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『簡體書』Scratch编程入门:无人车(上、下册)

書城自編碼: 3841811
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 明日之星教研中心 编著
國際書號(ISBN): 9787122420978
出版社: 化学工业出版社
出版日期: 2023-03-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 626

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編輯推薦:
该系列图书采用全彩印刷+全程图解 微课视频 App互动 实验教具的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。另外,根据内容需要书中配套了很多实用教具,可以通过教具模拟案例效果,或者通过积木教具巩固复习所学内容。
內容簡介:
本书是“孩子们的编程书”系列里的《Scratch编程入门:无人车》分册。本系列图书共分6级,每级两个分册,书中内容结合孩子的学习特点,从编程思维启蒙开始,逐渐过渡到Scratch图形化编程,最后到Python编程,通过简单有趣的案例,循序渐进地培养和提升孩子的数学思维和编程思维。本系列图书内容注重编程思维与多学科融合,旨在通过探究场景式软件、游戏开发应用,全面提升孩子分析问题、解决问题的能力,并可以养成良好的学习习惯,提高自身的学习能力。《Scratch编程入门:无人车》基于大疆机甲大师无人车 Scratch图形化编程语言编写而成,分为上、下两册:上册共12课,以无人车完成各种实践任务为线索,引导学生了解无人车编程和Scratch编程,培养孩子们的编程思维和创新意识;下册共12课,以无人车 人工智能应用引导学生接触、感知人工智能技术,并通过实际生活或者学习中的应用,熟悉人工智能技术的实际应用价值。全书共24课,每课均以一个完整的作品制作为例展开讲解,让孩子们边玩边学,同时结合思维导图的形式,启发和引导孩子们去思考和创造。本书采用全彩印刷+全程图解的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描书中二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。本书特别适合中小学生进行图形化编程初学使用,适合完全没有接触过编程的家长和小朋友一起阅读。对从事编程教育的教师来说,这也是一本非常好的教程,同时也可以作为中小学兴趣班以及相关培训机构的教学用书;另外,本书也可以作为全国青少年编程能力等级测试的参考教程。
目錄
上册
第1课 你好,无人车  1
知识点:无人车基础、编程概念、无人车前进
第2课 无人车比赛  12
知识点:无人车移动速率积木、顺序结构、小数
第3课 寻宝挑战赛  19
知识点:无人车平移方向积木、角度、负数
第4课 数学人生  27
知识点:计次循环结构、正方形
第5课 控制大脑  34
知识点:整机运动模式、云台旋转积木、航向轴、俯仰轴
第6课 战争来袭  44
知识点:发射器、装甲板、无限循环、选择结构
第7课 满血复活  53
知识点:LED、无人车灯效积木、等待积木
第8课 音乐之家(上)  62
知识点:扬声器、音阶、音符播放积木
第9课 音乐之家(下)  71
知识点:函数概念、函数的创建、函数的调用
第10课 朗诵经典  79
知识点:音频录制、自定义音频播放积木、选择结构、相等判断、随机数
第11课 老师小助手(上)  88
知识点:变量、算术运算符、比较运算符
第12课 老师小助手(下)  97
知识点:迭代变量、算术运算符、比较运算符、变量
附录1 无人车编程工具下载与安装  106
附录2 无人车模拟器的安装与使用  110

下册
第1课 听令行事(上)  1
知识点:人工智能(AI)基础、无人车AI模块、视觉标签、智能模块中的常用积木
第2课 听令行事(下)  12
知识点:“如果……”选择结构、条件积木、“停止程序”积木、语句嵌套
第3课 障碍挑战赛  21
知识点:无人车识别距离设置积木、变量、视觉标签识别、选择结构
第4课 彬彬有礼  28
知识点:行人识别、底盘灯效积木、云台灯效积木、云台旋转积木
第5课 耳听八方  36
知识点:声音识别、整机运动模式、底盘旋转积木、云台旋转积木
第6课 捕光捉影  48
知识点:姿势识别、是否撞击到障碍物、等待积木、底盘平移积木
第7课 交通守护者  57
知识点:识别方向标签、识别距离设置积木、识别颜色设置积木、变量、事件积木
第8课 急速救援  67
知识点:识别S1机器人、底盘平移积木、是否撞击到障碍物、停止程序积木
第9课 猜数字游戏(上)  75
知识点:变量、随机数、“等待识别到”积木、底盘灯效积木、计次循环、停止程序积木
第10课 猜数字游戏(下)  82
知识点:列表、随机数、“等待识别到”积木
第11课 无人驾驶(上)  92
知识点:无人驾驶原理、线识别、云台角度设置积木、切线角
第12课 无人驾驶(下)  101
知识点:线识别、线识别颜色设置积木、云台旋转积木、列表、云台旋转角度计算
內容試閱
写给孩子们的话
嗨,大家好,我是《Scratch编程入门:无人车》。当你看到这里的时候,说明你已经欣赏过我漂亮的封面了,但在这漂亮封面的里面,其实有更值得你去发现的内容……
认识我的小伙伴
本书中,我的小伙伴们会在每课前面跟大家见面,有博学的精奇博士、喜欢探索的乐乐 、来自仙女星系呆萌的卡洛 、来自盾牌座UY正义的圆圆 、来自木星喜欢创造的木木,以及来自明日之星的智慧的小明 。
学习中游戏 游戏中学习
“玩游戏咋那么起劲呢,学习就不能像你玩游戏一样吗?”“要是孩子学习像玩游戏一样积极该多好啊!”你们的爸爸妈妈是不是总说类似的话。
本书是以无人车完成任务的方式学习编程的教材,结合多种情景和游戏设计,融合语文、数学、英语、科学等相关知识。有趣的游戏项目能让我们愉快地学习,多学科知识的融合应用能帮助我们提高分析问题、解决问题的能力,使我们以后遇到各种问题时,都能冷静分析解决,战胜各种难题!
漫画引入
每课均从精奇博士、乐乐、卡洛、圆圆、木木和小明之间发生的一系列有趣的故事开始,快点来看看都发生了哪些好玩的事情吧!
游戏情景式学习
通过有趣的情景或者游戏引出本课任务,并用流程图形式帮你理清基本思路。
实践 探索学习方式
打破传统的编程学习方式,本书使用无人车作为载体,通过实践方式引导、探索完成任务,激发主动学习意识和挖掘内在潜力。
挑战无处不在
学习最重要的是“学会”,书中设计的挑战空间栏目,让你勇于挑战自己,并且可以通过知识卡片巩固学到的内容。
本书的学习方法
方法1 循序渐进学习,多动手
本书知识按照从易到难的结构编排,所以我们建议从前往后,按照每课中内容循序渐进地学习,并且在学习过程中,一定要多动手实践(本书使用无人车进行实践,但同时也可以在计算机上使用模拟器进行实践,其下载、安装及使用请参见本书附录2或扫描二维码)。
方法2 经常复习,多思考
天才出自勤奋,很少有人能做到过目不忘!只有多温故复习,并且在学习过程中多思考,培养自己的思维能力,久而久之,才能做到“熟能生巧”。
方法3 要有耐心,编程思维并不是一朝形成的
每次学习时间最好控制在40分钟以内,每课可以分为两次学习。编程思维从来不是一朝一夕就能培养起来的,唯有坚持,才有可能成就更好的自己。
方法4 邀请爸爸妈妈一起参与吧
在学习时,邀请爸爸妈妈一起参与其中吧!本书提供了程序运行效果和微课视频,需要配合电子产品使用,这也需要爸爸妈妈的帮助,才能更好地利用这些资源去学习。
要感谢的人
在本书编写过程中,我们征求了全国各地很多优秀教师和教研人员的意见,书稿内容由常年从事信息技术教育的优秀教师审定,全书漫画和图画素材由专业团队绘制,在此表示衷心的感谢。
在编写过程中,我们以科学、严谨的态度,力求精益求精,但疏漏之处在所难免,衷心希望您在使用本书过程中,如发现任何问题或者提出改善性意见,均可与我们联系。
▍微信:明日IT部落
▍企业QQ:4006751066
▍联系电话:400-675-1066、0431-84978981
明日之星教研中心

 

 

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