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內容簡介: |
本书主要介绍在智能化时代做AR 界面设计所需要掌握的概念、思维和具体方法。本书通过前景、概念、体系、实操、成长5 章的内容,介绍AR 界面设计需要了解哪些内容、掌握哪些概念、如何实际运用,传达在智能化时代,AR 界面设计所处的位置、作用及思考方式。通过一个实际的案例分析,读者可了解AR 界面设计和传统互联网UI 设计的异同,进而形成新时代的设计师知识体系和核心竞争力。
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關於作者: |
林影落:本名罗颖灵,一枚会玩卡的UX设计师。15年设计行业从业经验,从事AR及行业元宇宙方向研究6年。联想研究院智能设备&方案实验室体验负责人,江南大学设计专业&中国人民大学心理学出身。国家职业认证OH卡师&天赋挖掘教练,专注个人核心竞争力培养。个人原创公众号「林间有影落」。
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目錄:
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第1章?前景11.1?为什么介绍前景21.2?技术的发展31.3?UI的发展7第2章?概念92.1?什么是AR102.1.1?AR的概念102.1.2?AR、VR、MR的区别和联系112.2?两种显示方案132.2.1?视频显示方案132.2.2?光学显示方案152.3?什么是AUI162.4?AUI的构成:虚像和实像192.4.1?虚像和实像里的设计元素192.4.2?用户所见场景里的虚像和实像212.5?AUI的4种分类模式232.5.1?第一个参考系:世界262.5.2?第二个参考系:用户322.5.3?4种分类模式的共用和转换392.6?AUI的内容显示模式432.6.1?融合虚拟442.6.2?孪生虚拟442.6.3?沉浸虚拟452.7?AUI的操作交互方式462.8?AUI的3个设计要点512.8.1?距离522.8.2?朝向582.8.3?色彩61图2-53?与AR界面设计相关的概念66第3章?体系673.1?人机触点AUI683.1.1?UI触点683.1.2?触点的意义713.1.3?智能化的触点:AUI733.2?触点两边之:机器753.2.1?机器模式753.2.2?AUI相关技术点介绍763.3?触点两边之:人843.3.1?心智模式843.3.2?视觉系统883.3.3?听觉和触觉923.3.4?注意力953.3.5?知觉特性影响1033.3.6?记忆中的心理表象1083.3.7?推理与判断1113.3.8?情感:人的不理智给界面设计带来的“捷径”1143.3.9?用户模式1193.4?两个相似的系统1203.5?双环结构1233.6?第三个模式126图3-40?双环结构与相关知识点128第4章?实操1294.1?一个项目1304.2?一套方法1324.2.1?3个步骤1324.2.2?将3个步骤整合到完整的设计流程中1384.3?是叠加而不是重构:新时代的设计师知识构建154图4-16?实操与概念运用体系155第5章?成 长1565.1?世界由不断变化的事件组成1575.2?AUI设计师核心竞争力的形成1585.2.1?确认核心1615.2.2?形成竞争力1655.2.3?不断进化168参考文献181
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