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『簡體書』SketchUp Pro入门与进阶学习手册

書城自編碼: 3854201
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 高力、欧艺伟、杨俊涛、王泽恺 编著
國際書號(ISBN): 9787122421609
出版社: 化学工业出版社
出版日期: 2023-05-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 568

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編輯推薦:
作为环艺、建筑、园林、城规方向的设计师,在向甲方进行方案汇报的时候需要让其直观地了解到设计后的效果才能成功签单,而往往留给设计师设计的时间非常少。因此作为专业设计师,不仅应该会使用sketchup这个软件,而且要熟练掌握,将建模的时间充分压缩,将时间节约给设计阶段。本书针对设计学专业的师生及设计师,帮助其熟练掌握工作软件,提高建模速度,用软件精准、快速地完成设计方案。
內容簡介:
本书以零基础读者为对象,从软件及插件的安装、软件基础功能,到完整案例的建模操作,循序渐进地进行讲解,并详细地介绍了建筑、景观等模型的制作方法和技巧,可以帮助读者在实践中巩固前六章的内容,熟练运用软件的使用方法,真正做到理论与实际结合。同时,随书附赠配套视频和模型源文件,以帮助读者更好地理解操作技巧。本书讲解全面,内容翔实,适合建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的师生阅读,也可作为相关行业从业者的自学参考书。
目錄
第1章 SketchUp软件介绍1
1.1 软件概述 2
1.1.1 版本简介 2
1.1.2 功能特点 2
1.2 配置要求 2
1.2.1 安装 SketchUp 的操作系统要求 2
1.2.2 安装 SketchUp 的计算机硬件要求 2
1.3 安装卸载 3
1.3.1 SketchUp 的安装 3
1.3.2 SketchUp 坯子插件库的安装 4
1.4 基础设置 6
1.4.1 界面设置 6
1.4.2 系统设置 7
1.4.3 模型信息设置 8
1.4.4 样式面板设置 8
1.4.5 自定义模板保存 9
1.5 界面介绍 9
1.5.1 标题栏 9
1.5.2 菜单栏 10
1.5.3 工具栏 10
1.5.4 默认面板 10
1.5.5 状态栏 11
1.5.6 度量值框 12
1.5.7 绘图区 12
1.5.8 坯子插件库 12
第2章 SketchUp软件入门13
2.1 文件菜单 14
2.1.1 新建 14
2.1.2 打开 14
2.1.3 保存 14
2.1.4 另存为/副本另存为 14
2.1.5 还原 15
2.1.6 导入 15
2.1.7 导出 15
2.1.8 最近保存文件 16
2.2 相机(入门) 17
2.2.1 环绕观察 17
2.2.2 平移 17
2.2.3 缩放(相机视野) 17
2.3 绘图(入门) 17
2.3.1 直线 17
2.3.2 矩形 18
2.3.3 圆 18
2.3.4 两点圆弧 18
2.4 使用入门 19
2.4.1 选择 19
2.4.2 橡皮擦 20
2.4.3 移动 20
2.4.4 旋转 20
2.4.5 缩放 21
2.4.6 推拉 21
2.5 编辑菜单(入门) 22
2.5.1 撤销 / 重复 22
2.5.2 复制 / 粘贴 / 剪切 / 定点粘贴 22
2.5.3 删除 23
2.5.4 群组 23
第3章 相机与视图菜单25
3.1 相机 26
3.1.1 环绕观察 26
3.1.2 平移 26
3.1.3 重力悬浮 26
3.1.4 缩放(相机视野) 26
3.1.5 透视模式 28
3.1.6 视图撤销 28
3.1.7 标准视图 29
3.1.8 相机 29
3.2 视图菜单 30
3.2.1 工具栏 30
3.2.2 剖切面 30
3.2.3 边线类型 35
3.2.4 表面类型 36
第4章 编辑39
4.1 编辑菜单 40
4.1.1 撤销与重复 40
4.1.2 复制与粘贴 40
4.1.3 删除 40
4.1.4 隐藏 41
4.1.5 锁定 43
4.1.6 群组 43
4.1.7 组件编辑 46
4.2 选择 49
4.2.1 单击 / 双击 / 三击 49
4.2.2 加选 / 减选 / 切换选 50
4.2.3 窗口选择 / 交叉选择 50
4.2.4 全选 / 全部不选 51
4.2.5 反选 51
4.2.6 增强选择 51
4.2.7 S4U 选择 52
4.3 移动 56
4.3.1 简单移动 56
4.3.2 参照移动 57
4.3.3 视图移动 57
4.4 旋转 57
4.4.1 简单旋转 58
4.4.2 移动旋转 58
4.5 阵列 59
4.5.1 一维 / 二维 / 三维阵列 59
4.5.2 环形阵列 60
4.5.3 路径阵列 61
4.5.4 节点阵列 / 无间阵列 61
4.5.5 记忆复制 / 生长阵列 62
4.6 缩放 64
4.6.1 简单缩放 64
4.6.2 比例缩放 65
4.6.3 数值缩放 66
4.6.4 中心缩放 66
4.6.5 自由缩放 67
4.6.6 卷尺缩放 67
4.7 镜像 68
4.7.1 缩放镜像 68
4.7.2 沿轴翻转 69
4.7.3 物体镜像 69
4.8 对齐 71
4.8.1 快速对齐 71
4.8.2 Z轴压平 77
4.9 变形 78
4.9.1 真实弯曲 78
4.9.2 形体弯曲 79
4.9.3 沿着曲面流动 81
4.9.4 FFD自由变形 81
4.9.5 曲线干扰 85
4.10 橡皮擦 86
4.10.1 删除图元 86
4.10.2 隐藏图元 86
4.11 柔化和平滑 86
4.11.1 柔化和平滑图元 87
4.11.2 柔化边线 87
4.12 推/拉 89
4.12.1 定距推拉 89
4.12.2 参照推拉 89
4.12.3 捕捉推拉 90
4.12.4 重复推拉 90
4.12.5 重新推拉 90
4.12.6 批量推拉 91
4.12.7 近似值推拉 92
4.12.8 矢量推拉 96
4.12.9 拉线成面 97
4.13 偏移 98
4.13.1 定距偏移 98
4.13.2 捕捉偏移 98
4.13.3 重复偏移 99
4.13.4 多面偏移 99
第5章 点、线、面与实体103
5.1 点 104
5.1.1 绘制点 104
5.1.2 弧线圆心 104
5.1.3 对象加点 104
5.1.4 边线端点 104
5.1.5 顶点编辑器 104
5.2 线 107
5.2.1 直线与多段线 107
5.2.2 矩形 108
5.2.3 多边形 109
5.2.4 圆 110
5.2.5 椭圆 110
5.2.6 圆弧 111
5.2.7 扇形 113
5.2.8 曲线 113
5.2.9 边界工具 116
5.2.10 模型切割 118
5.3 曲面 120
5.3.1 贝兹曲面 120
5.3.2 NZ曲面插件 121
5.3.3 起泡泡 123
5.3.4 放样 124
5.3.5 沙箱 133
5.4 实体 136
5.4.1 基本实体 136
5.4.2 路径跟随 136
5.4.3 实体工具 138
5.4.4 模型交错 141
5.4.5 三维倒角 141
5.4.6 切片工具 142
5.4.7 实体检测 143
第6章 建筑施工与面板145
6.1 轴 146
6.1.1 移动轴 146
6.1.2 移至原点 146
6.2 测量 147
6.2.1 卷尺 147
6.2.2 量角器 149
6.3 标注 150
6.3.1 尺寸标注 150
6.3.2 直径/半径标注 152
6.3.3 文字标注 153
6.4 图元信息 156
6.4.1 “点”图元 156
6.4.2 “线”图元 157
6.4.3 “面”图元 158
6.4.4 “组”图元 159
6.5 材质 161
6.5.1 材质面板 161
6.5.2 添加材质 163
6.5.3 修改材质 168
6.5.4 删除材质 171
6.5.5 材质替换 172
6.6 样式 173
6.6.1 风格选择 173
6.6.2 边线设置 173
6.6.3 平面设置 175
6.6.4 背景设置 177
6.6.5 水印设置 178
6.7 标记 180
6.7.1 标记面板 181
6.7.2 添加 / 删除标记 182
6.7.3 添加 / 删除标记文件夹 182
6.7.4 标记编辑 183
6.7.5 切换标记 183
6.8 场景 184
6.8.1 场景面板 184
6.8.2 添加场景 186
6.8.3 删除场景 186
6.8.4 移动场景 187
6.8.5 更新场景 187
6.8.6 动画 187
6.8.7 场景导入/导出 189
6.9 阴影 189
6.9.1 阴影面板 189
6.9.2 阴影开关 190
6.9.3 阴影方位 190
6.9.4 阴影设置 191
6.9.5 快速调试阴影 193
6.10 照片匹配 194
6.10.1 照片匹配面板 194
6.10.2 照片匹配方法 194
第7章 总结与建模实操197
7.1 CAD导入修复专题 198
7.1.1 Z轴压平 198
7.1.2 比例校正 198
7.1.3 查找线头 199
7.1.4 闭合所有边线开口 199
7.1.5 快速封面 200
7.1.6 清孤立线 200
7.1.7 合理群组/批量推拉 200
7.1.8 封面经验综述 202
7.2 建模提速专题 204
7.2.1 软件设置 204
7.2.2 边线类型 / 表面类型 / 组件编辑 204
7.2.3 模型瘦身 205
7.2.4 建模工作流程 206
7.3 建筑 / 室内建模实操 208
7.3.1 导入并修复 CAD 209
7.3.2 CAD 整理 209
7.3.3 绘制楼板 213
7.3.4 绘制墙体 215
7.3.5 绘制外立面钢架 219
7.3.6 绘制穿孔板 222
7.3.7 绘制门窗 223
7.3.8 绘制楼梯 234
7.3.9 其他 242
7.4 景观/规划建模实操 243
7.4.1 导入并修复CAD 244
7.4.2 区分地块 244
7.4.3 绘制绿化 246
7.4.4 岸线建模 249
7.4.5 绘制车行道路 260
7.4.6 细节完善 267
附录 SketchUp自定义快捷键一览表268
內容試閱
SketchUp软件是一款帮助设计师建造设计草图模型的三维建模软件,中文名称为“草图大师”,其被广泛应用于建筑设计、城市规划、风景园林、环境设计等学科领域。SketchUp 软件的界面简洁,操作上手快,使用门槛低,设计师可以通过简单的指令快速建造模型,并且该软件与AutoCAD、3ds Max、Rhinoceros等建模绘图软件有良好的交互性, 可实现不同软件之间的完美连接。同时,SketchUp 软件可以加载丰富多样的插件,以满足复杂建模的需求,弥补软件自身的不足,在一定程度上拓宽了SketchUp软件的应用场景,因此SketchUp软件迅速得到广大设计师的青睐。
SketchUp软件自创始起至今已有18个版本,本书将SketchUp软件最新版本“SketchUp Pro 2021”和插件“坯子插件库”融合在一起进行编写, 包含软件及插件的安装、软件基础功能、工具详解、软件总结与实操等内容,由浅入深、层层递进,以满足不同学习阶段读者的使用需求。
为了进一步提高用户使用SketchUp软件进行建模的效率,笔者对“SketchUp Pro 2021”和“坯子插件库”中部分工具的快捷键进行了个性化设置, 在本书“第1章SketchUp 软件介绍”中做了详细讲解,如需SketchUp 软件、插件、软件设置等文件,请关注公众号“卓越软件官微”,后台回复“SketchUp”即可获取。
本书涉及的知识内容较多,在编写过程中难免存在问题和不足之处,希望广大读者多提宝贵意见,读者的反馈将推动我们更好地修编这本书。
卓越软件课程研发中心
2022.8.26

 

 

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