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編輯推薦: |
附赠大量多媒体教程及案例素材本书高清视频教程及素材、源文件升级为最新2023版,系统讲解中文版的工具与命令
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內容簡介: |
本书系统讲解了中文版3dsMax2023的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2023、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学和工作的提前“练兵场”。本书汇集了作者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个知识点配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
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關於作者: |
耿晓武,Adobe专家委员,AutoDesk专家委员,设计师,讲师。作一名初学者的引导,中级同仁们的辅助,创意设计师们的好伙伴!轻松学,快乐掌握,是我们不断追求的目标。
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內容試閱:
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3ds Max是由Autodesk公司制作开发的,集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学及工程可视化等领域,深受广大三维动画制作爱好者的喜爱。
本书内容以3ds Max 2023中文版本为操作主体,围绕效果图、产品和动画等方面展开。全书共15章,第1 ~2章讲解3ds Max的基础知识,第3~5章讲解常见的三维、二维和复合对象建模,第6章为高级建模,第7~8章为材质和灯光,第9章为摄影机,第10~11章为动画基础,第12章为动力学,第13章为毛发系统和环境特效,第14章为粒子特效,第15章为综合动画实例。
结合笔者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,考虑到困扰广大初学者在学习该软件过程中所遇到的最大问题,并非软件的基本操作,而是如何将所学灵活应用于实际的设计工作中。因此,在本书的内容设计方面,不以介绍3ds Max软件的具体操作方法为终极目的,而是围绕实际运用,在讲解软件的同时向读者传达更多深层次的信息——“为什么这样做”,引导广大读者获得举一反三的能力,更多地思考所学软件如何服务于实际的设计工作。
本书力求内容详尽、条理清晰、图文并茂,讲解由浅入深、层次分明,非常适合入门者自学使用,也适合作为应用型高校、培训机构的教学参考书。
广大读者在学习技术的过程中不可避免地会碰到一些难解的问题,如果读者在学习过程中需要我们的帮助,请加封面微信好友,拉您进群,与更多群友进行技术交流。
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