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『簡體書』中文版 AutoCAD 2022 从入门到精通(案例视频版)

書城自編碼: 3850287
分類: 簡體書→大陸圖書→工業技術機械/儀表工業
作者: 邱雷
國際書號(ISBN): 9787121448935
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2023-03-01

頁數/字數: /
釘裝: 平塑

售價:NT$ 574

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內容簡介:
AutoCAD 2022是计算机辅助绘图和设计软件,广泛应用于机械、建筑、室内装饰装潢设计等各个领域,可以轻松实现各类图形的绘制。本书知识从零开始,以丰富的实例和上机练习操作,系统并全面地讲解了AutoCAD 2022图形绘制和编辑相关功能及行业设计实战应用。本书内容同时适合AutoCAD 2018、2019、2020、2021版本学习与操作。全书共分16章,安排了\60个小节知识实例、12个综合演练和12个章节的新手问答、32个上机实验案例,12个章节的思考与练习,23个行业应用综合案例”。以循序渐进的方式讲解了AutoCAD 2022软件的二维绘图和编辑功能、三维建模功能、以及实际应用中的动画、材质、渲染等高级功能,以及建筑设计、机械设计、室内设计、电气电路设计等常见领域的实战应用。另外,本书提供同步学习的素材文件及视频教学文件,同时还超值赠送丰富的视频教程和电子书。全书内容安排系统全面,写作语言通俗易懂,实例题材丰富多样,操作步骤清晰准确。
關於作者:
邱雷是北京易读文化传播有限公司技术总监,一直都致力于工业信息化和数字化领域,为企业和个人提供专业的产品创新数字化、模拟仿真、智能制造以及工业自动化等技术的教育培训与技术服务。
目錄
目 录第1章 AutoCAD 2022 快速入门1.1 AutoCAD 2022工作界面1.1.1 设置工作界面颜色1.1.2 “应用程序”下拉按钮1.1.3 标题栏1.1.4 选项卡1.1.5 功能面板1.1.6 图形窗口1.1.7 命令窗口1.1.8 状态栏1.2 AutoCAD 2022新增功能1.2.1 “开始”选项卡升级1.2.2 跟踪功能1.2.3 “计数”面板1.2.4 浮动图形窗口1.2.5 三维图形技术预览1.2.6 修改的命令行选项1.2.7 工具集新特征1.2.8 “共享图形”按钮1.3 AutoCAD 2022图形文件的管理1.3.1 新建图形文件1.3.2 保存图形文件1.3.3 打开图形文件1.3.4 另存为图形文件1.3.5 关闭图形文件1.4 执行命令1.4.1 命令的执行方式1.4.2 “撤销”“重复”“重做”命令1.4.3 “透明”命令1.5 设置绘图环境1.5.1 设置图形单位1.5.2 设置图形界限1.6 视图控制1.6.1 平移视图1.6.2 缩放视图综合演练:将图形文件另存为指定版本新手问答上机实验思考与练习本章小结第2章 绘制二维图形2.1 选择对象2.1.1 选择单个对象2.1.2 选择多个对象2.1.3 绘图中的对象选择2.2 绘制线2.2.1 直线2.2.2 实例:绘制边框顶视图2.2.3 多段线2.2.4 实例:绘制跑道和指示符2.2.5 构造线2.2.6 多线2.2.7 实例:绘制书房墙体2.3 绘制圆2.3.1 圆2.3.2 实例:绘制台灯顶视图2.3.3 圆弧2.3.4 实例:绘制靠背椅2.3.5 圆环2.3.6 椭圆2.3.7 椭圆弧2.4 绘制平面图形2.4.1 矩形2.4.2 实例:绘制方几2.4.3 多边形2.5 绘制点2.5.1 设置点样式2.5.2 点2.5.3 定数等分2.5.4 实例:绘制沙发2.5.5 定距等分综合演练:绘制酒柜新手问答上机实验思考与练习本章小结第3章 精确绘制3.1 坐标系3.1.1 直角坐标系3.1.2 绝对坐标系3.1.3 相对坐标系3.2 精确定位工具3.2.1 栅格显示3.2.2 正交模式3.2.3 对象捕捉模式3.3 捕捉3.3.1 对象捕捉3.3.2 基点捕捉3.3.3 实例:绘制窗框3.4 自动追踪3.4.1 对象捕捉追踪3.4.2 极轴追踪3.5 对象编辑3.5.1 夹点编辑3.5.2 编辑对象特性3.6 设置图层3.6.1 图层特性管理器3.6.2 新建图层3.6.3 图层颜色3.6.4 图层线型3.6.5 图层线宽3.6.6 实例:创建建筑装饰制图图层综合演练:绘制盖形螺母二视图新手问答上机实验思考与练习本章小结第4章 编辑二维图形4.1 调整对象位置4.1.1 移动对象4.1.2 实例:将茶具移动到茶盘中4.1.3 旋转对象4.1.4 实例:布置沙发4.2 复制对象4.2.1 “复制”命令4.2.2 实例:复制衣柜的衣架4.2.3 “镜像”命令4.2.4 实例:绘制太极图4.2.5 “偏移”命令4.2.6 实例:绘制底座4.2.7 “阵列”命令4.2.8 实例:绘制时钟4.3 改变图形特征4.3.1 缩放对象4.3.2 修剪对象4.3.3 实例:绘制手轮4.3.4 延伸对象4.3.5 拉伸对象4.3.6 圆角对象4.3.7 实例:绘制弹簧盖4.3.8 倒角对象4.4 打断、合并、分解对象4.4.1 打断对象4.4.2 合并对象4.4.3 分解对象综合演练:绘制签字笔新手问答上机实验思考与练习本章小结第5章 图块与填充5.1 创建图块5.1.1 创建块5.1.2 插入块5.1.3 实例:配置计算机组件5.1.4 写块5.1.5 实例:配置遥控器5.2 编辑块5.2.1 分解块5.2.2 重定义块5.2.3 删除块5.3 块的属性5.3.1 创建属性块5.3.2 修改属性定义5.3.3 编辑带属性块5.3.4 实例:绘制会议桌及椅子5.4 图案填充5.4.1 图案填充5.4.2 边界图案填充5.4.3 修改图案填充5.4.4 实例:绘制盘件二视图综合演练:更改电子表的显示结果新手问答上机实验思考与练习本章小结第6章 辅助绘图工具的应用6.1 工具选项板6.1.1 打开工具选项板6.1.2 工具选项板的显示控制6.1.3 新建工具选项板6.1.4 添加内容到工具选项板6.2 设计中心6.2.1 打开“设计中心”面板6.2.2 插入图例库中的块6.2.3 实例:在露台上插入花盆6.3 查询6.3.1 快速查询6.3.2 距离查询6.3.3 半径查询6.3.4 角度查询6.3.5 面积和周长查询6.3.6 “列表”命令6.4 打印6.4.1 设置打印设备6.4.2 设置图纸尺寸6.4.3 设置打印区域和方向6.4.4 设置打印比例6.4.5 设置打印样式表综合演练:创建二居室平面布置图新手问答思考与练习本章小结第7章 文字与表格7.1 文字样式7.1.1 进入文字样式7.1.2 创建文字样式7.1.3 修改文字样式7.2 文字标注7.2.1 创建单行文字7.2.2 编辑单行文字7.2.3 创建多行文字7.2.4 设置多行文字格式7.2.5 插入特殊符号7.2.6 实例:创建说明书目录7.3 表格7.3.1 创建表格样式7.3.2 创建表格7.3.3 表格文字编辑7.3.4 添加和删除表格的行和列7.3.5 调整表格的高度和宽度7.3.6 合并单元格7.3.7 设置单元格的数据格式7.3.8 设置表格对齐方式综合演练:创建花卉植物租赁明细表新手问答上机实验思考与练习本章小结第8章 尺寸标注8.1 尺寸标注与标注样式8.1.1 尺寸标注的基本元素8.1.2 尺寸标注的类型8.1.3 尺寸标注的相关规定8.1.4 标注样式管理器8.1.5 创建标注样式8.1.6 修改标注样式8.2 标注图形尺寸8.2.1 线性标注8.2.2 对齐标注8.2.3 实例:标注曲柄8.2.4 坐标标注8.2.5 半径标注8.2.6 直径标注8.2.7 角度标注8.2.8 公差标注8.2.9 实例:标注盖形螺母8.2.10 引线标注8.3 快速连续标注8.3.1 快速标注8.3.2 连续标注8.3.3 实例:标注支架图形尺寸8.3.4 基线标注8.4 编辑与修改标注8.4.1 对齐文字8.4.2 夹点编辑标注8.4.3 编辑与修改文字8.4.4 标注编辑类型综合演练:标注泵轴图形尺寸新手问答上机实验思考与练习本章小结第9章 三维绘图入门9.1 理解三维坐标系9.1.1 三维坐标系简介9.1.2 世界坐标系9.1.3 用户坐标系9.1.4 动态UCS功能9.2 设置视口与观察三维模型9.2.1 视口9.2.2 视图9.2.3 视觉样式9.2.4 视觉样式管理器9.3 使用导航工具9.3.1 3D导航立方体9.3.2 导航栏综合演练:在三维环境中工作新手问答上机实验思考与练习本章小结第10章 将二维图形创建为三维实体对象10.1 绘制二维图形10.1.1 设置绘图环境10.1.2 绘制二维线型对象10.1.3 绘制二维几何对象10.1.4 在三维视图中编辑二维对象10.1.5 实例:绘制弹片10.2 对二维图形的操作10.2.1 拉伸对象10.2.2 实例:绘制轴承座10.2.3 旋转对象10.2.4 放样对象10.2.5 实例:绘制酒杯10.2.6 扫掠对象10.2.7 按住并拖动10.2.8 实例:绘制六角螺栓10.3 对象的三维操作10.3.1 三维移动10.3.2 三维对齐10.3.3 三维旋转10.3.4 三维阵列10.3.5 三维镜像10.3.6 实例:绘制直角支架综合演练:绘制法兰盘新手问答上机实验思考与练习本章小结第11章 直接创建三维实体对象11.1 创建基本三维实体对象11.1.1 长方体11.1.2 圆柱体11.1.3 球体11.1.4 实例:绘制支架11.1.5 圆锥体11.1.6 棱锥体11.1.7 楔体11.1.8 圆环体11.1.9 多段体11.2 编辑三维实体对象11.2.1 剖切对象11.2.2 加厚对象11.2.3 压印对象11.2.4 抽壳对象11.2.5 分割对象11.2.6 实例:绘制子弹头11.3 编辑三维实体对象边11.3.1 提取边11.3.2 偏移边11.3.3 圆角边11.3.4 倒角边11.3.5 实例:绘制阀杆11.4 布尔运算11.4.1 并集运算11.4.2 实例:绘制支座11.4.3 差集运算11.4.4 实例:绘制底座11.4.5 交集运算11.4.6 实例:绘制六角头螺栓和螺母综合演练:创建转轴新手问答上机实验思考与练习本章小结第12章 动画、灯光、渲染12.1 创建动画12.1.1 创建运动路径动画12.1.2 动画设置12.1.3 实例:创建滚动的小球12.2 设置灯光12.2.1 点光源12.2.2 聚光灯12.2.3 平行光12.2.4 实例:给茶具添加灯光12.2.5 编辑光源12.2.6 光线轮廓12.2.7 阳光状态12.3 设置材质12.3.1 创建材质12.3.2 编辑材质12.4 渲染12.4.1 设置渲染环境12.4.2 渲染综合演练:渲染饮料瓶新手问答上机实验思考与练习本章小结

 

 

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