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內容簡介: |
本书讲解了Illustrator软件主要工具的使用方法和技巧。本书打破了以往计算机辅助设计与UI设计互相独立的教学方式,将二者融为一体,具有较强的针对性与实践性。具体从软件基本操作知识着手,通过难度渐进的UI设计案例,帮助读者快速掌握Illustrator软件的同时了解UI视觉风格设计的方法。
全书图文并茂、步骤详细,其中包含几何化风格、线性风格、渐变风格、2.5D风格等四个不同风格的设计案例。
本书适合高等院校产品设计、数字媒体、视觉传达等专业学生以及UI设计爱好者用作教材或参考用书。
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目錄:
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1 认识UI视觉风格设计与Illustrator软件 1
1.1 如何理解视觉风格 2
1.2 Illustrator在UI设计中的作用与优势 2
2 Illustrator软件基础 3
2.1 认识Illustrator 4
2.2 查看文件(缩放与抓手) 7
2.3 绘制简单图形 7
2.4 存储与导出 16
3 几何化风格设计 19
3.1 几何化风格图标 20
3.2 几何化风格插画 30
3.3 几何化风格文字 41
3.4 几何化风格综合设计 48
4 线性风格设计 51
4.1 线性风格图标 52
4.2 线性风格插画 62
4.3 线性风格文字 66
4.4 线性风格综合设计 68
5 渐变风格设计 71
5.1 渐变风格图标 72
5.2 渐变风格插画 83
5.3 渐变风格文字 94
5.4 渐变风格综合设计 98
6 2.5D风格设计 101
6.1 2.5D风格图标 102
6.2 2.5D风格插画 115
6.3 2.5D风格文字 121
6.4 2.5D风格综合设计 122
7 合理地运用风格 125
7.1 风格与产品定位 126
7.2 构建风格情绪板 126
7.3 提炼设计元素 127
7.4 融合设计需求与设计元素 128
参考文献 129
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內容試閱:
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1973年,名为奥托的电脑在施乐公司帕洛阿尔托研究中心被发明出来,该电脑首次使用了桌面比拟和鼠标驱动的图形用户界面(GUI)技术。在20世纪80年代初苹果公司利用奥托的创意,采用位图显示和以鼠标为中心的接口技术开发的Macintosh定义了“个人电脑”,同时也被一部分设计师看作“UI”设计的开端。2008年苹果公司发布了基于多点触控技术开发的手机系统iPhone OS,重新定义了智能手机。在国内,MIUI是小米公司出品的个广为人知的产品,也是小米手机的灵魂。一直以来,MIUI坚持以用户体验为核心的原则,从用户中听取意见,并每周更新。这在早期为小米手机赢得了批米粉,同时也证明了“用户体验”在大众消费市场中的价值。其中UI设计可以说是打造出色体验的后一步,其重要程度可想而知。本书中阐述的案例及方法可广泛应用于互联网、物联网等相关行业。
时下在各种媒介上都可以看到大量关于UI设计的讨论,常出现的话语之一就是“UI设计不只是做视觉设计,设计师不是单纯的美工”。当然出色的设计师需要更广的知识面,才能解决更高层次的问题。但反过来想想“UI设计不只是做视觉设计”也就意味着能把视觉设计做好是每个设计师都应该具备的基础能力,初学设计的朋友更应该重视培养解决美感问题的能力。事实上做一个出色的“美工”也需要储备大量知识和实践经验,并不是一件容易的事情。
本书虽然是一本Illustrator软件实例教程,但学习软件的目的不在于精通软件本身,而是让软件成为我们进行设计创作的好帮手。因此本书在实例演练中融入了视觉设计和UI设计的基础知识,希望读者们可以在学习和掌握软件的过程中顺利踏上设计创作之路。
本书打破了以往计算机辅助设计与UI设计互相独立的教学方式,将二者融为一体,具有较强的针对性与实践性。编者从软件基本操作知识着手,通过难度渐进的UI设计案例,帮助读者快速掌握Illustrator软件的同时,了解UI视觉风格设计的方法。
本书由张崟、金元彪、梁跃荣、李灿熙编。由于编写人员的水平有限,在编写过程中难免有不足之处,望广大读者不吝赐教,对书中的不足之处拨冗指正。
书后附有二维码,扫码下载所有实例的源文件,以便读者练习使用。
编 者
2021年9月
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