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內容簡介: |
本书以动漫手绘与上色技术为主线,构建立体化学习框架,多层次、多角度介绍动漫手绘技能、动漫手工上色技能及电脑上色技能。本书主要包括动漫手绘与上色技术基础、角色的手绘与上色、服装服饰的手绘与上色、道具和背景的手绘与上色、插画的手绘与上色等内容。本书内容翔实、条理清晰、通俗易懂、简单实用,以增强职业素养为中心,以满足应用需求为导向,将思想性、技术性、人文性、趣味性与实用性有机结合,旨在完善教学环节中的思想与技能教育,强化德技并修的育人途径。
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關於作者: |
苏日太夫,高级教师,北京市求实职业学校动漫专业带头人,其论文《游戏人物角色设计课程的线上教学案例研究》在《中小学信息技术教育》发表。作者有企业工作经历,有非常丰富的实践经验,精通造型基础、设计软件、动漫绘画,多次在各级技能大赛中获得奖项。作者在学校任教后,指导学生参加技能大赛多次获奖,曾在第二十三届全国中小学绘画书法作品比赛中荣获指导工作二等奖。作者于2016?D2017学年完成北京市朝阳区精品课程的授课实录工作,课题以动漫手绘为主,作者主要创作了古代人物造型设计(刀客篇、剑客篇、斧头篇、弓箭篇、长枪篇)。
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目錄:
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目录第1章 动漫手绘与上色技术基础11.1 素描21.1.1?素描的含义21.1.2?素描的元素41.1.3?透视原理51.2 速写61.3?色彩81.3.1?色彩元素81.3.2?色彩原理81.3.3?光源色和物体色91.3.4?色彩三元素 101.3.5?色立体121.4?构图131.4.1?均衡与对称131.4.2?对比151.4.3?视点151.4.4?布局161.5?手绘与上色的工具20 1.5.1?笔201.5.2?颜料221.5.3?纸231.6 计算机上色工具和软件251.6.1?手绘板的使用251.6.2?计算机上色软件的使用27实训练习30实训练习131实训练习232实训练习333第2章 角色的手绘与上色342.1 角色的种类与手绘技巧342.1.1 人物角色造型342.1.2 动物角色造型382.1.3 机械类与奇幻类虚拟生物的角色造型422.2 角色的手绘442.2.1 角色的五官绘画452.2.2 角色的发型绘画462.2.3 角色的表情造型472.2.4 角色的转面造型492.2.5 角色的身形比例492.3?角色的上色512.3.1 使用Procreate软件为角色上色512.3.2 使用Photoshop为角色上色56实训练习62实训练习163实训练习265实训练习369第3章 服装服饰的手绘与上色733.1?动画造型服装服饰概述733.1.1 古代服装服饰743.1.2 现代服装服饰773.2 服装服饰的手绘803.2.1 古代服装服饰的手绘803.2.2 现代服装服饰的手绘853.3 服装服饰的上色923.3.1 现代男性人物的服饰上色923.3.2 “笛圣”服装服饰的上色95实训练习98实训练习198实训练习2101实训练习3104第4章 道具和背景的手绘与上色1104.1 道具和背景的种类1104.1.1 道具的种类1104.1.2 背景的种类1194.2 道具和背景的手绘1234.2.1 道具的手绘1234.2.2 背景的手绘1274.3?道具和背景的上色1304.3.1?道具的上色1304.3.2 背景的上色133实训练习136实训练习1137实训练习2137实训练习3138第5章 插画的手绘与上色1415.1 插画的种类1415.1.1 波普插画1415.1.2 黑白插画1425.1.3 水果插画1435.1.4 扁平化插画1445.1.5 水彩插画1475.1.6 水墨插画1495.1.7 其他插画1525.2?插画的手绘1545.2.1 风景插画的手绘1545.2.2 人物插画的手绘1555.2.3 卡通少儿插画的手绘1615.3 插画的上色1665.3.1 风景插画的上色1665.3.2?人物插画的上色1695.3.3?卡通少儿插画的上色172实训练习177实训练习1177实训练习2178实训练习3180实训练习4181
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