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編輯推薦: |
本书以Python 3.7为编程环境,基于基本的程序设计思想,逐步展开Python语言教学,本书学习路径:语法→编程→数据分析。本书配套资源丰富,包括教学大纲、教学课件、电子教案、程序源码、题库版在线作业,作者还为本书精心录制了500分钟的微课视频。
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內容簡介: |
本书以Python 3.7为编程环境,基于基本的程序设计思想,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。全书分为两篇,共11章。基础篇(第1~9章)主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、Python数据库应用和Python文本处理等知识,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务; 提高篇(第10、11章)介绍科学计算和可视化应用、Python数据分析,后讲解一个综合性案例——学生成绩统计分析。本书的**特色在于以游戏开发案例为导向,让枯燥的Python语言学习充满乐趣,在开发过程中读者能自然而然地学会这些枯燥的技术。书中不仅列出了完整的源代码,而且对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到通俗易懂、图文并茂。 本书可作为高等院校相关专业Python课程的教材,也可作为Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者的参考用书。
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目錄:
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基础篇
第1章Python语言介绍
1.1Python语言简介
1.2安装与运行Python
1.2.1安装Python
1.2.2运行Python
1.3IDLE简介
1.3.1IDLE的启动
1.3.2利用IDLE创建Python程序
1.3.3IDLE常用的编辑功能
1.3.4在IDLE中运行和调试Python程序
1.3.5在PyCharm中运行和调试Python程序
1.4Python基本输入/输出
1.4.1Python基本输入
1.4.2Python基本输出
1.5Python代码规范
1.6使用帮助
1.7习题
第2章Python语法基础
2.1Python数据类型
2.1.1数值类型
2.1.2字符串
2.1.3布尔类型
2.1.4空值
2.1.5Python数据类型转换
2.2变量和常量
2.2.1变量
2.2.2常量
2.3运算符与表达式
2.3.1运算符
2.3.2表达式
2.4序列数据结构
2.4.1列表
2.4.2元组
2.4.3字典
2.4.4集合
2.5习题
第3章Python控制语句
3.1选择结构
3.1.1if语句
3.1.2if…else语句
3.1.3if…elif…else语句
3.1.4pass语句
3.2循环结构
3.2.1while语句
3.2.2for语句
3.2.3continue和break语句
3.2.4循环嵌套
3.2.5列表生成式
3.3常用算法及应用实例
3.3.1累加与累乘
3.3.2求数和小数
3.3.3枚举法
3.3.4递推与迭代
3.4程序的异常处理
3.5游戏初步——猜单词游戏
3.6习题
第4章Python函数与模块
4.1函数的定义和使用
4.1.1函数的定义
4.1.2函数的使用
4.1.3Lambda表达式
4.1.4函数的返回值
4.2函数的参数
4.2.1函数形参和实参的区别
4.2.2参数的传递
4.2.3函数参数的类型
4.2.4变量的作用域
4.3闭包和函数的递归调用
4.3.1闭包
4.3.2函数的递归调用
4.4内置函数
4.4.1数学运算函数
4.4.2集合操作函数
4.4.3字符串函数
4.4.4反射函数
4.4.5I/O函数
4.5模块
4.5.1导入模块
4.5.2定义自己的模块
4.5.3time模块
4.5.4calendar模块
4.5.5datetime模块
4.5.6random模块
4.5.7math模块和cmath模块
4.5.8包
4.6游戏初步
4.7函数式编程
4.7.1高阶函数
4.7.2Python函数式编程常用的函数
4.7.3迭代器
4.7.4普通编程与函数式编程的对比
4.8函数和字典综合应用案例——通讯录程序
4.9习题
第5章Python文件的使用
5.1文件
5.2文件的访问
5.2.1打开(建立)文件
5.2.2读取文本文件
5.2.3写文本文件
5.2.4文件内的移动
5.2.5文件的关闭
5.2.6二进制文件的读/写
5.3文件夹的操作
5.3.1当前工作目录
5.3.2目录操作
5.3.3文件操作
5.4文件应用案例1——游戏地图的存储
5.4.1将地图写入文件
5.4.2从地图文件读取信息
5.5文件应用案例2——词频统计
5.6习题
第6章面向对象程序设计
6.1面向对象程序设计基础
6.2类和对象
6.2.1定义和使用类
6.2.2构造函数
6.2.3析构函数
6.2.4实例属性和类属性
6.2.5私有成员与公有成员
6.2.6方法
6.3类的继承和多态
6.3.1类的继承
6.3.2类的多继承
6.3.3方法的重写
6.3.4多态
6.3.5运算符重载
6.4面向对象应用案例——用扑克牌类设计发牌程序
6.4.1关键技术——random模块
6.4.2程序设计的思路
6.5习题
第7章Tkinter图形界面设计
7.1Python图形开发库
7.1.1创建Window窗口
7.1.2几何布局管理
7.2常用Tkinter组件的使用
7.2.1Tkinter组件
7.2.2标准属性
7.2.3Label组件
7.2.4Button组件
7.2.5单行文本框Entry和多行文本框Text
7.2.6列表框组件Listbox
7.2.7单选按钮Radiobutton和复选框Checkbutton
7.2.8菜单组件Menu
7.2.9对话框
7.2.10消息窗口
7.2.11Frame组件
7.2.12Scrollbar组件
7.3图形的绘制
7.3.1Canvas组件
7.3.2Canvas上的图形对象
7.4Tkinter字体
7.4.1通过元组表示字体
7.4.2通过Font对象表示字体
7.5Python事件处理
7.5.1事件类型
7.5.2事件绑定
7.5.3事件处理函数
7.6图形界面设计应用案例1——开发猜数字游戏
7.7图形界面设计应用案例2——扑克牌发牌程序窗体图形版
7.8图形界面设计应用案例3——关灯游戏
7.9习题
第8章Python数据库应用
8.1数据库基础
8.1.1数据库的概念
8.1.2关系数据库
8.1.3数据库和Python接口程序
8.2结构化查询语言
8.2.1数据表的建立和删除
8.2.2查询语句SELECT
8.2.3添加记录语句INSERT INTO
8.2.4更新语句UPDATE
8.2.5删除记录语句DELETE
8.3SQLite数据库简介
8.3.1SQLite数据库
8.3.2SQLite3的数据类型
8.3.3SQLite3的函数
8.3.4SQLite3的模块
8.4Python的SQLite3数据库编程
8.4.1访问数据库的步骤
8.4.2创建数据库和表
8.4.3数据库的插入、更新和删除操作
8.4.4数据库表的查询操作
8.4.5数据库使用实例
8.5Python操作MySQL数据库
8.5.1安装PyMySQL操作库
8.5.2操作MySQL数据库
8.6Python数据库应用案例——智力问答游戏
8.7习题
第9章Python文本处理
9.1字符串的基本处理
9.2正则表达式
9.2.1正则表达式的语法
9.2.2re模块
9.2.3正则表达式的实际应用案例
9.3Python中文分词
9.3.1安装和使用jieba
9.3.2用jieba添加自定义词典
9.4习题
提高篇
第10章科学计算和可视化应用
10.1NumPy库的使用
10.1.1NumPy数组
10.1.2NumPy数组的算术运算
10.1.3NumPy数组的形状操作
10.1.4NumPy中的矩阵对象
10.2Matplotlib绘图可视化
10.2.1Matplotlib.pyplot模块——快速绘图
10.2.2绘制条形图、饼图、散点图
10.2.3绘制动态二维图
10.2.4交互式标注
10.3可视化应用案例——学生成绩分布的柱状图展示
10.3.1程序的功能介绍
10.3.2程序设计的思路及实现
10.4习题
第11章Python数据分析
11.1Pandas
11.1.1Series
11.1.2DataFrame
11.2Pandas统计功能
11.2.1基本统计
11.2.2分组统计
11.3Pandas排序
11.4Pandas筛选和过滤功能
11.4.1筛选
11.4.2按筛选条件进行汇总
11.4.3过滤
11.5Pandas数据的导入和导出
11.5.1导入CSV文件
11.5.2读取其他格式的数据
11.5.3导出Excel文件
11.5.4导出CSV文件
11.5.5Pandas读取和写入数据库
11.6Pandas数据分析应用案例——学生成绩统计分析
11.7习题
参考文献
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內容試閱:
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党的二十大报告指出,教育、科技、人才是全面建设社会主义现代化国家的基础性、战略性支撑。必须坚持科技是生产力、人才是资源、创新是动力,深入实施科教兴国战略、人才强国战略、创新驱动发展战略,开辟发展新领域新赛道,不断塑造发展新动能新优势。
随着人工智能、大数据、云计算、移动互联网等信息技术的迅猛发展,人类社会已从信息化迈向智能化时代,软件产品需求也不断增加,编程成为越来越重要的技能。学习编程是工程专业学生教育的重要部分。除了直接的应用外,学习编程还是了解计算机科学本质的方法。
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,同时还是一门近乎“全能”的编程语言,可以使用Python进行网页数据爬取、Web开发、数据分析与挖掘、量化投资分析等。在TIOBE 2021年10月公布的编程语言排行榜中,Python首次排名处于位,至今Python仍稳居于榜首。Python语言已是极受欢迎的程序设计语言。
本书作者长期从事程序设计语言教学与应用开发,在长期的工作中积累了丰富的经验,了解在学习编程的时候需要什么样的书,如何才能提高Python开发能力,如何以少的时间投入得到快的实际应用。
本书内容
本书分为两篇: 基础篇和提高篇。
基础篇(第1~9章)主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、Python数据库应用和Python文本处理等,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务,例如猜单词、发牌游戏和智力问答游戏等。
提高篇(第10、11章)主要学习Python流行的第三方库(模块),介绍科学计算、可视化和Pandas数据分析库,后讲解一个综合性案例——学生成绩统计分析。
本书特点
本书具有以下特点:
(1) Python 程序设计涉及的范围非常广泛,本书内容编排并不求全、求深,而是考虑零基础读者的接受能力,语言语法介绍以够用、实用和应用为原则,选择Python中、实用的知识进行讲解,强化对读者编程思维能力的培养。
(2) 以小游戏案例作为每章的阶段性任务,游戏案例的选取贴近生活,有助于提高读者的学习兴趣。每款游戏案例均提供了详细的设计思路。
(3) 改变了传统教材以语言、语法学习为重点的缺陷,本书从基本的语言、语法学习上升到程序的“设计、算法、编程”层次。为了让读者更好地掌握程序开发思想、方法和算法,书中提供了大量简短、精辟的案例代码,有助于初学者掌握解决问题的精髓。
需要说明的是,学习编程是一个实践的过程,而不仅限于看书、看资料,亲自动手编写、调试程序才是至关重要的。通过实际的编程以及积极的思考,读者可以很快地积累并掌握许多宝贵的编程经验,这些编程经验对开发者而言非常重要。
为便于教学,本书提供丰富的配套资源,包括教学大纲、教学课件、电子教案、程序源码、在线作业和500分钟的微课视频。
资源下载提示
课件等资源: 扫描封底的“课件下载”二维码,在公众号“书圈”下载。
素材(源码)等资源: 扫描目录上方的二维码下载。
在线作业: 扫描封底的作业系统二维码,登录网站在线做题及查看答案。
视频等资源: 扫描封底的文泉云盘防盗码,再扫描书中相应章节的二维码,可以在线学习。
本书由夏敏捷(中原工学院)和尚展垒(郑州轻工业大学)主持编写,朱妍(郑州轻工业大学)编写第1~3章,焦云娜(郑州轻工业大学)编写第4~6章,张杰(郑州轻工业大学)编写第7~8章,夏敏捷编写第9章,尚展垒编写第10~11章,张锦歌(河南工业大学)参与校对工作。
在本书的编写过程中,为确保内容的正确性,作者参阅了很多资料,并且得到了中原工学院计算机学院郑秋生教授和资深Web程序员的支持,在此谨向他们表示衷心的感谢。
由于作者水平有限,书中难免存在疏漏之处,敬请广大读者批评、指正。
夏敏捷
2023年5月
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