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『簡體書』Illustrator 2022设计基础+商业设计实战

書城自編碼: 3875689
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 陈博 夏磊
國際書號(ISBN): 9787115603128
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2023-07-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 356

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編輯推薦:
本书为Adobe授权培训中心官方(AATC)推荐教材。挖掘软件好用、实用的功能,从基础知识讲起,保证新人通过本书也可以轻松学会。包含大量商业级别案例,让读者学完本书,不仅掌握软件的基础操作,还能独立制作作品。附赠相关资源,包括讲义、视频、素材及源文件,保证读者可以顺利的学习本书内容,为教师授课提供参考及素材。
內容簡介:
本书面向初、中级读者,深入浅出地讲解软件的操作技巧,并用实战案例进一步引导读者熟悉软件的应用方法。全书分为设计基础篇和设计实战篇,共16章。第1章讲解了Illustrator的基本概念和操作;第2章讲解了Illustrator 2022的基本绘图工具和命令;第3章讲解了Illustrator 2022的高级绘图工具和命令;第4章讲解了Illustrator 2022的颜色系统和颜色工具;第5章讲解了画笔的应用;第6章讲解了符号的使用和立体图标;第7章讲解了高级路径命令;第8章讲解了文字的处理;第9章讲解了神奇的滤镜;第10~16章通过实战案例,讲解了Illustrator 2022在标志设计、文字设计、杂志广告设计、易拉宝设计、名片设计、插画设计、封面设计中的应用。本书附赠同步教学视频,以及所有案例的配套素材,以便读者拓展学习。本书适合学习Illustrator 2022的初、中级读者阅读,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导材料。
關於作者:
陈博,高级产品经理和用户体验设计专家,18年商业设计经验+教育一线坚守与沉淀,8年UI设计和互联网产品策划/设计/ 咨询经验,知名互联网公司产品设计总监和产品经理工作经验,国内某排名前 10 的大数据挖掘和分析平台的产品经理。夏磊,Adobe平面视觉设计师、游戏设计师、Apple Certified Pro 剪辑师、高级数据库管理工程师。长期从事计算机应用技术相关教学研究工作,著有《从零开始Photoshop工具详解与实战》,《PhotoshopCC从入门到精通》、《抠图+修图+调色+合成+特效Photoshop一册通》、《设计+制作+印刷+电子书+商业模版InDesign典型实例》等著作近10部。指导学生参加世界、国家、北京市等各级各类比赛获奖20余项。
目錄
第 1章 Illustrator 的基本概念和操作1.1 Illustrator的基本概念 0031.1.1 标志和 VI设计 0031.1.2 插画设计 0031.1.3 平面设计 0031.2 矢量图与位图 0041.2.1 矢量图形与矢量对象 0041.2.2 位图图像 0051.2.3 矢量图形与位图图像之间的关系 006 1.2.4 矢量图和位图的相互转换 006 1.3 Illustrator 2022界面介绍 007 1.3.1 工作区的认识 008 1.3.2 两种智能绘图模式 009 1.4 文件基本操作 010 1.4.1 文件的基本操作 010 1.4.2 视图的基本操作 014 1.5 辅助绘图工具的使用 015 1.5.1 标尺 015 1.5.2 网格 016 1.5.3 参考线 017 1.6 本章快捷键 018 第 2章 Illustrator 2022的基本绘图工具和命令 2.1 知识点储备0202.1.1 基本几何造型工具组0202.1.2 选择工具组0212.1.3 钢笔工具组0232.1.4 路径查找器0242.1.5 对象的排列与对齐0252.1.6 对象的变形操作0262.1.7 对象的锁定与解锁0292.1.8 对象的显示与隐藏0302.1.9 对象的编组与解组0302.2 实战案例0302.2.1 案例一:CDY标志0302.2.2 案例二:房地产信息网标志0322.2.3 案例三:卡通小挂牌0332.2.4 案例四:圆形标志图形0362.3 本章快捷键038第3章 Illustrator 2022的高级绘图工具和命令3.1 知识点储备0403.1.1 线形工具组0403.1.2 自由画笔工具组0413.1.3 变形工具组0413.1.4 橡皮擦、剪刀和美工刀工具组0443.1.5 形状生成器和实时上色工具组0453.1.6 透视工具组0453.1.7 图层面板0463.1.8 描边面板0473.2 实战案例:产品标签设计048第4章 Illustrator 2022的颜色系统和颜色工具4.1 知识点储备0534.1.1 颜色的基础知识0534.1.2 色彩的3个基本属性0534.1.3 颜色模型0544.1.4 颜色相关面板0564.1.5 吸取颜色属性0574.1.6 渐变网格工具0584.2 实战案例0604.2.1 案例一:水晶树叶0604.2.2 案例二:轻质感图标063第5章 画笔的应用5.1 画笔面板0665.1.1 画笔库0665.1.2 画笔类型0665.2 创建画笔路径0675.2.1 用画笔工具创建画笔路径0675.2.2 扩展画笔0675.3 设置画笔选项0675.3.1 设置书法画笔和散点画笔0685.3.2 设置毛刷画笔0685.3.3 设置图案画笔0685.3.4 设置艺术画笔0695.4 创建自定义画笔0695.4.1 创建书法画笔 0695.4.2 创建散点画笔和艺术画笔0695.4.3 创建毛刷画笔0705.4.4 创建图案画笔070第6章 符号的使用和立体图标6.1 知识点储备0726.1.1 符号工具组的功能和使用0726.1.2 符号面板和符号库的使用0746.1.3 自定义符号0756.1.4 在3D命令中调用符号0756.2 实战案例:汉堡包图案制作077第7章 高级路径命令7.1 知识点储备0817.1.1 路径的高级操作0817.1.2 混合工具和命令0847.1.3 封套的应用0857.1.4 剪切蒙版0877.1.5 复合路径0887.2 实战案例:会议背景板设计088第8章 文字的处理8.1 知识点储备0948.1.1 文字工具0948.1.2 字符面板0968.1.3 段落面板0968.1.4 导入文本0988.2 实战案例:文字招贴设计098第9章 神奇的滤镜9.1 知识点储备1019.1.1 3D1019.1.2 变形1019.1.3 扭曲和变换1019.1.4 风格化1029.2 实战案例:立体字母N图标制作103设计实战篇第 10章 标志设计10.1 标志简介10910.1.1 标志的来历10910.1.2 标志的作用11010.1.3 标志的特点11010.2 标志设计要素11210.2.1 标志的表现手法11210.2.2 标志的设计流程11210.3 实战案例:惊喜盒子公司标志设计113第 11章 文字设计11.1 文字设计简介11711.2 文字设计的优点11711.3 文字设计的主要原则11711.3.1 文字的适合性11711.3.2 文字的视觉美感11811.3.3 文字设计的个性11911.4 实战案例:钢材工厂标志设计119第 12章 杂志广告设计12.1 杂志广告简介12412.2 杂志广告特点12412.3 实战案例:杂志内页广告设计125第 13章 易拉宝设计13.1 易拉宝简介13113.2 易拉宝分类13113.2.1 常规易拉宝13113.2.2 异形易拉宝13113.3 实战案例:易拉宝设计132第 14章 名片设计14.1 名片简介14014.1.1 名片的功能14014.1.2 名片的分类14014.2 名片的设计方法14014.2.1 优质名片的特点14014.2.2 名片的类型14114.3 实战案例:客户总监名片设计141第 15章 插画设计 15.1 插画简介14715.2 插画的功能和作用14815.2.1 插画的界定14815.2.2 现代插画诉求功能14815.3 插画的表现形式14915.3.1 招贴广告插画14915.3.2 报纸插画14915.3.3 杂志书籍插画14915.3.4 产品包装插画15015.3.5 企业形象宣传品插画15015.3.6 影视媒体中的影视插画15015.4 实战案例:工作的少女扁平化插画绘制151第 16章 封面设计16.1 封面设计简介16016.2 设计要素16016.2.1 封面的构思设计16016.2.2 封面的文字设计16116.2.3 封面的图片设计16216.2.4 封面的色彩设计16216.3 实战案例:书籍封面设计162

 

 

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