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『簡體書』C#从入门到精通(第7版)

書城自編碼: 3881050
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 明日科技
國際書號(ISBN): 9787302634485
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2023-06-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 509

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關於作者:
明日科技,全称是吉林省明日科技有限公司,是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材非常注重选取软件开发中的必需、常用内容,同时也很注重内容的易学、方便性以及相关知识的拓展性,深受读者喜爱。其教材多次荣获“全行业优秀畅销品种”“全国高校出版社优秀畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。
目錄
第1篇 基础知识
第1章 初识C#及其开发环境 2
视频讲解:47分钟
1.1 C#概述 2
1.1.1 C#语言及其特点 2
1.1.2 认识.NET 3
1.1.3 C#与.NET框架 4
1.1.4 C#的应用领域 4
1.2 安装与卸载Visual Studio 2022 5
1.2.1 安装Visual Studio 2022的bi备条件 5
1.2.2 下载Visual Studio 2022 5
1.2.3 安装Visual Studio 2022 6
1.2.4 卸载Visual Studio 2022 7
1.3 熟悉Visual Studio 2022开发环境 8
1.3.1 创建项目 8
1.3.2 菜单栏 10
1.3.3 工具栏 11
1.3.4 “解决方案资源管理器”窗口 11
1.3.5 “工具箱”窗口 11
1.3.6 “属性”窗口 12
1.3.7 “错误列表”窗口 13
1.4 实践与练习 13
第2章 C#程序基本结构 14
视频讲解:72分钟
2.1 编写第一个C#程序 14
2.2 初识C#程序结构 16
2.2.1 命名空间 16
2.2.2 类 17
2.2.3 Main()方法 17
2.2.4 标识符及关键字 18
2.2.5 输入与输出 19
2.2.6 注释 20
2.3 程序编写规范 21
2.3.1 代码书写规则 21
2.3.2 命名规范 21
2.4 实践与练习 23
2.5 动手纠错 24
第3章 变量与常量 25
视频讲解:141分钟
3.1 变量的基本概念 25
3.2 变量的声明与赋值 25
3.2.1 变量的声明 25
3.2.2 变量的赋值 26
3.2.3 变量的作用域 27
3.3 数据类型 28
3.3.1 值类型 28
3.3.2 引用类型 30
3.3.3 值类型与引用类型的区别 31
3.3.4 枚举类型 33
3.3.5 类型转换 34
3.4 常量 37
3.5 实践与练习 38
3.6 动手纠错 39
第4章 表达式与运算符 40
视频讲解:103分钟
4.1 表达式 40
4.2 运算符 41
4.2.1 算术运算符 41
4.2.2 自增自减运算符 42
4.2.3 赋值运算符 42
4.2.4 关系运算符 43
4.2.5 逻辑运算符 44
4.2.6 位运算符 45
4.2.7 其他特殊运算符 47
4.3 运算符优先级 49
4.4 实践与练习 49
4.5 动手纠错 50
第5章 字符与字符串 51
视频讲解:137分钟
5.1 字符类Char 51
5.1.1 认识Char类 51
5.1.2 转义字符 53
5.2 字符串类String 54
5.2.1 字符串的声明及赋值 54
5.2.2 连接多个字符串 55
5.2.3 比较字符串 55
5.2.4 格式化字符串 57
5.2.5 截取字符串 60
5.2.6 分割字符串 60
5.2.7 插入和填充字符串 61
5.2.8 删除字符串 62
5.2.9 复制字符串 63
5.2.10 替换字符串 64
5.3 可变字符串类StringBuilder 65
5.3.1 StringBuilder类的定义 65
5.3.2 StringBuilder类的使用 65
5.3.3 StringBuilder类与String类的区别 66
5.4 正则表达式 67
5.4.1 正则表达式基础语法 67
5.4.2 C#中使用正则表达式 70
5.5 实践与练习 71
5.6 动手纠错 72
第6章 流程控制语句 73
视频讲解:127分钟
6.1 条件判断语句 73
6.1.1 if语句 73
6.1.2 switch多分支语句 77
6.2 循环语句 79
6.2.1 while语句 79
6.2.2 do…while语句 80
6.2.3 for语句 81
6.3 循环的嵌套 82
6.4 跳转语句 84
6.4.1 break语句 84
6.4.2 continue语句 84
6.4.3 goto语句 85
6.5 实践与练习 86
6.6 动手纠错 87
第7章 数组和集合 88
视频讲解:125分钟
7.1 数组概述 88
7.2 一维数组 89
7.2.1 一维数组的创建 89
7.2.2 一维数组的初始化 90
7.3 二维数组 90
7.3.1 二维数组的创建 91
7.3.2 二维数组的初始化 91
7.4 数组的基本操作 93
7.4.1 遍历数组 93
7.4.2 添加/删除数组元素 94
7.4.3 对数组进行排序 98
7.4.4 数组的合并与拆分 98
7.5 数组排序算法 100
7.5.1 冒泡排序法 100
7.5.2 直接插入排序法 102
7.5.3 选择排序法 103
7.6 ArrayList类 104
7.6.1 ArrayList类概述 104
7.6.2 ArrayList元素的添加 105
7.6.3 ArrayList元素的删除 107
7.6.4 ArrayList的遍历 109
7.6.5 ArrayList元素的查找 109
7.7 哈希表 110
7.7.1 哈希表概述 110
7.7.2 添加元素 110
7.7.3 删除元素 111
7.7.4 遍历哈希表 112
7.7.5 查找元素 112
7.8 实践与练习 113
7.9 动手纠错 114
第8章 面向对象编程 115
视频讲解:131分钟
8.1 面向对象概述 115
8.1.1 对象 116
8.1.2 类 117
8.1.3 封装 117
8.1.4 继承 117
8.1.5 多态 118
8.2 类与对象 119
8.2.1 深入理解类与对象 119
8.2.2 类的声明 119
8.2.3 构造函数和析构函数 120
8.2.4 属性 122
8.2.5 方法 125
8.2.6 对象的创建和使用 127
8.2.7 类的静态成员 130
8.2.8 this关键字 131
8.3 封装的实现 132
8.4 继承 133
8.4.1 继承的实现 133
8.4.2 base关键字 135
8.4.3 继承中的构造函数与析构函数 136
8.5 多态 136
8.5.1 重写虚方法 137
8.5.2 方法的重载 138
8.6 结构 139
8.7 实践与练习 141
第2篇 核心技术
第9章 Windows窗体应用程序设计 144
视频讲解:38分钟
9.1 Form窗体 144
9.1.1 认识Form窗体 144
9.1.2 添加和删除窗体 145
9.1.3 多窗体的使用 146
9.1.4 窗体的属性 147
9.1.5 窗体的显示与隐藏 149
9.1.6 窗体的事件 149
9.2 MDI窗体 151
9.2.1 设置MDI窗体 152
9.2.2 排列MDI子窗体 153
9.3 继承窗体 155
9.3.1 创建继承窗体 155
9.3.3 在继承窗体中修改继承的控件属性 156
9.4 实践与练习 157
第10章 Windows窗体应用程序常用控件 158
视频讲解:89分钟
10.1 控件概述 158
10.1.1 控件的分类及作用 158
10.1.2 控件命名规范 159
10.2 控件的相关操作 159
10.2.1 添加控件 159
10.2.2 对齐控件 159
10.2.3 锁定控件 160
10.2.4 删除控件 160
10.3 文本类控件 160
10.3.1 Label控件 160
10.3.2 Button控件 161
10.3.3 TextBox控件 162
10.3.4 RichTextBox控件 164
10.4 选择类控件 167
10.4.1 ComboBox控件 168
10.4.2 CheckBox控件 169
10.4.3 RadioButton控件 170
10.4.4 NumericUpDown控件 172
10.4.5 ListBox控件 173
10.5 分组类控件 176
10.5.1 Panel控件 176
10.5.2 GroupBox控件 177
10.5.3 TabControl控件 177
10.6 菜单、工具栏和状态栏控件 181
10.6.1 MenuStrip控件 181
10.6.2 ToolStrip控件 182
10.6.3 StatusStrip控件 183
10.7 实践与练习 184
第11章 Windows窗体应用程序高级控件 185
视频讲解:63分钟
11.1 ImageList控件 185
11.1.1 在ImageList控件中添加图像 185
11.1.2 在ImageList控件中移除图像 186
11.2 ListView控件 187
11.2.1 在ListView控件中添加、移除选项 188
11.2.2 选择ListView控件选项 190
11.2.3 为ListView控件选项添加图标 190
11.2.4 在ListView控件中启用平铺视图 191
11.2.5 为ListView控件选项分组 192
11.3 TreeView控件 193
11.3.1 添加和删除树节点 194
11.3.2 获取TreeView控件中选中的节点 195
11.3.3 为TreeView控件中的节点设置图标 196
11.4 DateTimePicker控件 197
11.4.1 使用DateTimePicker控件显示时间 197
11.4.2 使用DateTimePicker控件以自定义格式显示日期 198
11.4.3 返回DateTimePicker控件中选择的日期 199
11.5 MonthCalendar控件 199
11.5.1 更改MonthCalendar控件的外观 200
11.5.2 在MonthCalendar控件中显示多个月份 200
11.5.3 在MonthCalendar控件中选择日期范围 200
11.6 其他高级控件 201
11.6.1 使用ErrorProvider控件验证文本框输入 201
11.6.2 使用HelpProvider控件调用帮助文件 203
11.6.3 使用Timer控件设置时间间隔 204
11.6.4 使用ProgressBar控件显示程序运行进度条 205
11.7 实践与练习 206
第12章 数据访问技术 207
视频讲解:81分钟
12.1 数据库基础 207
12.1.1 数据库与SQL语言 207
12.1.2 数据库的创建与删除 208
12.1.3 数据表的创建与删除 209
12.1.4 简单SQL语句的应用 210
12.2 ADO.NET简介 213
12.3 用Connection对象连接数据库 214
12.3.1 Connection对象概述 214
12.3.2 连接数据库 215
12.3.3 关闭连接 216
12.4 用Command对象执行SQL语句 218
12.4.1 Command对象概述 218
12.4.2 设置数据源类型 218
12.4.3 执行SQL语句 219
12.5 用DataReader对象读取数据 221
12.5.1 DataReader对象概述 221
12.5.2 判断查询结果中是否有值 222
12.5.3 读取数据 223
12.6 DataAdapter对象 224
12.6.1 DataAdapter对象概述 224
12.6.2 填充DataSet数据集 224
12.6.3 更新数据源 225
12.7 DataSet对象 226
12.7.1 DataSet对象概述 226
12.7.2 合并DataSet内容 227
12.7.3 复制DataSet内容 228
12.8 Entity Framework编程基础 230
12.8.1 Entity Framework概述 230
12.8.2 Entity Framework实体数据模型 230
12.8.3 Entity Framework运行环境 231
12.8.4 创建实体数据模型 231
12.8.5 数据表操作 234
12.9 实践与练习 236
第13章 LINQ数据访问技术 238
视频讲解:65分钟
13.1 LINQ基础 238
13.1.1 LINQ概述 238
13.1.2 使用var创建隐式局部变量 239
13.1.3 Lambda表达式 240
13.1.4 LINQ查询表达式 241
13.2 使用LINQ操作SQL Server数据库 242
13.2.1 查询SQL Server数据库 242
13.2.2 管理SQL Server数据库 245
13.3 使用LINQ操作其他数据 251
13.3.1 操作数组和集合 251
13.3.2 操作DataSet数据集 252
13.3.3 操作XML 253
13.4 实践与练习 257
第14章 DataGridView数据控件 258
视频讲解:7分钟
14.1 DataGridView控件概述 258
14.2 DataGridView控件显示数据 258
14.3 获取DataGridView控件当前单元格 259
14.4 修改DataGridView控件中数据 260
14.5 设置DataGridView控件选中行的颜色 262
14.6 禁止在DataGridView控件中添加和删除行 264
14.7 使用Columns和Rows属性添加数据 264
14.8 实践与练习 265
第15章 程序调试与异常处理 266
视频讲解:23分钟
15.1 程序调试概述 266
15.2 常用的程序调试操作 266
15.2.1 断点设置 267
15.2.2 开始调试 267
15.2.3 中断调试 268
15.2.4 停止调试 269
15.2.5 单步调试 269
15.3 异常处理概述 269
15.4 异常处理语句 270
15.4.1 try…catch语句 270
15.4.2 throw语句 271
15.4.3 try…catch…finally语句 273
15.5 实践与练习 274
第16章 面向对象编程进阶 275
视频讲解:83分钟
16.1 抽象类与抽象方法 275
16.2 接口 278
16.2.1 接口的概念及声明 278
16.2.2 接口的实现与继承 280
16.2.3 显式接口成员实现 282
16.2.4 抽象类与接口 283
16.3 集合与索引器 284
16.3.1 集合 284
16.3.2 索引器 286
16.4 迭代器 287
16.5 泛型 289
16.5.1 类型参数T 290
16.5.2 泛型接口 291
16.5.3 泛型方法 292
16.6 委托和匿名方法 293
16.6.1 委托 293
16.6.2 匿名方法 295
16.7 事件 296
16.7.1 委托的发布和订阅 296
16.7.2 事件的发布和订阅 298
16.7.3 EventHandler类 299
16.7.4 Windows事件 300
16.8 实践与练习 301
第3篇 高级应用
第17章 文件及数据流技术 304
视频讲解:70分钟
17.1 System.IO命名空间 304
17.1.1 File类和Directory类 305
17.1.2 FileInfo类和DirectoryInfo类 308
17.2 文件基本操作 311
17.2.1 判断文件是否存在 311
17.2.2 创建文件 311
17.2.3 复制或移动文件 312
17.2.4 删除文件 314
17.2.5 获取文件的基本信息 314
17.3 文件夹基本操作 315
17.3.1 判断文件夹是否存在 315
17.3.2 创建文件夹 316
17.3.3 移动文件夹 317
17.3.4 删除文件夹 317
17.3.5 遍历文件夹 318
17.4 数据流 320
17.4.1 流操作类介绍 320
17.4.2 文件流类 321
17.4.3 文本文件的写入与读取 322
17.4.4 二进制文件的写入与读取 324
17.5 实践与练习 326
第18章 GDI 图形图像技术 327
视频讲解:43分钟
18.1 GDI 绘图基础 327
18.1.1 GDI 概述 327
18.1.2 创建Graphics对象 328
18.2 画笔与画刷 328
18.2.1 设置画笔 328
18.2.2 设置画刷 329
18.3 基本图形绘制 331
18.3.1 GDI 中的直线和矩形 331
18.3.2 GDI 中的椭圆、圆弧和扇形 333
18.3.3 GDI 中的多边形 335
18.3.4 绘制文本 335
18.3.5 绘制图像 336
18.4 GDI 绘图的应用 337
18.4.1 绘制柱形图 337
18.4.2 绘制折线图 339
18.4.3 绘制饼形图 340
18.5 实践与练习 342
第19章 Windows打印技术 343
视频讲解:15分钟
19.1 PageSetupDialog控件 343
19.2 PrintDialog控件 345
19.3 PrintDocument控件 346
19.4 PrintPreviewControl控件 347
19.5 PrintPreviewDialog控件 348
19.6 实践与练习 349
第20章 网络编程技术 350
视频讲解:66分钟
20.1 计算机网络基础 350
20.1.1 局域网与广域网 350
20.1.2 网络协议 351
20.1.3 端口与套接字 352
20.2 IP地址封装 353
20.2.1 Dns类 353
20.2.2 IPAddress类 353
20.2.3 IPHostEntry类 354
20.3 TCP程序设计 355
20.3.1 Socket类 355
20.3.2 TcpClient类和TcpListener类 357
20.4 UDP程序设计 360
20.5 实践与练习 363
第21章 线程的使用 364
视频讲解:60分钟
21.1 线程简介 364
21.1.1 单线程简介 365
21.1.2 多线程简介 365
21.2 线程的实现 366
21.2.1 Thread类 366
21.2.2 线程的生命周期 368
21.3 线程常见操作 369
21.3.1 线程的挂起与恢复 369
21.3.2 线程休眠 370
21.3.3 终止线程 370
21.3.4 线程的优先级 372
21.3.5 线程同步 373
21.4 异步编程 378
21.4.1 异步编程概述 378
21.4.2 async和await 379
21.4.3 Task类 379
21.4.4 常用支持异步编程的类型 380
21.4.5 异步方法的声明及调用 381
21.5 实践与练习 383
第22章 注册表技术 384
视频讲解:34分钟
22.1 注册表基础 384
22.1.1 Windows注册表概述 384
22.1.2 Registry类和RegistryKey类 385
22.2 在C#中操作注册表 386
22.2.1 读取注册表信息 386
22.2.2 创建和修改注册表信息 388
22.2.3 删除注册表信息 390
22.3 实践与练习 393
第23章 C#游戏开发 394
视频讲解:15分钟
23.1 贪吃蛇游戏 394
23.1.1 设计思路 394
23.1.2 主要算法实现 395
23.2 五子棋游戏 400
23.2.1 设计思路 401
23.2.2 主要算法实现 401
23.3 全民飞机大战游戏 407
23.3.1 设计思路 407
23.3.2 主要算法实现 408
23.4 实践与练习 412
第4篇 项目实战
第24章 AI图像识别软件 414
视频讲解:9分钟
24.1 需求分析 414
24.2 系统设计 414
24.2.1 系统功能结构 414
24.2.2 系统业务流程图 415
24.2.3 系统预览 415
24.3 系统开发环境 417
24.4 窗体设计 417
24.5 功能实现 420
24.5.1 准备百度云AI的SDK开发包 421
24.5.2 初始化图像及文字识别对象 424
24.5.3 植物识别 425
24.5.4 动物识别 426
24.5.5 车型识别 427
24.5.6 车牌识别 428
24.5.7 菜品识别 429
24.6 小结 430
第25章 ERP管理系统 431
视频讲解:12分钟
25.1 系统分析 431
25.1.1 系统概述 431
25.1.2 系统可行性分析 432
25.1.3 用户角色分配 432
25.1.4 功能性需求分析 432
25.1.5 非功能性需求分析 433
25.2 系统设计 433
25.2.1 系统功能结构 433
25.2.2 系统业务流程 434
25.2.3 系统预览 434
25.3 系统开发bi备 436
25.3.1 系统开发环境 436
25.3.2 文件夹组织结构 436
25.4 数据库设计 436
25.4.1 数据库概要说明 436
25.4.2 数据库逻辑设计 437
25.5 公共类设计 441
25.5.1 DataBase类 442
25.5.2 CommonUse类 444
25.6 系统登录模块设计 448
25.6.1 系统登录模块概述 448
25.6.2 设计系统登录窗体 448
25.6.3 登录功能的实现 448
25.6.4 回车键按下操作处理 450
25.7 物料清单模块设计 450
25.7.1 物料清单模块概述 450
25.7.2 设计物料清单窗体 451
25.7.3 获取所有母件信息 451
25.7.4 获取指定母件的子件信息 452
25.7.5 打开物料清单编辑窗体 452
25.7.6 添加/修改物料清单 453
25.8 采购入库单模块设计 455
25.8.1 采购入库单模块概述 455
25.8.2 设计采购入库单窗体 456
25.8.3 打开浏览已审核的采购订单窗体 456
25.8.4 获取选中的已审核采购订单信息 457
25.8.5 添加/修改采购入库单 458
25.8.6 审核采购入库单 461
25.8.7 弃审功能的实现 463
25.8.8 未审核入库单的删除 465
25.9 销售收款单模块设计 466
25.9.1 销售收款单模块概述 466
25.9.2 设计销售收款单窗体 466
25.9.3 打开浏览已审核的销售出库单窗体 467
25.9.4 查看指定出库单的详细信息 468
25.10 库存清单模块设计 469
25.10.1 库存清单模块概述 469
25.10.2 设计库存清单窗体 470
25.10.3 根据指定条件显示库存数据 470
25.10.4 库存数据的导出 471
25.11 操作权限模块设计 471
25.11.1 操作权限模块概述 471
25.11.2 设计操作权限窗体 471
25.11.3 初始化用户及其权限列表 472
25.11.4 查看操作员的权限 474
25.11.5 修改操作员权限 475
25.12 小结 476
附录A 常用命令及快捷键 477
內容試閱
丛书说明:“软件开发视频大讲堂”丛书第1版于2008年8月出版,因其编写细腻、易学实用、配备海量学习资源和全程视频等,在软件开发类图书市场上产生了很大反响,绝大部分品种在全国软件开发零售图书排行榜中名列前茅,2009年多个品种被评为“全国优秀畅销书”。
“软件开发视频大讲堂”丛书第2版于2010年8月出版,第3版于2012年8月出版,第4版于2016年10月出版,第5版于2019年3月出版,第6版于2021年7月出版。十五年间反复锤炼,打造经典。丛书迄今累计重印680多次,销售400多万册,不仅深受广大程序员的喜爱,还被百余所高校选为计算机、软件等相关专业的教学参考用书。
“软件开发视频大讲堂”丛书第7版在继承前6版所有优点的基础上,进行了大幅度的修订。第一,根据当前的技术趋势与热点需求调整品种,拓宽了程序员岗位就业技能用书;第二,对图书内容进行了深度更新、优化,如优化了内容布置,弥补了讲解疏漏,将开发环境和工具更新为新版本,增加了对新技术点的剖析,将项目替换为更能体现当今IT开发现状的热门项目等,使其更与时俱进,更适合读者学习;第三,改进了教学微课视频,为读者提供更好的学习体验;第四,升级了开发资源库,提供了程序员“入门学习→技巧掌握→实例训练→项目开发→求职面试”等各阶段的海量学习资源;第五,为了方便教学,制作了全新的教学课件PPT。
C#是微软公司为Visual Studio开发平台推出的一种简洁的、类型安全的、面向对象的编程语言,开发人员可以通过它编写在.NET上运行的各种安全可靠的应用程序。C#面世以来以其易学易用、功能强大的优势被广泛应用,而Visual Studio开发平台则凭借其强大的可视化用户界面设计,让程序员从复杂的界面设计中解脱出来,使编程成为一种享受。C#不但可以开发数据库管理系统,而且也可以开发上位机下位机程序、游戏应用等,这使得它正在成为程序开发人员使用的主流编程语言。
本书内容
本书提供了从C#入门到编程高手所必需的各类知识,共分为4篇,具体如下。
第1篇:基础知识。本篇包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程等内容,在介绍这些内容时结合大量的图示、举例、录像等,使读者快速掌握C#语言,为以后编程奠定坚实的基础。
第2篇:核心技术。本篇介绍Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件、数据访问技术、LINQ数据访问技术、DataGridView数据控件、程序调试与异常处理、面向对象编程进阶等内容。学习完本篇,读者可以掌握更深一层的C#开发技术,并能够开发一些小型应用程序。
第3篇:高级应用。本篇介绍文件及数据流技术、GDI 图形图像技术、Windows打印技术、网络编程技术、线程的使用、注册表技术和贪吃蛇、五子棋、全民飞机大战3个C#游戏等内容。学习完本篇,读者能够开发文件流程序、图形图像程序、打印程序、网络程序、多线程应用程序、注册表相关应用和C#游戏等。
第4篇:项目实战。本篇通过AI图像识别软件、ERP管理系统两个完整的项目,运用软件工程的设计思想,让读者学习如何进行软件项目的实践开发。书中按照系统分析→系统设计→数据库设计→公共类设计→主要模块实现等流程进行介绍,带领读者一步一步亲身体验开发项目的全过程。
本书特点
由浅入深,循序渐进:本书以初、中级程序员为对象,带领读者先从 C#语言基础学起,再学习 C#的核心技术,然后学习C#的高级应用,最后学习开发两个完整项目。讲解过程中步骤详尽,版式新颖,在操作的内容图片上以编号 内容的方式进行标注,让读者在阅读中一目了然,从而快速掌握书中内容。
微课视频,讲解详尽。为便于读者直观感受程序开发的全过程,书中重要章节配备了教学微课视频(共157集,时长27小时),使用手机扫描章节标题一侧的二维码,即可观看学习。便于初学者快速入门,感受编程的快乐和成就感,进一步增强学习的信心。
基础示例 编程训练 综合练习 项目案例,实战为王。通过例子学习是最好的学习方式,本书核心知识讲解通过“一个知识点、一个示例、一个结果、一段评析、一个综合应用”的模式,详尽透彻地讲述了实际开发中所需的各类知识。全书共计有233个应用实例,123个编程训练,90个实践练习,42个动手纠错,2个项目案例,为初学者打造“学习1小时,训练10小时”的强化实战学习环境。
精彩栏目,贴心提醒。本书根据学习需要在正文中设计了很多“注意”“说明”“技巧”等小栏目,让读者在学习的过程中更轻松地理解相关知识点及概念,更快地掌握个别技术的应用技巧。
读者对象:初学编程的自学者;编程爱好者;大、中专院校的老师和学生;相关培训机构的老师和学员;毕业设计的学生;初、中级程序开发人员;程序测试及维护人员;参加实习的“菜鸟”程序员。
本书学习资源
本书提供了大量的辅助学习资源,读者需刮开图书封底的防盗码,扫描并绑定微信后,获取学习权限。
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