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編輯推薦: |
本书加入“生成设计”计算方法在信息可视化作品的产出形式。教材课业重点开展针对中国“十四五”期间“核心技术”的信息可视化设计,有科学知识普及的针对性。
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內容簡介: |
本书涵盖信息可视化设计的基础知识,图表的历史发展脉络,图表的分类和大数据时代下信息可视化设计的国内外案例。增加大量的大数据5V时代的交互数据实现的教学案例,介绍了当下适用的构思方法和实现设计工具。本书加入“生成设计”计算方法在信息可视化作品的产出形式。教材课业重点开展针对中国“十四五”期间“核心技术”的信息可视化设计,有科学知识普及的针对性。本书对象为设计学和艺术设计学科视觉传达设计本科生、研究生及其他相关专业如工业设计、数字媒体设计等方向的本科及研究生。
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目錄:
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第一章 信息的设计与视觉传达 ……………………………………………………… 001
一、 新读图时代……………………………………………………………………………… 001
二、 信息可视化设计概论…………………………………………………………………… 002
(一) 什么是信息 ……………………………………………………………………… 002
(二) 什么是信息图表设计 …………………………………………………………… 002
(三) 理解信息可视化设计 …………………………………………………………… 004
三、 信息可视化设计的科学与艺术………………………………………………………… 010
(一) 信息可视化的现状 ……………………………………………………………… 010
(二) 信息可视化设计的特征 ………………………………………………………… 013
(三) 信息可视化设计的未来 ………………………………………………………… 017
(四) 信息可视化设计的相关科学 …………………………………………………… 020
第二章 信息可视化设计的发展 ……………………………………………………… 025
一、 远古时代———信息可视化的原始时期………………………………………………… 025
(一) 洞窟壁画 ………………………………………………………………………… 025
(二) 伊拉克巴比伦泥板 ……………………………………………………………… 025
(三) 结绳记事 ………………………………………………………………………… 026
二、 文字时代———信息可视化的萌芽时期………………………………………………… 026
(一) 苏美尔楔形文字 ………………………………………………………………… 026
(二) 古埃及纸莎草纸文字 …………………………………………………………… 027
(三) 甲骨文 …………………………………………………………………………… 027
三、 地图时代———信息可视化的雏形时期………………………………………………… 028
(一) 马王堆汉墓地图 ………………………………………………………………… 028
(二) 中国古代雕版地图 ……………………………………………………………… 028
(三) 中国最早的世界地图 …………………………………………………………… 029
(四) 古希腊时期世界地图 …………………………………………………………… 030
(五) 达·芬奇城镇地图 ……………………………………………………………… 031
(六) 中世纪宇宙地图 ………………………………………………………………… 031
(七) 专题地图 ………………………………………………………………………… 032
四、 数据图形学时代———信息可视化的形成时期………………………………………… 032
(一) 信息图形设计 …………………………………………………………………… 032
(二) 科学插图与系统树状图 ………………………………………………………… 036
(三) 新的视觉语言 …………………………………………………………………… 041
五、 大数据时代———信息可视化的发展时期……………………………………………… 048
(一) 可视化与视觉叙事 ……………………………………………………………… 049
(二) 可视化与交互 …………………………………………………………………… 049
(三) 可视化与社会服务 ……………………………………………………………… 051
第三章 信息图表类型与现代信息设计工具………………………………………… 053
一、 图表类型………………………………………………………………………………… 053
(一) 柱状图 …………………………………………………………………………… 053
(二) 折线图 …………………………………………………………………………… 056
(三) 饼状图 …………………………………………………………………………… 060
(四) 散点图 …………………………………………………………………………… 062
(五) 地图 ……………………………………………………………………………… 062
(六) 雷达图 …………………………………………………………………………… 066
(七) 漏斗图 …………………………………………………………………………… 066
(八) 热力图 …………………………………………………………………………… 067
(九) 关系图 …………………………………………………………………………… 068
(十) 树图 ……………………………………………………………………………… 069
(十一) 桑基图 ………………………………………………………………………… 071
(十二) 河流图 ………………………………………………………………………… 072
二、 现代信息可视化设计工具……………………………………………………………… 073
(一) Excel 与 Numbers 表格 …………………………………………………………… 073
(二) 网络商店提供的各种立体图表组件模板 ……………………………………… 075
(三) 谷歌图表 API …………………………………………………………………… 075
(四) D3 ………………………………………………………………………………… 076
(五) Processing ………………………………………………………………………… 076
(六) Timeline …………………………………………………………………………… 077
(七) Sigma? js …………………………………………………………………………… 077
(八) Apache Echarts …………………………………………………………………… 079
(九) 阿里云 DataV …………………………………………………………………… 079
(十) Python …………………………………………………………………………… 081
第四章 信息可视化设计师/团队和优秀作品案例 ………………………………… 083
一、 中国信息可视化设计师/团队及作品 ………………………………………………… 083
(一) 上海大学上海美术学院团队 …………………………………………………… 083
(二) 江南大学团队 …………………………………………………………………… 083
(三) 向帆 ……………………………………………………………………………… 086
二、 外国信息可视化设计师/团队及作品 ………………………………………………… 087
(一) 张圣焕 (韩国) ………………………………………………………………… 087
(二) 彼得·格兰迪 (英国) ………………………………………………………… 092
(三) 阿道夫·阿兰兹 (西班牙) …………………………………………………… 092
(四) 安娜·库阿 (西班牙) ………………………………………………………… 095
(五) 扬·施沃乔团队 (德国) ……………………………………………………… 097
(六) 阿尔贝托·卢卡斯·洛佩兹 (美国) ………………………………………… 098
(七) 安东尼奥·法拉赫 (阿曼苏丹国) …………………………………………… 099
三、 国外交互信息可视化设计研究机构及作品…………………………………………… 101
(一) 研究机构———密度设计研究实验室 …………………………………………… 102
(二) 作品 ……………………………………………………………………………… 103
第五章 信息可视化设计课堂作业的实现与完成 ………………………………… 111
一、 思维导图与信息可视化设计流程……………………………………………………… 111
(一) 思维导图简介 …………………………………………………………………… 111
(二) 信息可视化设计流程 …………………………………………………………… 114
二、 地图信息图表课堂作业的实现………………………………………………………… 115
(一) 单体建筑信息练习 ……………………………………………………………… 115
(二) 区域地图信息艺术性表达练习 ………………………………………………… 120
(三) 事件地图信息练习 ……………………………………………………………… 124
三、 整合信息设计…………………………………………………………………………… 128
(一) 单一项目或事物信息图 ………………………………………………………… 129
(二) 推理逻辑信息———从电影或大事件中挖掘线索 ……………………………… 140
(三) 整合信息设计 …………………………………………………………………… 145
第六章 中国 “十四五” 期间 “核心技术” 信息可视化设计 ………………… 159
一、 课程项目背景…………………………………………………………………………… 159
二、 课程项目设计作品……………………………………………………………………… 159
参考文献 ……………………………………………………………………………………… 193
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內容試閱:
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我们用语言难以表述清楚复杂的问题, 如果借助于图形来说明, 效果就会好得多。那些复杂难懂的逻辑关系, 分分钟会让你乱了头绪甚至遗漏关键点, 但如果有图形辅助就不一样了, 我们可以迅速找到表述亮点或表述事件的主干, 这样能让主题和思路清晰。信息可视化设计就有这样的魔力, 它是隶属于视觉传达的一种设计, 它是以凝练、直观和清晰的视觉语言, 通过梳理数据构建图形, 通过图形构建符号, 通过符号构建信息, 以视觉化的逻辑语言对信息进行剖析的视觉传达方式。
2013 年, 我带领研究生张博文进行敦煌莫高窟的信息可视化设计项目课题的调研和设计工作。在敦煌多次实地调研后, 尝试进行莫高窟信息数据可视化设计, 以信息图表的设计为主, 经过数据的整理和分析归纳以视觉可视化的形式将莫高窟的知识信息展示给普通大众, 也就是把那些专业的文献资料以视觉的语言转换成简单易懂的视觉信息, 继而达到信息的传递。
第一步, 明确设计的受众群———普通大众。考虑到大多数受众既不易花时间去看莫高窟的专业数据, 又不一定看得懂那些繁杂、枯燥且毫无美感的数据信息, 因此要求设计不仅要简单易懂, 而且要具有强烈的视觉感, 把莫高窟的知识信息更有效地传递给普通大众。
第二步, 明确设计方向———价值和运用。设计出来的莫高窟信息数据可视化作品要有其独有的价值, 可以运用到图书馆或电子书或App 软件上进行莫高窟文化信息数据的宣传。
敦煌莫高窟的信息可视化作品很多, 国家敦煌研究院做了很多专业的整理工作。我们制作的信息可视化内容是莫高窟的地理位置与年代、莫高窟彩塑信息、二维信息可视化图表设计和交互界面设计(序图1、序图2)。
从2013 年至今, 我们对信息可视化设计的教学研究和学习探索也是见证信息可视化设计不断发展的历程。本书是近几年针对本科生和研究生设计类信息可视化课程教学的一些总结, 同时在课程设计案例中重点进行了“十四五” 期间科技方向的信息可视化设计, 有科学知识普及的针对性; 完成的作品结合交互设计, 呈现从静态到交互信息可视化作品的设计
构思。在教学中能体现国家意志和正能量, 在作品调研中能站稳中国立场, 创作中鼓励学生增强了民族自信心。在这部分课程的教学中, 感谢阿里巴巴阿里云设计中心的合作教学, 感谢杨珊、张旭、戴森三位老师的课业指导。
多年过去了, 我的学生张博文也成为了卓越的大学老师, 并协助我共同完成此书, 我深感欣慰。本书仅汇集了教学的点滴成果, 难免有遗漏或错误, 敬请读者指正。
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