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編輯推薦:
《编程真好玩——小朋友都喜欢的Scratch编程书!》
这是一本基于Scratch 3.0版本的低年级编程读物,将漫画人物和游戏作为主线融入学习之中。笔者的孩子刚刚7岁,没有接触过编程,在我看稿子时,把二维码视频丢给孩子自己在电脑上玩,结果孩子真的做成了!非常有成就感!真心地推荐给各位小朋友和家长!这本书中有老师,有学霸,有学渣,还有一条可爱的狗狗,编程教室里的一切都那么有趣,赶快加入吧!
《Python视错觉魔法书》
权威推荐:
邹欣 前微软Azure工程团队首席研发经理、技术畅销书《编程之美》《构建之法》作者、CSDN 副总裁
很多初学者都抱怨编程太枯燥,没意思,童晶老师的这本“魔法书”让人耳目一新!我喜欢这本书生动的悬疑场景描述、详细的入门介绍、电脑效果和手工制作相结合的教学方法,以及对错觉的科普。不同程度的编程爱好者都能受益!
雍俊海 清华大学软件学院教授、博士生导师、学术委员会主任
提升读者对编程、视错觉的兴趣,体会编程带来的不一样的乐趣。
丁婧 江苏省教育科学研究院江苏省中小学教学研究室教研员、江苏师范大学教育硕士研究生导师
神奇的视觉错觉竟然可以和
內容簡介:
《编程真好玩——小朋友都喜欢的Scratch编程书!》
本书设计了不同的卡通人物,通过情景式的对话,在编程教室与老师一边聊天一边完成10种游戏。将编程知识轻松愉快地融入学习之中。10个项目循序渐进、由易到难,安排合理。
卖点1 模拟真实的编程教室,6个角色人物,沉浸式编程体验。
有老师,有学霸,有学渣,还有一条可爱的狗狗,编程教室里的一切都那么有趣,赶快加入吧!
卖点2 每个项目都配二维码扫码看视频!
项目开始位置都有二维码,哪怕是认字不全的小朋友跟着视频也可以轻松做出完美效果!
卖点3 项目难度循序渐进,10个项目包含了Scratch的方方面面!
由易到难,给小朋友继续探索的信心和勇气!做完10个项目,Scratch功能都掌握,遇到其他不同项目也能触类旁通!
卖点4 提供视频资料和技术交流群支持!
扫码关注公众号即可获取视频下载链接,加入QQ群与志同道合的小伙伴一起进步吧!
《Python视错觉魔法书》
还在担心Python 编程很无聊,学不进去吗?本书精心设计了17 个程序案例,将Python 与奇妙有趣的视错觉相结合,从易到难,逐步学习讲解更多开发库知识,每个程序案例后附“动动手”习题,加深对Python 语法知识。书中讲解了错视觉背后的原理,并随书附送手作材料,用做手工的方式进行视错觉实验,体验“不插电”的视错效果。内容丰富有趣,涉及编程、视错觉、认知科学、脑科学和艺术等学科,让你同时了解计算机和人脑的视觉机制,探究奇思异想的源泉。
买点1 超有趣的封面,抽拉即可看到动图。
不计成本,超高难度的装帧设计,小朋友们抽到封面处即可看到动物奔跑的效果,超有趣!
卖点2 作者优秀,用心做案例。
专门研究图形学的计算机博士,15年一线教学经验,精心设计17个Python与视错觉结合的案例。魔性的视错觉图片,赋予Python有趣的灵魂。从易到难,逐步学习讲解更多开发库知识。从入门到精通,Python上手真简单!
卖点3 扫码即可看视频,书中附60个教学和效果演示视频!
每个程序案例都有相对应的教学视频,并提供有趣的效果演示等视频,扫码即可观看,一本书,两种读法,超值体验!
卖点4 手作活动,实物体验超级酷炫的视错效果!
本书在“视觉实验室”部分提供了制作过程,随书附送手作材料,用做手工的方式进行视错觉实验,体验“不插电”的视错效果,比起单纯看书好玩多了,孩子们都喜欢。
卖点5 跨学科科普,揭开神秘面纱!
视错觉的原理涉及编程、视错觉、认知科学、脑科学和艺术等学科,在设计、建筑、广告和服装等领域也有着广泛的应用。
關於作者:
[日]冈田哲郎
冈田哲郎,教育公司负责人,主要教幼儿和中小学生学习编程,获17届日本电子学习大奖的“GIGA特别部门奖”。主张快乐自在地学习编程,尊重学生的自主性,提高学生对知识的好奇心和创造力。
童晶
浙江大学计算机专业博士,河海大学计算机系副教授、硕士生导师,中科院兼职副研究员。具有15年的一线编程教学经验,开设课程在校内广受好评,获得河海大学优秀主讲教师称号。指导学生获得英特尔嵌入式比赛全国一等奖、挑战杯全国三等奖、中国软件杯全国一等奖、中国大学生服务外包大赛全国一等奖等多项奖项。
目錄 :
《编程真好玩——小朋友都喜欢的Scratch编程书!》
第1课 制作“恐龙捕捉游戏”吧!
第2课 制作“篮球人游戏”吧!
第3课 制作“足球游戏”吧!
第4课 制作“拼图游戏”吧!
第5课 制作“声音游戏”吧!
第6课 制作“打鼹鼠游戏”吧!
第7课 制作“寻找不同的游戏”吧!
第8课 制作“射击游戏”吧!
第9课 制作“UFO捕手游戏”吧!
第10课 制作“横向滚动游戏”吧!
《Python视错觉魔法书》
1 Python 快速入门
2 闪烁的黑点
3 消失的圆圈
4 脚步错觉
5 变大变小的圆圈
6 圆圈的颜色
7 视觉实验室(1)
8 颜色渐变的方块
9 催眠的同心圆
10 咖啡墙错觉
11 黑林错觉
12 转动的风扇
13 动态的米勒 - 莱尔错觉
14 视觉实验室(2)
15 旋转花
16 上下移动的方块
17 融化的方块
18 波浪错觉
19 旋转蛇
20 栅格错觉动画
21 视觉实验室(3)
附录
內容試閱 :
《编程真好玩——小朋友都喜欢的Scratch编程书!》
真的可以使用Scratch制作游戏吗?
听说在这里可以制作原创游戏,是真的吗?
是的,小朋友你对编程有兴趣吗?
听说在这里小学生也能做出原创游戏,真的吗?
是的,当然可以!
真的假的?我的哥哥虽然在大学里学习编程,但是还没有做过游戏呢!
哈哈哈,是吗?那么,从现在开始,你就可以学习使用Scratch这个编程工具制作游戏了。
我?你是说我能学习编程?
对,就是你!
哦,知道了……(还是不太相信的样子)
一起制作“恐龙捕食游戏”吧!
久乐老师正在给来到编程教室的上井介绍计算机上可以制作游戏的编程软件Scratch,上井好像开始动摇了。
那么,应该使用什么样的计算机才能开始学习编程呢?
就是你眼前的这台计算机。
真的吗?
当然可以了。我们不仅可以在Scratch的官方网站上在线学习编程,还可以下载Scratch的桌面版本进行编程学习。之后的课程我们都会使用Scratch桌面版学习编程。
啊!原来是这样!
首先我们需要使用鼠标双击下载好的S c r a t c h 安装包,进行软件的安装。在“安装选项”的设置界面,你可以选择为所有用户安装,也可以选择仅为我安装。这里保持默认选项“仅为我安装”,然后单击“安装”按钮开始安装Scratch桌面版。
接下来就是等待它自动完成安装吧!Scratch安装完成后,直接单击“完成”按钮就可以了,很简单吧!
《Python视错觉魔法书》
这一章我们学习了Pygame Zero 游戏开发库的基本用法,通过绘制方块和圆圈,制作
出“闪烁的黑点”视错觉图片。它看似简单,实则暗藏乾坤,是一款经典的视错觉作品。
神秘莫测的小黑点像被施了魔法般,总能避开眼光的追踪,在格子上跳来跳去。这种视错觉现象称为闪光栅格错觉(Scintillating Grid Illusion),是赫尔曼栅格错觉的一种。最早的栅格视错觉可以追溯到1870 年,由卢迪马尔·赫尔曼(Ludimar Hermann)发现,因此命名为“赫尔曼栅格错觉”,如图2-11 所示。
1985 年, 贝尔根(Bergen)对赫尔曼栅格进行改造,将图案进行模糊处理,视错觉效果变得更加明显,如图2-12 所示。1997 年, 施劳夫(Schrauf)等人在贝尔根改造作品的基础上创作了另一款视觉作品,即本章所绘制的闪光栅格视错觉图形。他将条纹变成灰色,在交叉处保留白色,且交叉处的白色圆点略大于条纹的宽度,如图2-13 所示。
有趣的是,在科幻小说《盲视》中,吸血鬼拥有超越人类的智商,但却有一种致命缺陷——“垂直综合征”。由于视神经和交感神经交叉,吸血鬼一看到直角物体就会引发癫痫或中风。我们知道栅格视错觉图片里有很多直角,尤其是早期的视错图(图2-11),于是人们不由得突发奇想,假如用它来替代十字架,吸血鬼会不会更害怕呢?
闪光栅格错觉产生的原理究竟是什么?目前科学家们尚无定论。有人提出侧抑制理论,但有些现象仍无法解释,比如将图2-13 旋转45°之后,错觉就会减少。最新理论指出,这种视错觉与大脑视觉皮层中的S1 简单细胞有关。视觉系统中有两套负责明暗的系统:ON 负责“亮”,OFF 负责“暗”。S1 简单细胞会选择性地接收明暗信号,同时具有方向选择性,其中负责水平和垂直方向的细胞最多,因此在横竖垂直相间的格子上的视错觉效果最明显。
在图2-11 中,横纵向的白色条纹激活了相应方向的ON 细胞,因此你的眼睛感知到清晰的明亮线条;而在交叉点处,因轮廓缺失,对横纵向的方向性细胞激活程度较低,于是交叉点处的亮度下降,你的眼睛便感知到了暗点。
在图2-13 中,其原理基本与图2-11 相似,但是这幅图上的白色圆点切断了连续的灰条纹,且图中有灰、白、黑三种不同明暗度的对比,因此交叉点处的明暗感知受到了更多干扰,形成闪烁的黑点。
如果你想更深入地了解这个原理,可以试着设计视觉实验,利用程序绘制不同参数的图片,对比视错觉效果,看看自己能否揭开栅格视错觉最终的秘密。