑与管理
5.1 对象变换
5.1.1 自由变换工具
5.1.2 变换泊坞窗
5.1.3 制作透视效果
5.2 对象管理
5.2.1 组合多个对象
5.2.2 调整对象顺序
5.2.3 对齐与分布
5.2.4 隐藏对象
5.2.5 锁定对象
5.2.6 将轮廓转换为对象
5.2.7 控制对象显示区域
5.2.8 度量长度或角度
5.2.9 连接多个对象
5.2.10 实操:文创机构标志
5.2.11 实操:儿童玩具品牌标志
5.3 位图的编辑操作
5.3.1 位图描摹
5.3.2 将矢量图形转换为位图
5.3.3 更改位图的颜色模式
5.4 扩展练习:企业员工名片
5.5 课后习题
5.6 课后实战:制作简单的标志
第6章 文字与表格
6.1 文字
6.1.1 认识文本工具
6.1.2 创建美术字
6.1.3 创建段落文字
6.1.4 链接多段文字
6.1.5 创建区域文字
6.1.6 创建沿路径排列的文字
6.1.7 首字下沉
6.1.8 文本换行
6.1.9 将段落文本分栏
6.1.10 在文本泊坞窗中设置文本属性
6.1.11 实操:制作方形专题封面
6.2 表格
6.2.1创建表格
6.2.2 编辑表格
6.2.3 实操:制作尺码对照表
6.3 运用辅助工具
6.3.1 使用标尺与辅助线
6.3.2 使用网格规范版面
6.4 扩展练习:建筑书籍内页排版
6.5 课后习题
6.6 课后实战:杂志排版
第7章 特效
7.1 认识“三维”效果
7.2 使用“调整”效果
7.2.1 自动调整画面色彩
7.2.2 使用图像调整实验室
7.2.3 认识其他的调整效果
7.3 “艺术笔触”效果
7.3.1 认识“艺术笔触”效果
7.3.2 实操:模块切换界面
7.4 “模糊”效果
7.4.1 认识“模糊”效果
7.4.2 实操:制作模糊的背景
7.5 认识“相机”效果
7.6 认识“颜色转换”效果
7.7 认识“轮廓图”效果
7.8 认识“校正”效果
7.9 认识“创造性”效果
7.10 认识“自定义”效果
7.11 认识“扭曲”效果
7.12 认识“杂点”效果
7.13 认识“鲜明化”效果
7.14 认识“底纹”效果
7.15 认识“变换”效果
7.16 扩展练习:理想生活主题海报
7.17 课后习题
7.18 课后实战:制作奇特的画面效果
第8章 标志设计综合应用
8.1 项目诉求
8.2 设计思路
8.3 配色方案
8.4 项目实战
8.4.1 制作标志背景及文字
8.4.2 制作标志主体图形
第9章 UI设计综合应用
9.1 项目诉求
9.2 设计思路
9.3 配色方案
9.4 项目实战
9.4.1 制作界面主体部分
9.4.2 制作界面中的按钮
第 10章 广告设计综合应用
11.1 项目诉求
11.2 设计思路
11.3 配色方案
11.4 项目实战
10.4.1 制作广告上部分
10.4.2 制作广告下部分
第 11章 包装设计综合应用
11.1 项目诉求
11.2 设计思路
11.3 配色方案
11.4 项目实战
11.4.1 制作标签平面图
11.4.2 制作标签展示效果图
第 12章 服装设计综合应用
12.1 项目诉求
12.2 设计思路
12.3 配色方案
12.4 项目实战
12.4.1 制作单色上衣款式图
12.4.2 制作条纹上衣款式图
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