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『簡體書』SketchUp材质系统精讲

書城自編碼: 3759752
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 孙哲、潘鹏
國際書號(ISBN): 9787302595540
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2022-05-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 653

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編輯推薦:
《SketchUp 材质系统精讲》是“SketchUp(中国)授权培训中心”(以下称为ATC)在中国大陆地区出版的官方指定系列教材中的一部分。此系列教材已经陆续出版了《SketchUp要点精讲》、《SketchUp 学员自测题库》、《SketchUp 建模思路与技巧》、《LayOut 制图基础》、《SketchUp 材质系统精讲》五种图书与配套的视频教程,即将完稿的还有《SketchUp 曲面建模思路与技巧》。另外,《SketchUp 动画创作技法》《SketchUp 插件应用手册》《SketchUp动态组件手册》等书籍以及与之配套的一系列官方视频教程也在规划中。
SketchUp 软件诞生于2000 年,经过二十年的演化升级,已经成为全球用户众多、应用广泛的三维设计软件。自2003 年登陆中国以来,在城市规划、建筑、园林景观、室内设计、产品设计、影视制作与游戏开发等专业领域,越来越多的设计师转而使用SketchUp 来完成自身的工作。2012 年,Trimble(天宝)从Google(谷歌)收购了SketchUp。凭借Trimble 强大的科技实力,SketchUp 迅速成为融合地
內容簡介:
除了三维建模的“点线面体”,SketchUp 能做的还有很多,《SketchUp材质系统精讲》要讨论的是三维建模之外的另一半。虽然书名是“材质系统精讲”,其实“材质”只占其中一小部分。 《SketchUp材质系统精讲》和同名的视频教程是SketchUp(中国)授权培训中心官方指定的教学培训与应考辅导教材。本书中的部分内容已被收录在SketchUp (SCA)各等级资格认证考试的题库内。 《SketchUp材质系统精讲》可供想要提高模型表达能力的SketchUp 用户学习参考,也可作为各大专院校、中职中技的专业教材,还可供在职设计师自学后参与技能认证。
關於作者:
孙哲(SU 老怪),江苏理工学院退休教师,工程师,2019年出任SketchUp(中国)授权培训中心副主任,SketchUp(中国)顾问导师,SketchUp(中国)标准通用教程编委会总顾问和主要作者。作者还在专业论坛www.sketchupbar.com 担任技术版主,发布过大量专业文献与视频作品,久获好评;在建筑、景观和室内设计领域,尤其是SketchUp应用领域有大量的实践成果。
潘鹏,中央美术学院城市设计与创新研究院设计总监、高级工程师,设计学硕士。毕业于清华大学、香港理工大学。兼任:SketchUp(中国)授权培训中心主任、北京设计之都创意总监、创意中国设计联盟秘书长、暨南大学文化遗产创意产业研究院特约研究员、广东外语外贸大学艺术学院客座教授、北京设计学会设计教育平台专家、中国管理科学研究院智库专家、烟台经济技术开发区城市设计专家顾问。
目錄
第1 章 SketchUp 材质系统概述 1
1.1 SketchUp 的材质和实时渲染系统 2
1.2 数字图像、像素与分辨率 4
1.3 常用图像格式 9
第2 章 色彩的奥秘与应用 19
2.1 趣话色彩 20
2.2 色彩标准与屏幕校色 24
2.3 色彩文化 30
2.4 色相环奥秘 35
2.5 实用SketchUp 色轮 42
2.6 实用色彩设计(一) 47
2.7 实用色彩设计(二) 54
2.8 实用色彩设计(三)  60
第3 章 基础贴图 67
3.1 材质面板 68
3.2 贴图概念 77
3.3 基础贴图之一(坐标与投影贴图迪士尼角色) 88
3.4 基础贴图之二(坐标与投影贴图盒子和罐头) 92
3.5 基础贴图之三(坐标贴图木制品) 95
3.6 基础贴图四(分区贴图盘碗) 103
3.7 基础贴图五(投影贴图家常饭菜) 107
3.8 基础贴图六(贴图的尴尬罐和瓜) 111
3.9 基础贴图七(透明贴图 地球仪走马灯) 115
第4 章 简明图像处理 121
4.1 图像工具(iSee 图片专家) 122
4.2 图像工具(图片工厂Picosmos) 125
4.3 图像工具( PS 和 PI 简介) 129
4.4 图像无损放大工具(PhotoZoom Pro 8.0) 133
4.5 简明图像处理(PS 抠图概述) 138
4.6 简明图像处理(极简抠图在线) 141
4.7 简明图像处理(极简抠图 PS) 144
4.8 简明图像处理(极简抠图 PI) 146
4.9 简明图像处理(抠图神器Topaz ReMask) 149
4.10 简明图像处理(极简抠图 树木) 154
4.11 简明图像处理(修图三剑客) 157
4.12 简明图像处理(快速修图iSee和图片工厂) 160
4.13 简明图像处理(贴图拼接合成一) 167
4.14 简明图像处理(拼接合成二) 169
4.15 简明图像处理(SketchUp图片编辑) 174
4.16 简明图像处理(开始与结束) 178
第5 章 以图代模 185
5.1 以图代模(家具表皮一 大衣柜) 186
5.2 以图代模(家具表皮二 古董书柜) 189
5.3 以图代模(家具三 八仙桌) 191
5.4 以图代模(建筑表皮一 公寓大楼) 195
5.5 以图代模(建筑表皮二 高层宾馆) 196
5.6 以图代模(建筑表皮三 城市规划) 199
5.7 以图代模(建筑表皮四 伦敦小黄瓜) 203
5.8 以图代模(规划平面) 205
5.9 以图代模(植株平面) 210
5.10 以图代模(模型赏析一 游戏场景) 216
5.11 以图代模(模型赏析二 雪中山村) 218
5.12 以图代模(模型赏析三 水乡胜景) 220
5.13 以图代模(模型赏析四 海边仙境) 221
5.14 以图代模(模型赏析五 城市街道) 223
5.15 以图代模(照壁浮雕) 224
5.16 以图代模(华表) 226
5.17 以图代模(南瓜) 228
5.18 以图代模(斧劈石假山) 231
5.19 以图代模(黄石假山) 235
5.20 以图代模(家具拉手) 237
5.21 以图代模(传统门环) 239
5.22 以图代模(老式拉手) 243
5.23 以图代模(家具护角) 246
5.24 以图代模(2D 组件) 248
5.25 以图代模(PS 造树滤镜) 251
5.26 样式风格(风格概述) 254
5.27 样式风格(综合运用示例) 263
第6 章 贴图纹理制备 271
6.1 无缝贴图(无缝纹理原理) 272
6.2 无缝贴图(用PS 位移滤镜制作) 275
6.3 无缝贴图(PS 插件FX Box) 278
6.4 贴图制备(UV 西瓜皮) 280
6.5 贴图制备(投影 西瓜瓤) 283
第7 章 模型背景 287
7.1 模型背景(亚特兰蒂斯) 288
7.2 模型背景(园林配景) 291
7.3 模型背景(弧形背景制作) 295
7.4 模型背景(球顶天空制作) 299
第8 章 3D 扫描建模与3D 打印 305
8.1 三维仿真一(平板 扫描头) 306
8.2 三维仿真二(天宝扫描仪与SketchUp) 310
8.3 手机扫描建模(Qlone) 312
8.4 照片建模(PhotoScan) 317
8.5 3D 打印概述 324
8.6 SketchUp 与3D 打印 333
第9 章 全景技术与应用 347
9.1 全景与应用(全景图介绍) 348
9.2 全景与应用(360°全景技术与应用) 353
9.3 全景与应用(360°全景摄影) 355
9.4 全景与应用(360°全景图制作一) 361
9.5 全景与应用(360°全景图制作二) 364
9.6 全景与应用(4 种全景与应用) 367
9.7 全景与应用(skp 模型生成漫游全景) 371
9.8 全景与应用(720°全景与SketchUp) 377
第10 章 材质系统相关插件 383
10.1 相关插件(插件来源与安装) 384
10.2 相关插件(插件的管理) 391
10.3 相关插件 (Color Maker颜色制造者) 400
10.4 相关插件(Munsell Maker蒙赛尔色彩生成器) 403
10.5 相关插件(TT Material Replacer 材质替换) 408
10.6 相关插件(Material Resizer 材质调整) 409
10.7 相关插件(Goldilocks纹理分析) 412
10.8 相关插件(Texture Positioning Tools 纹理定位) 415
10.9 相关插件 (八宝材质助手) 418
10.10 相关插件(SR Gradientator水平渐变色) 421
10.11 相关插件(高度渐变色) 423
10.12 相关插件(坡度渐变色) 428
10.13 相关插件(Grey Scale灰度材质) 431
10.14 相关插件(UV 贴图问题与解决) 433
10.15 相关插件(SketchUV UV调整一) 436
10.16 相关插件(SketchUV UV调整二) 440
10.17 相关插件(SketchUV UV调整三) 445
10.18 相关插件(ThruPaint穿透纹理) 446
10.19 相关插件(Color Paint调色板) 451
10.20 相关插件TT UV Toolkit(TT UV 工具包) 454
10.21 相关插件小结 459
內容試閱
《SketchUp 材质系统精讲》是“SketchUp(中国)授权培训中心”(以下称为ATC)在中国大陆地区出版的官方指定系列教材中的一部分。此系列教材已经陆续出版了《SketchUp要点精讲》、《SketchUp 学员自测题库》、《SketchUp 建模思路与技巧》、《LayOut 制图基础》、《SketchUp 材质系统精讲》五种图书与配套的视频教程,即将完稿的还有《SketchUp 曲面建模思路与技巧》。另外,《SketchUp 动画创作技法》《SketchUp 插件应用手册》《SketchUp动态组件手册》等书籍以及与之配套的一系列官方视频教程也在规划中。
SketchUp 软件诞生于2000 年,经过二十年的演化升级,已经成为全球用户最多、应用最广泛的三维设计软件。自2003 年登陆中国以来,在城市规划、建筑、园林景观、室内设计、产品设计、影视制作与游戏开发等专业领域,越来越多的设计师转而使用SketchUp 来完成自身的工作。2012 年,Trimble(天宝)从Google(谷歌)收购了SketchUp。凭借Trimble 强大的科技实力,SketchUp 迅速成为融合地理信息采集、3D 打印、VR/AR/MR 应用、点云扫描、BIM 建筑信息模型、参数化设计等信息技术的“数字创意引擎”,并且这一趋势正在悄然改变着设计师的工作方式。
官方教材的编写是一个系统性的工程。为了保证教材的翔实性、规范性及权威性,ATC专门成立了“教材编审委员会”,组织专家对教材内容进行反复的论证与审校。本教材的编写由ATC 副主任孙哲老师(SU 老怪)主笔。孙哲老师是国内最早的SketchUp 用户之一,从事SketchUp 教育培训工作十余年,积累了大量的教学研究成果。此系列教材的出版将有助于院校、企业及个人在学习过程中,更加规范、系统地认知和掌握SketchUp 软件的相关知识和技能。
在教材编写过程中,我们得到了来自Trimble 的充分信任与肯定。特别鸣谢Trimble SketchUp 大中华区经理王奕女士、Trimble SketchUp 大中华区技术总监张然先生的鼎力支持。同时,也要感谢我的同事们以及SketchUp 官方认证讲师团队,这是一支由建筑师、设计师、工程师、美术师组成的超级团队,是“SketchUp ATC(中国)授权培训中心”的中坚力量。
最后,要向那些SketchUp 在中国发展初期的使用者和拓荒者致敬。事实上,SketchUp旺盛的生命力源自民间各种机构、平台,乃至个体之间的交流与碰撞。SketchUp 丰富多样的用户生态是我们最为宝贵的财富。
SketchUp 是一款性能卓越、扩展性极强的软件。仅凭一本或几本工具书并不足以展现其全貌。我们当前的努力也仅为助力用户实现一个小目标,即推开通往SketchUp 世界的大门。欢迎大家加入我们。
潘鹏
SketchUp (中国)授权培训中心主任

我们知道,SketchUp 的主要功能是创建三维模型,俗称“建模”;其实在建模的功能之外,SketchUp 还自带有一个“实时渲染系统”,正因为有了这个系统, SketchUp 一面世就被美誉为“立体的 Photoshop”。
在SketchUp 的“实时渲染系统”中,包括了各种色彩与贴图、精确的日照、可调整的光影、边线柔化、可调整的雾化、透明和半透明、可调整的X 光透视、可定制的样式风格、剖切和剖面、照片匹配、镜头规划、页面和动画等,以及由这些功能组合派生发展出来的其他大量功能与技巧。所以,在SketchUp 6.0 版之前,前述这些三维建模以外的重要功能被SketchUp 官方统称为“实时渲染系统”。近年还有3D 扫描与3D 打印、航测建模、全景技术应用、地理信息采集、VR/AR/MR、BIM、参数化设计等新功能。客观地说:能够同时拥有如此多强大的实时渲染功能,目前恐怕非SketchUp 莫属。这个特点是SketchUp 的独特魅力所在,也是SketchUp 能够在短时间内风靡全球的重要原因之一。
为了不和传统意义上的“渲染”和“渲染软件”混淆,我们通常不把 SketchUp 的这些功能和表现说成“SketchUp 的实时渲染系统”,而称为“SketchUp 的材质系统”。所以在这本书的大多数场合会用“材质系统”描述除“三维建模”之外的所有功能,其实“材质”只是其中很小的一部分。
在SketchUp 实体教材与技术培训领域,普遍局限于三维建模与后续渲染,很少有对于SketchUp 自带的“实时渲染系统”进行专门介绍、讨论与研究的。绝大多数用户对于这部分功能的应用也停留在非常初级的水平。在作者撰写制作的大量实体出版物里和视频教程,曾经不止一次地提醒过:“只有充分驾驭了SketchUp 的材质系统(实时渲染系统),你才算是真正学会了SketchUp,否则,你只能算学会了一半。”
为了让用户能够用足用好SketchUp 的这部分功能,作者精耕细作九个多月才完成了这本书稿,尽力介绍和讨论了SketchUp 三维建模之外的另一半,希望能被所有SketchUp 用户重视和利用。
感谢清华大学出版社的老师及其全体同事们的工作,谢谢。
ATC 副主任孙哲

 

 

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