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編輯推薦: |
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內容簡介: |
《MG动画设计与制作:基础操作 动画交互 特效应用 实战案例(微视频版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了MG动画设计与制作的相关知识。本书基于Adobe After Effects 2022编写,主要内容包括MG动画基础入门、快速掌握MG动画制作流程、设计与制作关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、物体运动动画、综合应用案例等方面的知识及技巧。 《MG动画设计与制作:基础操作 动画交互 特效应用 实战案例(微视频版)》适用于MG动画设计与制作的初级读者,包括无基础又想快速掌握制作MG动画的人员,更适合相关从业人员作为自学手册,同时还可以作为高等院校和培训机构MG动画等相关专业课程的教材。
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關於作者: |
自2005年组建文杰书院创作团队以来,出版计算机基础、办公、图形图像、辅助设计、经管等方向图书600余部,其中“新起点学电脑”系列图书55部印量约60万册;“范例导航”系列图书15部印量约20万册;“微课堂”系列图书14部印量约15万册。大多数图书作品多次加印或再版,在同类作品销售排行榜中一直名列前茅,赢得了市场的普遍关注和青睐。
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目錄:
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第1 章 MG 动画基础入门 1
1.1 MG 动画概述 2
1.1.1 什么是MG 动画 2
1.1.2 MG 动画的特点 2
1.1.3 MG 动画的类型 3
1.2 MG 动画商业领域应用 4
1.2.1 产品宣传片 4
1.2.2 商业活动视频 5
1.2.3 音乐MV 5
1.2.4 科普动画 5
1.2.5 公司宣传与招聘 6
1.2.6 其他领域应用 6
1.3 制作MG 动画的相关软件 7
1.3.1 动画制作与合成——After Effects 7
1.3.2 图片处理与修饰——Photoshop 8
1.3.3 矢量绘图——Illustrator 8
1.3.4 动画制作——Animate(Flash) 9
1.3.5 高效动画制作——Cinema 4D 9
1.4 实战案例与应用——制作简单的MG 动画 10
1.4.1 导入素材 10
1.4.2 制作动画 11
1.4.3 合成输出 15
1.5 思考与练习 16
第2 章 快速掌握MG 动画制作流程 19
2.1 MG 动画制作概述 20
2.1.1 脚本文案 20
2.1.2 美术设定 20
2.1.3 设计分镜头 21
2.1.4 绘制素材 22
2.1.5 声音的创作 23
2.1.6 后期剪辑 23
2.1.7 合成动画 24
2.2 创建项目 25
2.2.1 设置项目参数 25
2.2.2 创建合成 26
2.3 管理动画素材 27
2.3.1 导入一张图像 28
2.3.2 导入序列图像 30
2.3.3 导入分层素材 31
2.4 运用关键帧制作动画 34
2.4.1 添加素材 34
2.4.2 制作树叶飘落运动动画 35
2.4.3 预览动画 37
2.5 制作图层动画 38
2.5.1 图层种类和属性 38
2.5.2 调整图层顺序 49
2.5.3 对齐和分布图层 50
2.5.4 父子关系和混合模式 51
2.5.5 快速制作一个图层动画 56
2.6 渲染输出动画文件 58
2.6.1 输出MOV 格式视频 59
2.6.2 【渲染队列】面板 61
2.6.3 调整输出参数 63
2.7 实战案例与应用 64
2.7.1 热气球上升动画 65
2.7.2 制作风车旋转动画 66
2.7.3 制作三维文字旋转效果 68
2.8 思考与练习 69
第3 章 设计与制作关键帧动画 71
3.1 时间与关键帧 72
3.1.1 时间的概念 72
3.1.2 关键帧的概念 75
3.2 关键帧的编辑 75
3.2.1 选择与编辑关键帧 75
3.2.2 关键帧类型 79
3.2.3 实战——纸飞机路径动画 80
3.3 图表编辑器 82
3.3.1 打开图表编辑器 82
3.3.2 编辑图表内容和范围 83
3.3.3 编辑关键帧和曲线 85
3.3.4 实战——制作产品动态销售图表动画 87
3.4 实战案例与应用 89
3.4.1 制作不透明度动画 89
3.4.2 制作位移动画 91
3.4.3 制作旋转动画 92
3.4.4 制作缩放动画 93
3.4.5 制作剪纸动画 95
3.4.6 制作刹车动画 96
3.5 思考与练习 98
第4 章 蒙版与遮罩动画 99
4.1 蒙版与遮罩的功能 100
4.1.1 蒙版与遮罩 100
4.1.2 蒙版与遮罩的区别 102
4.2 蒙版动画效果 102
4.2.1 使用蒙版 102
4.2.2 蒙版的混合模式 107
4.2.3 蒙版的属性 110
4.2.4 实战——制作望远镜动画效果 112
4.3 遮罩动画效果 114
4.3.1 创建遮罩 114
4.3.2 遮罩类型 115
4.3.3 实战——制作更换窗外风景动画 117
4.4 实战案例与应用 119
4.4.1 制作房屋朦胧动画 120
4.4.2 制作滑动平板动画 121
4.4.3 制作动态车窗风景动画 124
4.4.4 制作网购宣传转场动画 125
4.4.5 制作时钟分屏动画 128
4.5 思考与练习 130
第5 章 表达式动画 131
5.1 表达式概述 132
5.1.1 添加和编辑表达式 132
5.1.2 保存和调用表达式 135
5.1.3 表达式控制效果 136
5.2 表达式语法 136
5.2.1 表达式语言 137
5.2.2 访问对象的属性和方法 137
5.2.3 数组与维数 138
5.2.4 向量与索引 140
5.2.5 表达式时间 140
5.3 常用表达式 141
5.3.1 time(时间) 141
5.3.2 index(索引) 141
5.3.3 wiggle(摇摆) 142
5.3.4 random(随机数) 143
5.3.5 loopOut(循环) 144
5.3.6 实战——制作信号灯循环变化动画 144
5.4 函数菜单 147
5.4.1 Global(全局)表达式 147
5.4.2 Vector Math(向量数学)表达式 148
5.4.3 Random Numbers(随机数)表达式 149
5.4.4 Interpolation(插值)表达式 150
5.4.5 Color Conversion(颜色转换)表达式 151
5.4.6 Other Math(其他数学)表达式 152
5.4.7 JavaScript Math(脚本方法)表达式 152
5.4.8 Comp(合成)表达式 153
5.4.9 Footage(素材) 154
5.4.10 实战——使用表达式制作蝴蝶动画效果 154
5.5 实战案例与应用 158
5.5.1 制作城市路标动画 159
5.5.2 制作小船游弋动画 163
5.5.3 制作心动求婚动画 165
5.5.4 制作小车在公路上行驶动画 168
5.5.5 制作花朵旋转动画 169
5.6 思考与练习 175
第6 章 形状图层动画 177
6.1 图层路径 178
6.1.1 添加路径 178
6.1.2 设置路径属性 178
6.1.3 实战——制作图形形状变化动画 179
6.2 图层填充和描边 181
6.2.1 填充和设置填充属性 181
6.2.2 添加描边和设置描边属性 183
6.2.3 虚线描边 184
6.2.4 渐变描边 185
6.2.5 实战——制作霓虹灯闪烁动画 186
6.3 形状变换 189
6.3.1 简单变换 189
6.3.2 多重变换 190
6.3.3 实战——通过形状变换制作变形动画 191
6.4 应用路径效果 194
6.4.1 添加效果 195
6.4.2 位移路径 196
6.4.3 收缩和膨胀 197
6.4.4 中继器 197
6.4.5 圆角 198
6.4.6 修剪路径 199
6.4.7 扭转 200
6.4.8 摆动路径 201
6.4.9 实战——制作玩耍扑克牌动画 202
6.5 实战案例与应用 205
6.5.1 制作在宇宙中飞行的火箭动画 205
6.5.2 制作小球融合加载动画 207
6.5.3 制作炫酷转场动画 211
6.6 思考与练习 215
第7 章 文字动画 217
7.1 编辑输入文字 218
7.1.1 点文本 218
7.1.2 段落文本 219
7.1.3 段落和字符 220
7.1.4 实战——制作斜面字效果 225
7.2 编辑文本 226
7.2.1 选中文字 227
7.2.2 动态文本 227
7.2.3 文字路径 228
7.2.4 实战——制作路径文字动画效果 230
7.3 制作文本动画 232
7.3.1 文本动画制作工具 232
7.3.2 设置动画属性 233
7.3.3 动画选择器 234
7.3.4 实战——制作文字渐隐的效果 238
7.4 实战案例与应用 240
7.4.1 制作文字蒙版动画 240
7.4.2 制作网格文字动画 242
7.4.3 制作渐变文字动画 244
7.4.4 制作可爱气泡框对话动画 246
7.4.5 制作文字随机摆动动画 248
7.5 思考与练习 251
第8 章 物体运动动画 253
8.1 运动状态 254
8.1.1 运动曲线和运动速度 254
8.1.2 运动的启动与停止 256
8.1.3 实战——制作飞机平稳降落动画 256
8.2 运动时间 261
8.2.1 时间重映射 261
8.2.2 冻结帧和冻结后帧 262
8.2.3 实战——制作视频画面出现故障效果 263
8.3 匹配运动与配音 265
8.3.1 认识波形图 265
8.3.2 匹配音效 266
8.3.3 匹配音乐节奏 267
8.3.4 实战——制作闹钟响铃音效动画 267
8.4 实战案例与应用 270
8.4.1 制作生成树木动画 270
8.4.2 制作拨号动画 273
8.5 思考与练习 278
第9 章 综合应用案例——制作批阅数学笔记动画 281
9.1 创建背景 282
9.2 制作笔迹动画 283
9.3 制作批阅文字动画 286
9.4 匹配钢笔划纸音效 288
9.5 制作片尾Logo 动画 290
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內容試閱:
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当前,动画设计不再局限于二维或三维动画创作,还逐步形成了全新的MG 动画表现形式。其通过简单的艺术造型元素、灵活而多变的节奏,使人们获得了全新的认知。随着技术的发展,MG 动画的应用范围越来越广泛,其独特的表现形式,深受广大设计爱好者喜爱及追捧。为了帮助初学者快速了解和掌握MG 动画设计与制作,我们编写了本书。
一、本书能学到什么
本书在编写过程中,根据初学者的学习习惯,采用由浅入深、由易到难的方式讲解,为读者提供了一个全新的学习和实践操作平台,无论是对基础知识的安排还是实践应用能力的训练,都充分考虑了用户的需求,可令其快速达到理论知识与应用能力的同步提高。全书结构清晰、内容丰富,主要包括以下几方面的知识。
1. 快速掌握MG 动画基础
第1 ~ 2 章,初步介绍了MG 动画以及After Effects 2022 软件基础操作方面的知识,包括MG 动画概述、MG 动画商业领域应用、制作MG 动画的相关软件、制作简单的MG 动画、MG 动画制作概述、创建项目、管理动画素材、运用关键帧制作动画、制作图层动画、渲染输出动画文件等方面的知识及相关操作方法。
2. 设计与制作关键帧动画
第3 章,介绍了设计与制作关键帧动画的相关知识,包括时间与关键帧、关键帧的编辑、图表编辑器等方面的相关知识及操作方法。
3. 使用After Effects 制作MG 动画效果
第4 ~ 8 章,介绍了使用After Effects 软件以多种方式制作MG 动画的相关方法,包括蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、物体运动动画等方面的操作方法及应用案例。
4. 案例应用
第9 章为实战案例,通过制作批阅数学笔记动画的实际操作,可以使读者掌握使用After Effects 2022 软件制作MG 动画的精髓,提升MG 动画制作的综合实战技能水平。
二、丰富的配套学习资源和获取方式
为帮助读者高效、快捷地学习本书知识点,我们不但为读者准备了与本书知识点有关的配套素材文件,而且还设计并制作了精品短视频教学课程,同时还为教师准备了PPT 课件资源,读者均可以免费获取。
(一)配套学习资源
1. 同步视频教学课程
本书所有知识点均提供同步配套视频教学课程,读者可以通过扫描书中的二维码在线实时观看,也可以将视频课程下载到手机或者计算机中离线观看。
2. 配套学习素材
本书为每个章节的实例提供了配套学习素材文件,如果想获取本书全部配套学习素材,读者可以通过“读者服务”文件获取下载方法。
3. 同步配套PPT 教学课件
教师购买本书,可以获取与本书配套的PPT 教学课件,以及“课程教学大纲与执行进度”。
4. 附录A 综合上机实训
对于选购本书的教师或培训机构,可以获取7 套综合上机实训案例,通过综合上机实训可以巩固和提高学生的实践动手能力。
5. 附录B 知识与能力综合测试题
为了巩固和提高读者的学习效果,本书提供了3 套知识与能力综合测试题,便于学生和其他读者完成学习效果检验。
6. 附录C 课后习题及知识与能力综合测试题答案
我们提供了与本书有关的课后习题、知识与能力综合测试题答案,便于读者对照检测学习效果。
(二)获取配套学习资源的方式
读者在学习本书的过程中,可以使用微信的“扫一扫”功能,扫描右侧二维码,下载“读者服务.doc”文件,获取与本书有关的技术支持服务信息和全部配套学习资源。
本书由文杰书院组织编写。我们真切希望读者在阅读本书之后,可以开阔视野,提升实践操作技能,并从中学习和总结操作的经验和规律,达到灵活运用的水平。鉴于编者水平有限,书中纰漏和考虑不周之处在所难免,热忱欢迎读者予以批评、指正,以便我们日后能为您编写更好的图书。
编 者
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