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『簡體書』平面设计师入门基础:我又不是设计师+设计的逻辑+102节必修课(套装3册)

書城自編碼: 3909632
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: [日]尾泽早飞、日本学校法人服部学园、[日]平本久美子
國際書號(ISBN): 9787X29632248
出版社: 中国青年出版社
出版日期: 2022-02-01

頁數/字數: /
書度/開本: 32开 釘裝: 组合包装

售價:NT$ 1324

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《成为平面设计师的102节必修课》
首先,本书从平面设计最基本的概念教起,不论是未来想当设计师的你,或是想让作品更好地来为设计师,甚至是经常需要处理图文的社群小编服务,本书绝对是打好设计基础课程的首选书!其次,本书教你从听取客户需求,锁定目标客群,到完成设计作品,一步步把客户脑中的“?”具体化为成功的作品。从高效接单到设计出成功作品的关键技巧首次公开。


《设计的逻辑:洞察人心的视觉准则》
▲5大设计认知阶段,决定你的设计高度
▲62节平面设计基础课,解密设计背后的逻辑
▲6大专栏传递前沿设计资讯


在这个视觉至上的时代,创意无处不在,设计不仅仅是专业设计师的事情,越来越多的人在日常生活中都会接触到设计。本书由日本专业设计院校御茶水美术专门学校编写,详细讲解了平面设计的构图、配色和图形设计理念,还从设计的五个认知阶段着手,帮助设计师树立全局观,理解设计脉络,提升设计能力。
本书作为职场设计师的工具书,无论是设计小白还是想要进阶的设计师,都能简单、直接、有效地学习到设计的基本逻辑并清晰地认识自己的设计水平。本书的设计逻辑与设计的目标紧密相连,重在解决设计问题
內容簡介:
《成为平面设计师的102节必修课》
本书从设计的基础、版式、配色、照片和插图、字体排印、制作的基础知识六个部分讲解,分为版面设计、配色技巧、图像配置、字型运用的“技术性知识”,以及印刷、装订、提案技巧等“实务性知识”,再搭配实际商业范例图解,一次性告诉你在设计职场上会用到的所有知识和技能。想成为一位成功的设计师,怎么学都在本书里。此外,本书所使用的范例都是作者亲授设计,因此更能清楚说明作品的目的及特点所在,让你迅速掌握设计时的所有重难点知识!

●日本年度平面设计类图书NO.1
●日本知名商业设计师畅销力作,20年从业经验,分享300 一线设计干货!
●小16开本口袋书,随身携带的平面设计工具书
●一本提升专业设计力&职场实务力的平面设计师实战手册,书籍、杂志、海报、广告、唱片、网页设计一应俱全!

《设计的逻辑:洞察人心的视觉准则》
本书内容丰富,既有设计入门前的制作学习,又能通过制作案例来学习和提升设计能力。无论是构图、布局、配色还是图形设计,都以手绘图的形式指出设计中需要注意的关键问题,并为这些问题提供不俗的设计案例,获得客户的极大认同感,促使公司品牌度提升。
作者在对设计技巧进行讲解时,运用了大量的实际案例,无论是初入职场的小白,还是职场精英,都具有非常高的参考价值,案例内容丰富,涉及平面设计、工业设计、产品设计、服饰设计等众多领域。本书可以为从事书籍、杂志、网页、广告、产品等方面的设计工作者提供高效工作的设计技巧。

●本书是日亚平面设计畅销品,主要人群是设计小白和进阶的职场设计师,内容系统完整,能让设计师清晰地认识自己的设计水平,用简单、直接、有效的方式学习到设计的基本逻辑。
●本书内容丰富,由日本御茶水美术专门学校编写,既有设计入门前的理论知识学习,又能通过实际案例来学习和提升设计能力。涉及构图、布局、配色和图形设计,帮助设计师解决设计中存在的关键问题。
●本书案例内容丰富,具有非常高的参考价值。适用于平面设计、工业设计、产品设计、服饰设计等众多领域。

《我又不是设计师》
选题以职场小白和资深设计师为主线,将职场中常见的设计问题以讲故事的形式串联起设计知识,图解设计师炼成。没有晦涩的专业术语和程序化的讲解,即使不是设计师,即使没有学过设计,也可以在最短时间内掌握设计的基本知识。内容丰富,既有设计的理论知识:配色设计、版式设计、装饰设计、字体设计、文章设计、产品设计,又有生动的设计案例:简历、论文、海报、企划书、PPT,宣传册等,并通过漫画形式演绎职场中遇到的大小事,适合每一位初学者学习!

使用人群:(平面设计、新媒体设计、视觉传达专业的学生及设计行业从业者)
符合三条以上的话你就一定想看这本书!
1.不是专业设计师
2.但是又不得不做设计工作
3.而且对设计一窍不通
4.不想读烧脑的设计书籍
5.喜欢看漫画
特色:
边看漫画边解决你的职场设计难题
让设计变得既简单又有趣
在最短时间内掌握设计的基本知识
關於作者:
尾泽早飞
日本知名商业设计师,2008年举办个人展“Rinkage”。2013年成立“Cornea Design”股份有限公司。设计作品范围广泛,涵盖书籍、杂志、海报、广告、唱片、网页等设计作品,如引领日本时装潮流的BEAMST、BLUE NOTE TOKYO、BLUE NOTE JAZZ FESTIVAL的文宣,并担任BLUE BOOKS café的艺术总监及服饰品牌的视觉设计师等。

OCHABI Institute
清水真(Makoto Shimizu),OCHABI artgym创始成员,OCHABI内容总监。清水先生在本田、富士急乐园、三得利、朝日啤酒、SUZUKI等大型企业的广告战略方面有着丰富的经验,是OCHABI Institute教育方针的指导者。他还参与了文部科学省“成长型领域核心专业人才培养战略推进项目”等。

青木阳子(Yoko Aoki),OCHABI artgym 指导人员。青木阳子毕业于武藏野美术大学艺术设计系。在设计事务所担任平面设计师后,她在OCHABI artgym负责指导工作。作为作家,她创作了以“植物”和“微生物”为主题的作品,并在个展和群展中展出。

服部亮(Ryo Hattori),OCHABI经营企划室长。服部亮毕业于庆应义塾大学研究生院政策与媒体系先端生命科学项目。在国际专利株式会社工作后,他自主创业,成立了设计管理咨询株式会社“创意机构”,并开办了社区学校。目前,他正利用自己在科学、设计、艺术领域的人才开发经验,致力于OCHABI研究所的业务开发。

平本久美子
平面设计。现住奈良县生驹市。设计扎根于当地的活动海报及宣传单页、手册、Web、商品包装等的同时,作为日本广告协会广告顾问,在全国各地开办面向设计师的设计讲座。代表作《设计不能这样做》《成功的设计》等。

吉田裕子
插画师。擅长绘制让人一见就笑的有趣易懂的插画、漫画。活跃于企业或行政的宣传单、Web等各种媒体平台。另外也从事与影音制作相关的工作和讲座,致力于拉近视觉效果与人的关系。
目錄
《成为平面设计师的102节必修课》
chapter 1 设计的基础
01关于设计/02关于目标受众/03关于定位/04设计的终极目标是什么/
05从联想开始进行设计/06手绘草图/07用减法思考/08了解基本版式模型/
09设计实例 /10设计的流程/设计的作用
chapter 2 版式
01 关于版式/02 版心、留白与网格/03 通过版式引导视线/04 设计的热点/
05 留白的设置方法/06 跳跃率的调整方法/07 版式设计的四大原则/
08 规矩线和出血/09 放大图形/10 以标题为中心的版式/ ……
chapter 3 配色
01 关于配色/02 色相、明度与饱和度/03 有彩色和无彩色/04 色调/
05 使用颜色制造差别/06 制造意象的配色方法/07 CMYK和RGB/
08 色彩管理知识/09 关于四色黑/10 关于特殊的颜色/……
chapter 4 照片和插图
01 关于照片/02 照片调整方法/03 照片润饰方法/04 单色照片的制作方法/
05 照片的裁剪方法/06 关于插图/07 插图的制作方法/08 图像分辨率/
09 区别使用图像文件/10 图像数据的管理方法/…..
chapter 5 字体排印
01 关于字体排印/02 日文字体和西文字体/03 明朝体和黑体/
04 标题的设计方法/05 文字的最小尺寸/06 字体的轮廓化/
07 字体库的文件格式/ 08 付费字体服务/09 安装和卸载方法/
10 文字使用裁剪……
chapter 6 制作的基础知识
01 纸的知识/ 02 印刷的知识/03 特殊印刷、印刷加工知识/04 装订的知识/
05 关于拼版/06 文件管理方法/07 安全的思考方法/08 关于套印/
09 使用备份避免失误/10 PDF的使用方法/……
索引

《设计的逻辑:洞察人心的视觉准则》
前言
第1 章 什么是设计?
第2 章 什么是概念?设计师的观察法
第3 章 关于构图
第4 章 关于版式设计
第5 章 关于颜色
第6 章 平面设计理论

《我又不是设计师》
第1章?序言 1
专栏1?设计随便两下就能做好? 9

第2章?为什么要我来做设计! 11
被设计包围的日常! 12
设计都会被拿来比较? 18
专栏2?设计只需要审美好就够了吗? 26

第3章?只用4招!设计的基本规则 27
正义的设计战队,出现了! 28
专栏3?不要小看小小的名片! 37
试一下!用规整法来对齐吧 46
试一下!用分类法来整合吧 50
试一下!用强弱法来凸显重点吧 54
试一下!用重复法来做出统一感吧 58
使用这4条规则变化竟能如此之大! 62
专栏4?字太小的话就会被忽视 64

第4章?“总感觉好土!”这是有原因的 69
阶段1?文章 78
阶段2?版面设计 88
阶段3?颜色 98
阶段4?字体 105
阶段5?装饰 112
12条老土元素自检&应对表 120

第5章?设计要从哪里入手才好呢? 125
你是为了给谁做设计? 126
各种各样都有哦!目标人群的切入口 139
这条信息需要吗?不需要吗? 146
专栏5?不了解目标人群的心理怎么办? 152
专栏6?艺术领域中的目标人群设定 153

第6章?盲点?!牢不可破的上司之墙 157
专栏7?修改指示有原因 170

第7章?我想在设计方面做得更好! 173
设计的学习方法 174
试试模仿练习! 178
试试灵活运用免费素材! 182
马上就能用!推荐的免费素材网页 184
免费素材是不安全的! 192
专栏8?按“免费素材”检索的图像一定是免费素材吗? 196
专栏9?人物免费素材要确认模特公开授权! 197
第8章?最后一幕 205
內容試閱
《成为平面设计师的102节必修课》
购买本书的各位读者,无论是谁,都可以成为优秀的设计师。
对于设计来说,“最开始学习什么”是具有深刻意义的。虽然说高深的设计理论非常重要,但首先要做的是“了解设计的基础”,接下来要“大量观摩设计实例”。我认为按照这个流程去学习设计,会有事半功倍的效果。
本书内容分为设计的基础、布局、配色、照片和插图、字体排印、制作的基础知识六大部分。本书涵盖了成为专业设计师的全部知识,包括从“设计是什么?”
这样的基础性内容到设计技巧实操性内容。
本书旨在成为今后想要成为设计师的人以及对设计没有自信的人遇到困难时寻求解决方案的“指南针”。在写作本书的时候,我一边回想着“自己年轻时学习设计渴求的知识是什么”“学习哪些东西才有用”,一边进行写作。
为了使本书的内容简单易懂,书中收集了许多商品的照片和插图来进行说明。有时候我也穿插富有幽默性的内容,希望大家可以快乐地学习设计。
本书中整理出大量的设计范例。对于设计师来说,大量观摩设计范例是非常重要的。因为,迄今为止你所看到的东西和今后你将看到的东西会让你的设计获得很大的进步。
实际上,本书中展示的范例大部分是新制作的,是笔者自己设计的作品,所以“ 可以详细介绍自己的设计思路”正是本书的优势所在。
这本书概括了我的设计师生涯所学,通过本书,你可以学习到今后的设计师需要具备什么、必须要记住什么等。
请大家一定要掌握设计的基础,并领悟设计的趣味。希望大家可以设计出对社会有用的、新颖的作品。

《设计的逻辑:洞察人心的视觉准则》
“设计”是需要专业技能的,很多人认为自己不可能参与设计,但在日常工作中,无法避免要与他人沟通。这种时候,如果能用设计来丰富你的沟通方式,就能更加准确地向对方传达大量信息。幸运的是,Illustrator、Photoshop 等基于计算机的平面设计软件的使用变得越来越简单,现在只要稍加研究,就可以做出一个像样的设计。
然而,当需要将设计运用到实际工作中时,很多人却因为不知道要表达什么信息、向谁表达、如何表达而感到沮丧。这是因为设计工作需要相当复杂的思考过程,比如如何缩小信息范围,如何缩小目标受众范围,如何对沟通表达中所应考虑的信息进行排序等。
如果在这样的设计中先学会最简单的“设计逻辑”,就可以避免设计思考的困惑。
本书对平面设计中所需要的“思维过程和任务”进行了整理,并尽可能地解释清楚。此外,本书还讲解了最新的关键词,以获得设计师观察和分析世界的视角,这是创造优秀设计的必要条件。通过学习“设计的思考方法”并进行简单的练习,就能掌握“设计的逻辑”。你会明白,学习广义的设计,最好的方法就是永远用“设计师的眼光”看世界。
2020年 全体作者

《我又不是设计师》
对于电脑小白来说,这可能是一个常见的误解,认为那些精通电脑的人似乎是救世主,可以用电脑创造任何东西。在这个只用一部智能手机就能制作广告传单的时代,设计的门槛确实比以前降低了很多。
虽说如此,但设计并不是随随便便就能马上做出来的东西。特别是像宣传单这样的设计,是集合了许多的元素,要掌握好协调感才能做好的设计。一旦中途加入某一要素时,页面整体的协调感就会乱掉,所以每次变动都需要时间调整才行。

 

 

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