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編輯推薦: |
《上色:选对位置用对色》
由于绘画是一个人独自完成的工作,所以画画时会觉得越画越难。为了把万千世界搬到纸上,在完全熟练地掌握观察能力和运笔能力之前,还需要更多的支持和帮助。撰写本书的原因,是我想成为过去我所需要的那种热心人。给那些对画画感到迷茫和孤独的人送上一份礼物,如同 “大致这样画就很好看了”“除了这种上色方式,其他的都很难”等,当大家遇到绘画瓶颈时,或是今后要用多种颜色和各种方法去描绘世界的时候,虽然我所给予的支持很有限,但还是希望能为大家尽自己的一份微薄之力。
——朴理卢
本书特色①:畅销情况
【蝉联年度热榜】内容被读者广泛认可,突破加印“天花板”的漫画绘制学习内容,原版累计加印10余次,还在持续。
本书特色②:图文风格
融合“日式精细”与“美式立体”两大漫画风格。“戏精”作者亲自上阵“批注”趣味图例,快速摆脱枯燥的被动学习。
本书特色③:细节呈现
辅助线分区标识,正误对比式教学。通过多年教学实践将复杂理论简单化,拒绝晦涩难懂。让你无须阅读文字也能通关光影着色。
本书特色④:数据维度
1个观察方法*3幅完整拆解案例*9大章节*43项P
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內容簡介: |
《上色:选对位置用对色》
画好了漂亮的线稿,却对上色束手无策?只要了解光与颜色的基本规则,就能掌握上色的诀窍!有效光影让绘画氛围感加满!超人气绘师朴理卢的零压技法书第三弹来啦。拒绝枯燥、吐槽式讲解让绘制教学更接地气。作者以图代讲简单明了地说明色彩的基础知识和上色技巧。书中收录肌肤、头发、服饰等不同质感的表现方法和Photpshop绘画技巧,以及范例的绘制过程等丰富内容。不论是对上色感到苦恼的你,还是想要拓展表现能力的你,都能通过本书稳步提升角色氛围表现力!
在书中你可以学到什么?
例1.Photpshop绘画中的便捷操作:Ctrl U、Ctrl T、Ctrl G、Ctrl Alt Z等。 例2.不同上色方式带来的效果差异:赛璐璐、厚涂、仿水彩等。
例3.三种不同质地对光线的反射效果:实体(无光)、镜面(有光)、层叠(透明)。
例4.高光、反射光与边缘光的区别和呈现方式。
例5.如何通过色相、明度、饱和度的调整搭配出心仪的颜色。
例6.如何通过涂抹工具使角色皮肤质感更加柔和。
例7.不同服装材质的表现方式:皮革、棉布、牛仔、丝质、毛皮等。
《光影线·高级灰:漫画基础》
想要画出自己的原创角色,却不知道如何下笔?明明选用了明亮的颜色去烘托氛围,却变得俗气暗淡?明明越希望自己的色彩平衡,却总觉得不太协调?想要用光照烘托气氛,却变得失真与奇怪?虽然在绘画上有天分的人会做得出色,但掌握良好的学习方法可以提升自己的画面质量。
在书中你可以学到什么?
例1:原创oc的基本属性与要素:剪影图像、关键词、新阐释、背景设定。
例2:人体绘制的要点:皮肤、面部、五官、发型、四肢等。
例3:不同材质的服饰绘制要点:棉质、皮革、金属、宝石等。
例4:色彩的原理:冷暖色、类似色、互补色、色彩的性质等。
例5: 在绘画陷入瓶颈时,将彩色转为黑白,通过调整明度让画面更协调。
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關於作者: |
朴理卢
风格:海外20万粉丝人气“戏精”作者,自带吐槽BUFF、求生欲满满的画手。致力于提供漫画小白“入坑”学习解决方案。
绘画启蒙:金政基
喜爱绘画的原因:从小喜欢杜鹃花,当花凋零后会感到非常难过。因为用纸笔画出不会凋零的杜鹃而感到幸福,所以开始喜欢绘画。
为什么选用“金枪鱼”作为自己的形象:在看过金枪鱼的一生之后,感受到了金枪鱼生存的不易,被金枪鱼努力的精神和毅力所感动,希望自己在绘画上也可以像金枪鱼一样努力奋斗!
Monable(元宝涓)
个人风格:
韩国角色概念设计师兼专业讲师,弘益大学游戏图像专业毕业,曾参与多家知名游戏公司的项目创作。
参与项目:
腾讯《王者荣耀》角色原画设计
Career CWAVE SOFT 《超维宇宙》角色设计
游族《女神联盟》插画设计
XL games 《上古世纪》原画概念设计
NC soft《剑灵2》原画
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目錄:
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《上色:选对位置用对色》
第一部分? 导语
视觉图书馆&上色与速写
第二部分? 数字绘画
理解Photoshop
第三部分? Photoshop上色基础
了解上色技巧
第四部分? 理解原理
光线与色彩的原理
第五部分? 光线与色彩
第1章 光线
第2章 色彩
第六部分? 质地
第1章 皮肤
第2章 头发
第3章 衣服褶皱
第4章 其他质地
第七部分? 后期处理
用Photoshop进行图像处理
第八部分? 辅导时间
第1章 上色基础——石头怪
第2章 案例辅导——魔法少女
第3章 Photoshop应用篇——狐狸
《光影线·高级灰:漫画基础》
第一部分 角色设计
第一章 开始绘制角色
第二章角色设计的开始
第二部分开始之前
第一章操作环境
第二章调整笔压的重要性
第三部分光与色
第一章光的原理
第二章色彩的原理
第三章明度的原理
第四部分绘制人像
第一章 皮肤
第二章 面部
第三章 眼睛、鼻子、嘴巴
第四章 绘制人体
第五章 头发
第五部分绘制服饰
第一章 衣服
第二章 皮革
第三章金属和宝石
第六部分绘制图案
第一章 绘制图案的基础
第二章 设计主题
绘制插图
对插图的理解
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