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編輯推薦: |
本书内容丰富,囊括了数据类型、运算符、程序控制、数组、字符串、面向对象、Windows Form、文件、集合、泛型、GDI 、多线程、序列化、SQL、ADO.NET、各类实用类库等。
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內容簡介: |
本书是《C#程序设计》的配套教材,全书共分37章,包含四部分: 实验教程、习题解答、项目案例及实用工具和技能。其中第1~14章为实验教程部分,对应《C#程序设计》相应章节,供实验教学使用; 第15~28章为习题解答部分,是《C#程序设计》各章节课后思考与练习的参考解答; 第29~36章为项目案例部分,规模适中,兼具实用性和趣味性; 第37章为实用工具及技能,该部分安排了SharpDevelop的安装和使用、.NET Reflector的使用、常见异常及安装包的制作与部署等内容,供教学扩展之用。
本书开发环境为Visual Studio 2017,但本书绝大多数代码基本可以在完全不做更改的情况下,运行于Visual Studio 2005及后续版本。
本书适用于大中专院校、培训机构及C#爱好者使用。适用于“C#面向对象程序设计”“WinForm应用开发”“.Net下的数据库应用开发”等课程。
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關於作者: |
王贤明,男,副教授,毕业于中国科学院。曾任职于国内外多家电子软件公司,从事软件设计开发及管理等工作。目前主要的研究方向为:自然语言处理、网络数据挖掘、机器学习等。主持国家社科基金、教育部人文社科项目、浙江省自然科学基金等多项科研项目,为政府和企业提供相关技术支持和咨询服务。在国内外学术期刊发表论文20余篇,授权国家发明专利2项,著作权5项,获市科技进步二等奖、省经信委优秀调研报告等多项奖励。
谷琼,女,教授,博士毕业于中国地质大学计算机学院,西南大学逻辑与智能研究中心博士后。目前主要研究方向为:网络数据挖掘、自然语言处理、网络舆情等。主持国家星火计划项目、教育部人文社科项目、语委科研规划项目、博士后项目、湖北省自然科学基金等多项项目。在国内外学术期刊发表论文20余篇,授权国家发明专利5项,申请著作权4项,荣获湖北省优秀科技论文三等奖一项,襄阳市科技进步二等奖1项。
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目錄:
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实验教程部分
第1章概述
1.1实验目的及要求
1.2实验内容
第2章数据类型与运算符
2.1实验目的及要求
2.2实验内容
第3章程序控制
3.1实验目的及要求
3.2实验内容
第4章面向对象基础
4.1实验目的及要求
4.2实验内容
第5章数组
5.1实验目的及要求
5.2实验内容
第6章字符串
6.1实验目的及要求
6.2实验内容
第7章WinForm初步
7.1实验目的及要求
7.2实验内容
第8章文件
8.1实验目的及要求
8.2实验内容
第9章集合与泛型
9.1实验目的及要求
9.2实验内容
第10章GDI
10.1实验目的及要求
10.2实验内容
第11章多线程
11.1实验目的及要求
11.2实验内容
第12章序列化
12.1实验目的及要求
12.2实验内容
第13章SQL
13.1实验目的及要求
13.2实验内容
第14章ADO.NET
14.1实验目的及要求
14.2实验内容
习题解答部分
第15章概述
15.1思考与练习
15.2补充练习
第16章数据类型与运算符
16.1思考与练习
16.2补充练习
第17章程序控制
17.1思考与练习
17.2补充练习
第18章面向对象基础
18.1思考与练习
18.2补充练习
第19章数组
19.1思考与练习
19.2补充练习
第20章字符串
20.1思考与练习
20.2补充练习
第21章WinForm初步
21.1思考与练习
21.2补充练习
第22章文件
22.1思考与练习
22.2补充练习
第23章集合与泛型
23.1思考与练习
23.2补充练习
第24章GDI
24.1思考与练习
24.2补充练习
第25章多线程
25.1思考与练习
25.2补充练习
第26章序列化
26.1思考与练习
26.2补充练习
第27章SQL
27.1思考与练习
27.2补充练习
第28章ADO.NET
28.1思考与练习
28.2补充练习
项目案例部分
第29章猜数字游戏
29.1简介
29.2知识点
29.3分析
29.4代码
29.5拓展
29.6总结
第30章四则运算训练软件
30.1简介
30.2知识点
30.3分析
30.4控件
30.5代码
30.6拓展
30.7总结
第31章随机点名
31.1简介
31.2知识点
31.3分析
31.4控件
31.5代码
31.6拓展
31.7总结
第32章神气小浣熊
32.1简介
32.2知识点
32.3分析
32.4控件
32.5代码
32.6拓展
32.7总结
第33章音频播放器
33.1简介
33.2知识点
33.3分析
33.4控件
33.5代码
33.6拓展
33.7总结
第34章文件分割、合并器
34.1简介
34.2知识点
34.3分析
34.4控件
34.5代码
34.6拓展
34.7总结
第35章增强记事本
35.1简介
35.2知识点
35.3分析
35.4控件
35.5代码
35.6拓展
35.7总结
第36章背单词软件
36.1简介
36.2知识点
36.3分析
36.4控件
36.5代码
36.6拓展
36.7总结
实用工具和技能部分
第37章实用工具和技能
37.1SharpDevelop入门
37.1.1SharpDevelop安装
37.1.2SharpDevelop使用入门
37.2.NET Reflector的使用
37.3常见异常
37.4安装包的制作与部署
参考文献
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內容試閱:
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为了读者能更好地使用《C#程序设计》进行学习,我们编写了本配套教材,其中包含四大部分: 实验教程、习题解答、项目案例及实用工具和技能。
对于程序设计类课程,勤动手多思考是必不可少的过程,不动手,无法掌握; 不思考,无法领会。代码的模仿与改写是必需的,在模仿中加深体会,在模仿中学会思考,才能融会贯通,为我所用,进而创新创造。
有部分同学在实验课前没有充分地预习和准备,把实验课程上成了字符输入练习课程,即在上实验课时对照源代码输入,运行得到结果,就算完成了实验。这是非常糟糕的。读者应该在每次实验前自己先在头脑里或者纸张上实现——至少应该把伪代码写出来,或者把大概思路写出来。实验课上,能够独立按照自己的思路去编写代码,再验证自己的代码是否正确,是否精练或还可优化; 倘若做不出来,可以参考书中的代码,或者请教老师,找出自己的问题所在。千万不要眼高手低,觉得简单而不动手,很多事情动起手来会比想象中难很多。
关于本书的使用: 实验部分,主要目的在于提供绝大多数高校实验教学所需的内容,供各位授课教师或读者参考使用; 习题解答部分是与理论教材各章课后思考练习配套的习题解答,供学习参考之用; 项目案例部分是独立性相对较强的部分,主要为了弥补理论教材《C#程序设计》内容,不宜在其中纳入规模稍大的项目案例教学内容。但项目案例教学对提升知识的综合运用水平以及加深知识的理解不可或缺,因此将项目案例教学的内容安排在本书当中; 实用工具和技能部分则安排了一些平时正常教学使用相对较少的内容,供教学扩展之用。
本书每章补充练习中的部分题目收集于互联网,在此向资源共享的网友致谢!参与本书校对工作的有王镇老师,以及19计科四班的杨春玉、潘佳玲等学生。同时,本书的出版离不开清华大学出版社贾斌老师的大力支持和辛勤工作,这里对他们的辛苦工作表示衷心的感谢。
限于时间、精力和水平,本书难免还存在错误、疏漏或不严谨的地方。各位专家、老师和读者在使用过程中,如果发现任何问题,欢迎不吝赐教。
作者之前出版的《C#程序设计实验教程与习题解答(第二版)》获浙江省“十二五”优秀教材,同时已获浙江省“十三五”新形态教材项目立项,本书是浙江省“十三五”新形态教材成果。另外,编著者所承担的本课程也已获浙江省一流本科课程建设项目。
编著者
2021年6月18日
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