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『簡體書』C语言课程设计(第3版)

書城自編碼: 3761348
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 梁旭
國際書號(ISBN): 9787121210860
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2022-06-01

頁數/字數: /
釘裝: 平塑

售價:NT$ 439

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內容簡介:
本书分为5篇,共16章,精心开发了10个案例。第一篇重点介绍了C语言的基本知识点和课程设计的指导工作。第二篇介绍字符界面及文件操作编程,包括通讯录管理、学生成绩管理、家庭财务管理和图书管理这4个系统的设计与实现过程。第三篇是游戏编程,介绍了贪吃蛇和俄罗斯方块游戏的设计和实现过程。第四篇介绍了UDP程序设计和简单的Web服务器的设计与实现过程。第五篇是Linux下的C语言编程,介绍了基于堆栈的计算器和万年历两个Linux下应用程序的设计与实现过程。每个例子都是很好的课程设计工作的案例。
目錄
目 录第一篇 C语言基础知识及课程设计指导第1章 C语言基本知识点21.1 C语言简介21.2 C语言的特点21.3 C语言基本语法概述21.3.1 数据类型21.3.2 运算符和表达式41.3.3 程序基本结构41.3.4 数组61.3.5 函数71.3.6 编译预处理91.3.7 指针91.3.8 结构体和共用体141.3.9 文件16第2章 课程设计指导202.1 课程设计的目的和任务202.2 课程设计内容202.3 课程设计教学基本要求212.4 软件开发各阶段任务简介212.4.1 功能需求分析212.4.2 软件总体设计212.4.3 详细设计222.4.4 编码222.4.5 综合测试222.5 课程设计选题及考核232.5.1 课程设计选题232.5.2 课程设计考核23第二篇 字符界面及文件操作编程第3章 链表相关知识简介263.1 链表的概念263.2 动态存储空间的分配和释放273.3 建立和输出链表273.4 单链表的基本操作293.5 双链表30第4章 通讯录管理324.1 功能需求分析324.2 总体设计324.2.1 功能模块设计324.2.2 程序处理流程334.3 详细设计与程序实现344.3.1 预处理344.3.2 数据类型定义344.3.3 函数及变量声明354.3.4 主函数364.3.5 主要函数功能介绍374.3.6 辅助函数功能介绍444.4 系统实现截图454.5 小结48第5章 学生成绩管理495.1 功能需求分析495.2 总体设计495.2.1 功能模块设计495.2.2 程序处理流程515.3 详细设计与程序实现525.3.1 预处理525.3.2 数据结构定义535.3.3 函数及变量声明535.3.4 main函数565.3.5 主要处理函数565.3.6 辅助函数功能介绍675.4 系统实现截图725.5 小结75第6章 家庭财务管理766.1 功能需求分析766.2 总体设计766.2.1 功能模块设计766.2.2 程序处理流程786.3 详细设计与程序设计836.3.1 头文件836.3.2 模块设计846.4 系统实现截图1026.5 小结105第7章 图书管理1067.1 功能需求分析1067.2 总体设计1077.2.1 功能模块设计1077.2.2 程序处理流程1107.3 详细设计与程序实现1127.3.1 头文件management.h1127.3.2 头文件book.h1137.3.3 头文件user.h1147.3.4 模块化设计management.c1157.3.5 模块化设计book.c1227.3.6 模块化设计user.c1377.4 系统实现截图1477.4.1 管理员权限1477.4.2 普通用户权限1517.5 小结151第三篇 游 戏 编 程第8章 Windows编程1548.1 Windows程序入口函数1548.2 Windows的消息循环1548.3 GDI绘图1568.3.1 设备内容的句柄1578.3.2 画线1588.3.3 画边界框函数1588.3.4 使用现有画笔1588.3.5 创建自定义画笔1598.3.6 绘制填充区域1608.3.7 矩形1618.3.8 GDI 位图对象162第9章 贪吃蛇1639.1 功能需求分析1639.1.1 主要功能1639.1.2 游戏基本规则1639.2 总体设计163处理流程1639.3 详细设计与程序实现1649.3.1 数据结构1659.3.2 头文件snake.h1669.3.3 游戏设计snake.c1669.4 系统实现截图1839.5 小结184第10章 俄罗斯方块18510.1 功能需求分析18510.1.1 主要功能18510.1.2 游戏基本规则18510.2 总体设计185主要处理流程18610.3 详细设计与程序实现18710.3.1 方块设计18710.3.2 头文件tetris.h18910.3.3 游戏设计tetris.c19010.4 系统实现截图21010.5 小结211第四篇 网 络 编 程第11章 网络协议和套接字编程21411.1 TCP/IP协议21411.1.1 TCP/IP协议概念21411.1.2 TCP/IP整体构架概述21411.1.3 TCP/IP中的协议21511.2 HTTP协议21611.2.1 HTTP简介21611.2.2 URL21611.2.3 HTTP请求21611.2.4 HTTP响应21811.3 Windows Sockets编程基础21811.3.1 套接字编程基本概念21811.3.2 Windows Sockets编程原理21911.3.3 Windows Sockets的两种编程模型22011.3.4 Windows Sockets基本函数221第12章 日期时间服务器/客户端程序设计22612.1 功能需求分析22612.2 总体设计22612.2.1 功能模块设计22612.2.2 程序流程处理22712.3 详细设计与程序实现22812.3.1 服务器端程序22812.3.2 客户端程序23712.4 系统实现截图24412.5 小结245第13章 简单的Web服务器24613.1 功能需求分析24613.2 总体设计24613.2.1 功能模块设计24613.2.2 主要流程处理24713.3 详细设计与程序实现24913.3.1 头文件header.h25013.3.2 头文件common.h25013.3.3 头文件http_server.h25113.3.4 头文件request.h25113.3.5 头文件request_parser.h25213.3.6 头文件response.h25213.3.7 头文件response_creator.h25313.3.8 通用模块common.c25413.3.9 HTTP服务模块http_server.c25813.3.10 请求模块request.c26313.3.11 请求解析模块request_parser.c26413.3.12 响应模块response.c27313.3.13 生成响应模块response_creator.c27413.4 系统实现截图28113.5 小结283第五篇 Linux下的C语言编程第14章 Linux C语言开发环境介绍28614.1 文本编辑器28614.2 编译与调试28614.3 make与makefile28714.4 集成开发环境287第15章 基于堆栈的计算器29115.1 功能需求分析29115.2 总体设计29115.3 详细设计与程序实现29215.3.1 头文件calculator.h29215.3.2 计算器模块calculator.c29415.4 系统实现截图30615.5 小结307第16章 万年历30816.1 功能需求分析30816.2 总体设计308主要处理流程30816.3 详细设计与程序实现31116.3.1 头文件calendar.h31116.3.2 万年历模块calendar.c31116.4 系统实现截图32016.5 小结321附录A 常用字符与ASCII代码对照表322附录B 库函数323参考文献328

 

 

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