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編輯推薦: |
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內容簡介: |
Inventor是美国Autodesk公司推出的三维可视化实体模拟软件,包含三维建模、信息管理、协同工作和技术支持等各种特征,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车设计及航天领域,目前已推出的**版本是Inventor 2020。《Autodesk Inventor 2020完全学习手册》讲解Inventor 2020的设计方法。全书共14章,详细介绍了Autodesk Inventor 2020基础、草图基础、草图特征设计、放置特征设计、零件建模设计、曲面造型、钣金设计、装配设计、设计加速器、工程图设计、表达视图和模型样式、应力分析和运动仿真等内容,包括多种技术和技巧,并讲解了多个精美实用的设计范例。本书还配备了包括大量模型源文件和范例教学视频等的海量网络教学资源。 《Autodesk Inventor 2020完全学习手册》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握Autodesk Inventor的绘图方法与技巧,特别适合初、中级用户学习,是广大读者快速掌握Autodesk Inventor的实用指导书和工具手册,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
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關於作者: |
吴鹏,中国计算机学会(CCF)会员,山东省科普专家,淄博市“技术能手”。教育部全国职业院校技能大赛命题专家和裁判。主编“十一五”规划教材1本,省级精品课程、精品资源共享课负责人;发表EI等高水平专业论文6篇;主持省、市科技发展计划项目5个,承担市委组织部等横向项目8个;荣获市科技进步奖1项,淄博职业学院院长教学质量奖等。
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目錄:
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第1章 Inventor 2020基础 1
1.1 Inventor 2020概述 2
1.2 Inventor 2020基本使用环境 3
1.2.1 程序主菜单 3
1.2.2 功能区 6
1.2.3 快速访问工具栏 6
1.2.4 导航工具 7
1.2.5 浏览器 9
1.2.6 状态栏 9
1.2.7 绘图区 9
1.3 基本操作 9
1.3.1 鼠标的使用 9
1.3.2 全屏显示模式 10
1.3.3 快捷键 10
1.3.4 直接操纵 11
1.3.5 信息中心 12
1.4 辅助工具 12
1.4.1 定位特征 13
1.4.2 模型的显示 16
1.4.3 零件的特性 17
1.5 界面定制与系统设置 18
1.5.1 文档设置 18
1.5.2 系统环境常规设置 19
1.5.3 用户界面颜色设置 20
1.5.4 显示设置 22
1.6 设计助理(Design Assistant) 24
1.6.1 启用设计助理 24
1.6.2 预览设计结果 24
1.6.3 管理设计特性 25
1.7 设计实战范例 28
1.8 本章小结和练习 37
1.8.1 本章小结 37
1.8.2 练习 37
第2章 草图基础 39
2.1 草图介绍 40
2.2 草图环境 41
2.2.1 新建草图环境 41
2.2.2 定制草图工作区环境 42
2.3 草图绘制 45
2.3.1 绘制点 45
2.3.2 绘制直线 45
2.3.3 绘制样条曲线 46
2.3.4 绘制圆 46
2.3.5 绘制椭圆 47
2.3.6 绘制圆弧 47
2.3.7 绘制矩形 48
2.3.8 绘制槽 48
2.3.9 绘制多边形 49
2.3.10 投影 49
2.3.11 倒角和圆角 50
2.4 草图编辑 51
2.4.1 镜像 51
2.4.2 阵列 52
2.4.3 偏移 53
2.4.4 移动 53
2.4.5 旋转 54
2.4.6 拉伸 55
2.4.7 缩放 55
2.4.8 延伸 56
2.4.9 修剪 56
2.5 草图几何约束 57
2.5.1 添加草图几何约束 57
2.5.2 显示草图几何约束 59
2.5.3 删除草图几何约束 59
2.6 标注尺寸 59
2.6.1 自动标注尺寸 60
2.6.2 手动标注尺寸 60
2.6.3 编辑草图尺寸 62
2.6.4 计算尺寸 62
2.6.5 尺寸的显示设置 62
2.7 草图插入 63
2.7.1 插入图像 63
2.7.2 导入点 63
2.7.3 插入CAD文件 64
2.8 设计实战范例 65
2.9 本章小结和练习 69
2.9.1 本章小结 69
2.9.2 练习 70
第3章 草图特征设计 71
3.1 草图特征 72
3.2 基本体素 73
3.2.1 长方体 73
3.2.2 圆柱体 74
3.2.3 球体 74
3.2.4 圆环体 75
3.3 拉伸特征 75
3.3.1 创建拉伸特征 75
3.3.2 拉伸特征参数设置 76
3.4 旋转特征 77
3.5 设计实战范例 78
3.5.1 螺纹接头范例 78
3.5.2 四通接头范例 89
3.6 本章小结和练习 97
3.6.1 本章小结 97
3.6.2 练习 97
第4章 放置特征设计 99
4.1 圆角特征 100
4.1.1 边圆角 100
4.1.2 面圆角 102
4.1.3 全圆角 103
4.2 倒角特征 103
4.2.1 创建倒角特征 103
4.2.2 倒角特征参数设置 104
4.3 孔特征 105
4.3.1 创建孔特征 105
4.3.2 孔特征参数设置 106
4.4 抽壳特征 107
4.4.1 创建抽壳特征 107
4.4.2 抽壳特征参数设置 108
4.5 螺纹特征 108
4.5.1 创建螺纹特征 109
4.5.2 螺纹特征参数设置 109
4.6 镜像 110
4.6.1 镜像特征 110
4.6.2 镜像实体 110
4.7 阵列 111
4.7.1 矩形阵列 111
4.7.2 环形阵列 113
4.8 设计实战范例 114
4.8.1 插槽零件范例 114
4.8.2 瓶盖范例 124
4.9 本章小结和练习 128
4.9.1 本章小结 128
4.9.2 练习 128
第5章 零件建模设计 129
5.1 布尔运算 130
5.1.1 【合并】对话框参数设置 130
5.1.2 【特性】面板参数设置 131
5.2 拔模斜度 131
5.2.1 创建拔模斜度特征 131
5.2.2 【面拔模】对话框参数设置 132
5.3 扫掠特征 132
5.3.1 创建扫掠特征 133
5.3.2 扫掠参数设置 133
5.4 放样特征 135
5.4.1 创建放样特征 135
5.4.2 放样参数设置 135
5.5 螺旋扫掠 138
5.5.1 创建螺旋扫掠特征 138
5.5.2 螺旋扫掠参数设置 139
5.6 加强筋 139
5.6.1 创建加强筋特征 140
5.6.2 加强筋参数设置 140
5.7 凸雕 141
5.7.1 创建凸雕特征 141
5.7.2 凸雕参数设置 141
5.8 设计实战范例 142
5.8.1 闸阀零件范例 142
5.8.2 夹紧轮范例 152
5.9 本章小结和练习 161
5.9.1 本章小结 161
5.9.2 练习 162
第6章 曲面造型 163
6.1 曲面加厚 164
6.1.1 创建曲面加厚特征 164
6.1.2 曲面加厚参数设置 164
6.2 曲面延伸 165
6.2.1 创建延伸曲面特征 166
6.2.2 延伸曲面参数设置 166
6.3 边界嵌片 166
6.3.1 创建边界嵌片特征 166
6.3.2 边界嵌片参数设置 167
6.4 曲面缝合 167
6.4.1 创建缝合曲面特征 167
6.4.2 缝合曲面参数设置 168
6.5 曲面修剪和替换 169
6.5.1 曲面修剪 169
6.5.2 替换面 169
6.5.3 删除面 170
6.6 细分自由造型面 171
6.6.1 基本自由造型 171
6.6.2 细分自由造型面 172
6.7 桥接自由造型面 173
6.7.1 桥接自由造型面的操作 173
6.7.2 桥接自由造型面参数设置 174
6.8 设计实战范例 174
6.8.1 电器外壳范例 174
6.8.2 皂盒模型范例 183
6.9 本章小结和练习 187
6.9.1 本章小结 187
6.9.2 练习 187
第7章 钣金设计 189
7.1 设置钣金环境 190
7.1.1 创建钣金件的方法 190
7.1.2 钣金默认设置 191
7.2 创建简单钣金特征 192
7.2.1 平板 192
7.2.2 凸缘 193
7.2.3 卷边 195
7.2.4 轮廓旋转 196
7.2.5 钣金放样 197
7.2.6 异形板 198
7.3 创建高级钣金特征 199
7.3.1 折弯 199
7.3.2 折叠 200
7.3.3 剪切 201
7.3.4 拐角接缝 202
7.3.5 冲压工具 203
7.3.6 接缝 205
7.4 展开和折叠特征 205
7.4.1 展开 206
7.4.2 重新折叠 207
7.5 设计实战范例 207
7.6 本章小结和练习 216
7.6.1 本章小结 216
7.6.2 练习 216
第8章 装配设计 217
8.1 Inventor装配介绍 218
8.1.1 装配简介 218
8.1.2 自下而上的设计方法 218
8.1.3 自上而下的设计方法 218
8.1.4 混合设计方法 219
8.2 装配工作区环境 219
8.2.1 进入装配环境 219
8.2.2 配置装配环境 219
8.3 装配基础操作 221
8.3.1 添加零部件 222
8.3.2 创建零部件 222
8.3.3 替换零部件 223
8.3.4 移动零部件 223
8.3.5 旋转零部件 224
8.4 约束零部件 225
8.4.1 部件约束 225
8.4.2 运动约束 229
8.4.3 过渡约束 229
8.4.4 约束集合 230
8.4.5 编辑约束 230
8.5 复制零部件 231
8.5.1 复制 231
8.5.2 镜像 232
8.5.3 阵列 233
8.6 装配分析检查 234
8.6.1 部件剖视图 235
8.6.2 干涉分析 235
8.7 设计实战范例 236
8.8 本章小结和练习 247
8.8.1 本章小结 247
8.8.2 练习 247
第9章 设计加速器 249
9.1 紧固件生成器 250
9.1.1 螺栓联接 250
9.1.2 带孔销 251
9.1.3 安全销 252
9.2 弹簧设计 253
9.2.1 压缩弹簧 253
9.2.2 拉伸弹簧 254
9.2.3 碟形弹簧 255
9.2.4 扭簧 256
9.3 动力传动生成器 257
9.3.1 轴生成器 257
9.3.2 正齿轮 258
9.3.3 蜗轮 261
9.3.4 锥齿轮 261
9.3.5 轴承 263
9.3.6 V型皮带 264
9.3.7 凸轮 265
9.3.8 矩形花键 267
9.3.9 O形密封圈 268
9.4 机械计算器 269
9.4.1 分离轮毂计算器 269
9.4.2 公差计算器 270
9.4.3 公差与配合计算器 270
9.4.4 过盈配合计算器 271
9.4.5 螺杆传动计算器 272
9.4.6 制动机械零件计算器 273
9.4.7 工程师手册 274
9.5 设计实战范例 274
9.6 本章小结和练习 278
9.6.1 本章小结 278
9.6.2 练习 278
第10章 工程图设计 279
10.1 工程图环境和模板 280
10.1.1 进入工程图环境 280
10.1.2 工程图模板 281
10.2 创建视图 284
10.2.1 基础视图 284
10.2.2 投影视图 287
10.2.3 斜视图 287
10.2.4 剖视图 288
10.2.5 局部视图 289
10.3 修改视图 290
10.3.1 打断视图 290
10.3.2 局部剖视图 292
10.3.3 断面图 293
10.3.4 修剪 293
10.4 尺寸标注 294
10.4.1 尺寸 294
10.4.2 中心标记 297
10.4.3 基线尺寸和基线尺寸集 298
10.4.4 同基准尺寸和同基准尺寸集 298
10.4.5 孔/螺纹孔尺寸 298
10.5 符号注释标注 299
10.5.1 表面粗糙度标注 299
10.5.2 基准标识标注 300
10.5.3 形位公差标注 300
10.5.4 文本标注 301
10.6 添加引出序号和明细栏 303
10.6.1 引出序号 303
10.6.2 明细栏 305
10.7 设计实战范例 306
10.8 本章小结和练习 312
10.8.1 本章小结 312
10.8.2 练习 313
第11章 表达视图和模型样式 315
11.1 表达视图设计 316
11.1.1 表达视图概述 316
11.1.2 进入表达视图环境 316
11.1.3 创建表达视图 317
11.1.4 调整零部件位置 318
11.1.5 创建动画 319
11.2 模型样式设计 320
11.2.1 材料设计 320
11.2.2 外观设计 324
11.3 设计实战范例 326
11.4 本章小结和练习 331
11.4.1 本章小结 331
11.4.2 练习 331
第12章 应力分析 333
12.1 Inventor应力分析介绍 334
12.1.1 进入应力分析环境 334
12.1.2 应力分析设置 336
12.2 创建边界条件 336
12.2.1 指定材料 337
12.2.2 固定约束 337
12.2.3 销约束 338
12.2.4 无摩擦约束 338
12.2.5 力和压力 338
12.2.6 轴承载荷 339
12.2.7 力矩 340
12.2.8 体载荷 340
12.3 生成网格 341
12.3.1 生成网格的方法 341
12.3.2 网格参数设置和划分原则 342
12.4 模型分析结果 342
12.4.1 运行分析 343
12.4.2 查看分析结果 343
12.4.3 分析报告 345
12.4.4 动画制作 346
12.5 设计实战范例 346
12.6 本章小结和练习 355
12.6.1 本章小结 355
12.6.2 练习 356
第13章 运动仿真 357
13.1 Inventor运动仿真环境和设置 358
13.1.1 进入运动仿真环境 358
13.1.2 运动仿真设置 359
13.2 构建仿真机构 360
13.2.1 插入运动类型 360
13.2.2 添加力和转矩 364
13.2.3 添加未知力 365
13.2.4 动态零件运动 366
13.3 仿真及结果的输出 368
13.3.1 运动仿真设置 368
13.3.2 运行仿真 369
13.3.3 仿真结果输出 369
13.4 设计实战范例 372
13.4.1 创建卡尺部件 372
13.4.2 创建卡尺的运动仿真 378
13.5 本章小结和练习 380
13.5.1 本章小结 380
13.5.2 练习 380
第14章 综合范例 383
14.1 创建活塞装配各零件 384
14.1.1 创建活塞零件 384
14.1.2 创建活塞销零件 394
14.1.3 创建连杆零件 397
14.2 创建活塞装配模型 406
14.3 创建活塞装配模型图纸 413
14.4 本章小结和练习 419
14.4.1 本章小结 419
14.4.2 练习 419
附录A Autodesk Inventor快捷键命令大全 420
附录B 有关本书配套资源的下载和使用方法 424
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內容試閱:
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Inventor是美国Autodesk公司推出的三维可视化实体模拟软件,它包含三维建模、信息管理、协同工作和技术支持等各种特征。使用Autodesk Inventor可以创建三维模型和二维制造工程图,可以创建自适应的特征、零件和子部件,还可以管理上千个零件和大型部件。Inventor用户界面简单,三维运算速度和着色功能方面有突破性的进展,缩短了用户设计意图的产生与系统反应时间的距离,从而小限度地影响设计人员的创意和发挥。目前已推出的版本是Inventor 2020,此版本提供大量增强功能,帮助用户解决复杂的产品设计挑战,并用更少的时间完成更多工作。
为了使读者能更好地学习,同时尽快熟悉Inventor 2020版本的设计功能,作者根据多年在该领域的设计和教学经验精心编写了本书。本书以Inventor 2020版为基础,根据用户的实际需求,由浅入深、循序渐进、详细地讲解了该软件的设计功能。
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作者长期从事Autodesk Inventor的专业设计和教学,数年来承接了大量的项目,参与Autodesk Inventor的教学和培训工作,积累了丰富的实践经验。本书就像一位专业设计师,将设计项目时的思路、流程、方法和技巧、操作步骤面对面地与读者交流。本书内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握Autodesk Inventor的绘图方法与技巧,特别适合初、中级用户学习,是广大读者快速掌握Autodesk Inventor的实用指导书和工具手册,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
本书还配备了模型源文件和范例教学视频,读者可以通过扫描书中相应位置的二维码观看视频讲解。
本书由淄博职业学院的吴鹏编著。由于本书编写时间紧张,编写人员的水平有限,因此在编写过程中难免有不足之处,在此,编写人员对广大用户表示歉意,望广大用户不吝赐教,对书中的不足之处给予指正。
编 者
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