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編輯推薦: |
(1)以实例为导向,对基础的操作步骤进行详细讲解。
(2)实例步骤清晰,配有详细的讲解和操作步骤图展示。
(3)语言简明易懂,由浅入深地带领读者学会Maya 动画建模的基础知识。
(4)常见的快捷建模流程方法清晰,可以有效地提高效率和知识技巧的使用率。
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內容簡介: |
本书采用理论与实践相结合的方式,循序渐进地介绍Maya动画建模基础与实战的相关知识。全书 共5章,分别介绍Maya的基本知识、多边形建模基础、复杂道具的建模、卡通角色的建模和硬表面的建 模,书中的每个知识点都配有相应的操作步骤讲解和实例演练。 本书主要面向高等学校动画相关专业的专任教师、在读学生及动画相关领域的广大科研人员。
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目錄:
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(微课视频版)
Maya动画建模基础与实战全解析
IV
3.3.2 Multi-Cut / 130
3.3.3 Append to Polygon Tool / 131
3.3.4 Merge / 131
3.3.5 Average Vertices / 131
3.3.6 Duplicate Face / 132
3.3.7 Lattice / 132
3.4 多边形吉他实例 / 133
第4章 卡通角色的建模 / 146
4.1 基本工具 / 146
4.2 卡通建模实例 / 147
4.2.1 头部粗模 / 148
4.2.2 身体粗模 / 151
4.2.3 细化模型 / 154
第5章 硬表面的建模 / 160
5.1 硬表面建模的常用命令 / 160
5.2 消音器的制作 / 160
5.3 硬表面建模实例 / 182
5.3.1 构造整体平面大型 / 182
5.3.2 零部件处理 / 184
5.3.3 最后优化 / 206
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內容試閱:
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(微课视频版)
Maya动画建模基础与实战全解析
II
的建模内容,很多科幻类和机械类场景都需要大量的硬表面模型,能够做好逼真且艺术性
十足的硬表面模型,已经成为动漫游戏行业的流行话题。本章通过冲锋枪的实例将硬表面
建模中涉及的卡线、倒角、挖洞和补面等技巧进行理解与消化,为后续制作复杂硬表面模
型打下坚实基础。
本书特色
(1)以案例为导向、夯实基础,对基础知识点进行详细、深入的讲解。
(2)实例步骤清晰、图示详解,为实例配备详细的讲解和操作步骤图。
(3)语言简明易懂、易于上手,由浅入深地带领读者学会Maya动画建模。
(4)快捷建模流程方法清晰,有效地提高学习效率和知识技巧的使用率。
配套资源
为便于教与学,本书配有微课视频(450分钟)、案例素材、教学课件、
教学大纲、教学进度表、程序安装指导。
(1)获取微课视频方式:读者可以先扫描本书封底的文泉云盘防盗码,
再扫描书中相应的视频二维码,观看教学视频。
(2)获取案例素材、程序安装指导的方式:先扫描本书封底的文泉云
盘防盗码,再扫描下方二维码,即可获取。
(3)其他配套资源可以扫描本书封底的“书圈”二维码,关注后回复本书的书号下载。
读者对象
本书主要面向广大动画相关专业的高等学校专任教师、高等院校在读学生及动画相关
领域的广大科研人员。
编写团队
本书的编写团队具有多年Maya建模课程的讲授经验和多年Unity 3D、Unreal 4、C#
等技术的项目开发经验以及三维动画项目制作经验。本书由张明宝、李想负责统稿,全书
的案例由李震、付建洲、高楠、杨浩婕负责编写,全书的内容由宋浩然、胡漫、詹文倩、
潘怡润负责校对。
本书的编写参考了诸多相关资料,在此对相关资料的作者表示衷心的感谢。限于个人
水平有限以及时间仓促,书中难免存在疏漏之处,欢迎读者批评指正。
编 者
2022年5月
案例素材
程序安装指导
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