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『簡體書』UG NX 2007中文版完全自学一本通

書城自編碼: 3821513
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 孙岩志
國際書號(ISBN): 9787121446825
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2022-12-01

頁數/字數: /
釘裝: 平塑

售價:NT$ 574

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內容簡介:
本书基于UG NX 2007软件,对其中的各个模块进行了全面、细致的讲解,由浅入深、循序渐进地介绍了UG NX 2007的基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共15章,内容涵盖基础入门操作、特征与曲面建模、行业应用设计3个方面。 本书语言通俗易懂,内容讲解到位,操作实例具有很强的实用性和代表性。同时本书的专业性和技巧性等特点也比较突出。
關於作者:
孙岩志老师,在山东烟台工程职业技术学院机械工程系从事教学、科学研究与实验技术开发工作。承担机械工程模拟、工程力学等领域课题研究10余项。获授权国家发明专利多项,使用UG NX等工具从事科研工作近二十年,经验丰富。
目錄
录第1章 UG NX 2007概述11.1 UG NX 2007简介21.1.1 UG NX 2007的特点21.1.2 UG NX 2007的功能模块31.1.3 UG NX 2007的新增功能31.2 UG NX 2007的安装41.2.1 UG NX 2007的安装方法41.2.2 UG NX 2007的工作界面81.3 UG功能模块的进入111.4 UG系统参数的配置111.4.1 语言环境变量设置111.4.2 用户默认设置131.4.3 首选项设置13第2章 UG NX 2007应用入门172.1 UG坐标系182.2 常用基准工具242.2.1 基准点工具242.2.2 基准平面工具252.2.3 基准轴与矢量工具282.2.4 基准坐标系工具312.3 对象的选择362.3.1 【类选择】对话框362.3.2 类型过滤器382.3.3 从列表中选择(快速选择)412.4 图层的管理422.4.1 图层类别432.4.2 图层设置432.4.3 移动至图层442.4.4 复制至图层452.5 综合案例:花朵造型45第3章 绘制基本草图曲线513.1 草图概述523.1.1 草图绘制功能523.1.2 草图的作用523.2 草图平面533.2.1 创建或指定草图平面533.2.2 基于平面533.2.3 基于路径543.3 在草图任务环境中绘制草图553.3.1 选择草图平面后进入草图任务环境553.3.2 直接绘制草图563.4 基本的草图命令573.5 草图绘制命令593.5.1 轮廓593.5.2 直线613.5.3 圆弧613.5.4 圆623.5.5 圆角623.5.6 倒斜角633.5.7 矩形653.5.8 多边形653.5.9 椭圆663.5.10 拟合曲线663.5.11 样条683.5.12 二次曲线693.6 综合案例703.6.1 绘制金属垫片草图703.6.2 绘制旋钮草图75第4章 编辑草图曲线784.1 修剪和延伸794.1.1 修剪794.1.2 延伸794.1.3 拐角804.1.4 修剪配方曲线804.2 创建曲线的副本824.2.1 镜像824.2.2 偏置854.2.3 阵列874.2.4 派生直线894.2.5 添加曲线934.2.6 投影曲线944.3 综合案例94第5章 添加草图约束985.1 尺寸约束995.1.1 快速尺寸标注995.1.2 其他尺寸标注类型1015.1.3 临时尺寸约束1055.2 几何约束1075.2.1 常见几何约束类型1075.2.2 松弛关系和持久关系1085.2.3 转换至/自参考对象1105.3 综合案例——绘制手柄支架草图111第6章 构建产品造型曲线1166.1 产品造型曲线概述1176.1.1 曲线基础1176.1.2 NURBS样条曲线(B样条曲线)1196.1.3 UG曲线设计命令1196.2 以数学形式定义的曲线1206.2.1 直线1206.2.2 圆弧/圆1236.2.3 椭圆1256.2.4 双曲线1266.2.5 抛物线1276.2.6 矩形1286.2.7 多边形1296.3 过点、极点或用参数定义的曲线1306.3.1 艺术样条1306.3.2 曲面上的曲线1326.3.3 规律曲线1326.3.4 螺旋线1366.4 文本曲线1386.5 综合案例:构建吊钩曲线140第7章 曲线操作与编辑1477.1 曲线操作1487.1.1 偏置曲线1487.1.2 在面上偏置曲线1507.1.3 分割曲线1517.1.4 曲线长度1537.1.5 投影曲线1557.1.6 组合投影1567.1.7 镜像曲线1577.1.8 桥接曲线1577.1.9 复合曲线1617.1.10 缠绕/展开曲线1617.2 体曲线操作1627.2.1 相交曲线1627.2.2 截面曲线1637.2.3 抽取曲线1647.2.4 抽取虚拟曲线1667.3 其他曲线编辑命令1667.4 综合案例:构建话筒曲线与造型1687.4.1 案例分析1687.4.2 曲线与曲面设计169第8章 实体特征建模1828.1 三维建模必备基础知识1838.1.1 特征建模概念及术语1838.1.2 零件特征分析1848.1.3 基于特征的设计方法1848.1.4 特征的创建步骤1858.2 体素特征1868.2.1 块1868.2.2 圆柱体1878.2.3 圆锥体1888.2.4 球体1898.3 布尔运算命令1938.4 基于截面的扫描型特征1988.4.1 拉伸1988.4.2 旋转2038.4.3 沿引导线扫掠2058.4.4 管2068.5 创建基于已有特征的特征2128.5.1 凸起2128.5.2 腔2138.5.3 垫块2158.5.4 凸台2168.5.5 键槽2178.5.6 槽2198.5.7 孔2218.6 综合案例:减速器的上箱体设计226第9章 特征变换与编辑2339.1 关联复制2349.1.1 阵列特征2349.1.2 镜像特征与镜像几何体2459.1.3 抽取几何特征2469.2 细节特征2469.2.1 抽壳2469.2.2 螺纹2479.2.3 拔模2489.2.4 边倒圆2499.2.5 倒斜角2509.3 修剪操作2579.3.1 修剪体2579.3.2 拆分体2619.3.3 分割面2689.4 特征编辑2689.4.1 编辑特征参数2699.4.2 编辑位置2719.5 综合案例:吸尘器手柄建模272第10章 曲面造型设计28210.1 曲面概念及术语28310.2 通过点创建曲面28410.2.1 通过点28410.2.2 从极点28710.3 曲面网格划分28710.3.1 直纹28710.3.2 通过曲线组29110.3.3 通过曲线网格29810.3.4 扫掠30010.3.5 N边曲面30310.3.6 截面曲面30410.4 其他常规曲面设计30510.4.1 四点曲面30510.4.2 有界平面30610.4.3 过渡30610.4.4 条带构建器30710.5 综合案例——小鸭造型308第11章 曲面操作与编辑32111.1 曲面的修剪与组合32211.1.1 修剪片体32211.1.2 分割面32811.1.3 连结面32811.1.4 缝合曲面32911.2 曲面的偏置33311.2.1 偏置曲面33411.2.2 大致偏置33711.2.3 可变偏置33911.2.4 偏置面34111.3 曲面的编辑34211.3.1 扩大34211.3.2 变换曲面34311.3.3 使曲面变形34411.3.4 补片34511.3.5 X型34611.4 综合案例:花篮造型347第12章 UG装配设计35612.1 装配概述35712.1.1 装配概念及术语35712.1.2 装配中零件的工作方式35812.1.3 引用集35812.1.4 装配环境的进入35912.2 组件装配设计(虚拟装配)35912.2.1 自底向上装配35912.2.2 自顶向下装配36412.3 组件的编辑36612.3.1 新建父装配36712.3.2 阵列组件36712.3.3 替换组件36912.3.4 移动组件37012.3.5 装配约束37012.3.6 镜像装配37712.3.7 抑制组件和取消抑制组件37912.3.8 WAVE几何链接器37912.4 爆炸装配38012.4.1 新建爆炸38112.4.2 编辑爆炸38112.4.3 自动爆炸38312.4.4 删除爆炸图38412.4.5 创建追踪线38412.5 综合案例——装配台虎钳385第13章 UG工程图设计39113.1 工程图概述39213.1.1 UG工程图的特点39213.1.2 制图工作环境39213.2 工程图图纸与视图的创建39313.2.1 图纸的创建39313.2.2 基本视图39513.2.3 投影视图39813.2.4 局部放大图40013.2.5 剖切视图40313.3 尺寸标注40813.4 工程图注释40913.4.1 文本注释40913.4.2 形位公差标注41113.4.3 粗糙度标注41213.5 表格41413.5.1 表格注释41513.5.2 零件明细表41513.5.3 编辑表格41513.5.4 编辑文本41613.5.5 插入行、列41613.5.6 调整大小41813.5.7 合并或取消合并单元格41813.6 工程图的导出41813.7 综合案例——支架零件工程图41913.7.1 创建基本视图42013.7.2 创建剖切视图42113.7.3 创建中心线42313.7.4 标注工程图42513.7.5 创建表格注释428第14章 UG运动与仿真43114.1 UG运动仿真概述43214.1.1 UG运动仿真环境的工作界面介绍43214.1.2 运动预设置43314.1.3 运动仿真场景43414.1.4 干涉与追踪43614.2 运动体43714.2.1 定义运动体43714.2.2 定义运动体材料44014.3 运动副44014.3.1 定义44114.3.2 摩擦44414.3.3 驱动44414.4 创建与求解解算方案44414.4.1 创建解算方案44514.4.2 求解解算方案44514.5 运动仿真和结果输出44614.5.1 关节运动仿真44614.5.2 仿真动画44714.5.3 输出动画文件44714.5.4 图表运动仿真44814.6 综合案例44814.6.1 案例一:铰链四运动体机构运动仿真44914.6.2 案例二:凸轮机构运动仿真453第15章 UG有限元分析46015.1 有限元分析基础46115.1.1 有限元法及其计算46115.1.2 在机械工程领域内可用有限元法解决的问题46315.1.3 UG NX 2007仿真环境介绍46315.2 有限元分析的模型准备46715.2.1 设置分析环境46715.2.2 模型的简化(几何体理想化)47215.2.3 分析模型的材料设置47715.3 网格划分47915.3.1 网格单元47915.3.2 网格划分需要注意的问题48015.3.3 网格划分命令48115.3.4 模型与网格质量检查48715.4 综合案例:1

 

 

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