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『簡體書』计算机图形学——原理、方法及应用(第4版)

書城自編碼: 3771750
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 潘云鹤主编 童若锋 耿卫东 唐敏 童欣副主编
國際書號(ISBN): 9787040582505
出版社: 高等教育出版社
出版日期: 2022-07-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 301

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內容簡介:
本书第3版是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材。 本书根据计算机图形学近十余年的重要进展,对内容进行了较大篇幅的扩充,增加了“基于视觉及人工智能的三维重建”“虚拟现实与增强现实”“计算机动画与游戏”“三维运动的碰撞处理”等章节,并在第1章中增加了“计算机图形输入输出设备与系统”一节。同时扩充了真实感图形显示领域的大量新内容。本书加入了对于计算机图形学重要工具OpenGL的介绍,并与相关章节的原理与算法相对照,以增强教材的实用性。 本书可作为高等学校计算机、数字媒体、动画等相关专业的基础教材,也可供计算机图形学或相关领域的爱好者参考。

 

 

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